Baca Basmalah Dulu

Rabu, 28 November 2012

PANDUAN GAME BREATH OF FIRE IV



Dua benua, dipisahkan oleh laut yang luas dan tampaknya tak berujung rawa
tanah. The Fou Empire, di benua barat, dan Aliansi Timur, pada
benua Timur. Untuk usia, dua benua pergi tentang cara-cara mereka,
karena mereka tidak memiliki kontak dengan yang lain. Perjalanan melintasi rawa adalah mustahil.

      Sejarah akan segera dibuat sebagai dua benua menghubungi satu sama lain
untuk pertama kalinya. Namun, sejarah juga akan menunjukkan bahwa segera setelah ini
kontak, perang brutal berkecamuk antara dua benua. Kedua kekuatan berdiri
pada pasangan basi-untuk hampir seluruh perang, setiap benua menggunakan semua
kekuatan dan sumber daya alam dalam pertempuran.



      Perang berkecamuk dan terus, sampai akhirnya kedua negara telah benar-benar digunakan
sumber daya mereka. Dengan tidak adanya pilihan lain, kedua negara sepakat untuk
gencatan senjata, dan kedamaian sekali lagi menimpa dunia. Namun, satu tahun setelah
gencatan senjata dibuat, Putri Elina dari Wyndia tiba-tiba menghilang. setelah bepergian
di Benua Timur, mengunjungi kota-kota dan peringatan, ia tiba-tiba
menghilang dekat kota Synesta, sebuah kota sepi dekat dengan perbatasan
rawa. Synesta adalah lokasi terakhir dia diketahui, namun saat ini tidak ada yang tahu
dari keberadaan yang pasti nya.

      Tidak ada regu pencari yang rally, seolah-olah Aliansi Timur telah mengumpulkan sebuah
tentara ke perbatasan untuk mencari Putri Elina, kondisi perjanjian
akan rusak, memicu lagi perang antara dua benua. Seperti waktu
berlalu, masih dengan tidak ada indikasi keberadaan sang Putri, Nina, dia
adik dan juga Putri Wyndia, mulai mencari sendirian. Namun,
peristiwa yang terjadi selama pencarian akan memulai petualangan epik ke
gerak ...


Ryu, karakter utama di semua Nafas Api game, kembali sebagai
utama karakter dalam BoF4. Ketika Nina menemukan dia pingsan di tengah-tengah
gurun, ia tiba-tiba menyadari bahwa dia tidak memiliki memori di mana ia telah, mengapa dia
sini, atau ke mana ia pergi. Nina memutuskan untuk membawanya dengan dia di pencariannya
untuk Elina, dengan harapan bahwa ia bisa menemukan jalan. Ketika permainan berlangsung, Ryu ini
listrik akan terungkap. Sama seperti di game BOF sebelumnya, Ryu memiliki
kekuatan untuk Dragons perintah ... keduanya berubah menjadi Naga sendiri dan
memanggil Dragons untuk melakukan penawaran selama pertempuran.

      Karena ia adalah karakter utama, ia akan hampir selalu berada di pihak Anda.
Dia adalah karakter all-around baik, berada di atas rata-rata di hampir semua
daerah. Serangan Naga Nya akan terbukti menjadi senjata yang paling ampuh dalam Anda
perjalanan. Secara tradisional, senjatanya adalah Pedang, dan sementara dalam memimpin dia
dapat ayunan itu dengan menekan tombol Segitiga. Hal ini dapat digunakan untuk mengurangi
pohon atau benda lain semacam, dan mungkin memiliki kegunaan lain juga ...

Pendiri dan kaisar pertama dari Kekaisaran Fou di Barat
contient, Fou-Lu memiliki kekuatan yang tidak fana lainnya miliki. Seperti Ryu, ia memiliki
kekuatan untuk berubah menjadi Dragons, tetapi tampaknya bahwa ia memiliki super-
alam kekuasaan juga. Tepat sebelum kematiannya, dikatakan bahwa Fou-Lu
meramalkan kebangkitan sendiri, dan tentu saja, dekat awal itu Ryu
petualangan Anda akan menyaksikan kebangkitan-Nya.

      Fou-Lu adalah KUAT. Seperti Ryu, ia menggunakan pedang, dan selama waktu
di mana Anda mengendalikan dirinya Anda akan menyaksikan kekuatan mengucapkan nya. Dan, hanya
seperti Ryu, ia mampu berubah menjadi Dragons, yang bahkan meningkat lebih
nya beredar listrik. Tampaknya ia terhubung ke Ryu dalam beberapa cara .

Lain merek dagang dari Nafas seri Api, Nina juga membuat
penampilan sebagai karakter utama dalam BoF4. Putri dari Wyndia, Nina adalah anggota
Suku Fae, ras manusia bersayap. Dia tersandung di seluruh
Ryu sadar setelah sandflier nya crash di padang pasir. Nina pada
pencarian untuk menemukan adiknya yang hilang Elina, tetapi sebagai progesses cerita,
dia akan ditarik lebih dalam perjuangan Ryu ...

      Kekuatan Nina adalah sihirnya. Dia sangat lemah pada sisi fisik,
tapi sihir penyembuhan nya akan terbukti sangat berharga dalam menempatkan pesta Anda
kembali bersama-sama selama pertarungan kasar. Menjadi anggota dari Suku Fae, dia
juga memerintahkan beberapa Magic Wind, dan bahkan bisa terbang sedikit dengan Sayap nya. oleh
menekan tombol Square di lapangan, Nina akan terbang ke udara, memberikan
Anda pemandangan luas-mata dari daerah sekitarnya.

Ershin adalah salah satu 'purifiers' yang bepergian tentang dunia dalam
berusaha untuk membersihkan dunia dari "Hex", suatu kondisi super alami yang
telah dilakukan banyak kota dan wilayah di dunia. "Hex" adalah senjata yang digunakan
oleh Tentara Kekaisaran yang mencakup daerah yang terinfeksi dengan kabut hitam,
dikatakan bentuk fisik dari kebencian dan kemarahan manusia. tidak
banyak yang diketahui tentang Ershin, seperti baju baja khusus nya sepenuhnya segel nya
seluruh tubuh, dan dia tidak pernah membawanya pergi, bahkan saat makan atau tidur.
Dia cukup aneh, dan itu tidak sangat yakin siapa atau bahkan apa dia.

      Berkat armor nya, Ershin cukup lambat, namun serangan nya
cukup kuat. Keterampilan belajar memungkinkan dia untuk menangani kerusakan lebih dari
normal, yaitu, jika Anda beruntung. Dia lemah di sisi ajaib, tapi
kekuatan fisiknya akan terbukti lebih dari layak dalam usaha Anda.
Tindakan bidangnya adalah "Bash", dan dengan menekan tombol Square, dia akan
menampar apa pun depannya.

Pendamping Nina dan pelindung, Cray adalah anggota dari woren
Kaum, sebuah suku kucing-seperti orang-orang (seperti Rei dari BoF3). Namun,
tidak seperti Rei of BoF3 ketenaran, Cray sangat bertanggung jawab dan melindungi
Nina. Dia enggan tetap berada di belakang untuk menjaga sandflier hancur sementara
Nina pergi untuk mencari beberapa suku cadang, setelah kapal mereka
crash selama pencarian mereka untuk Elina, adik Nina. Dia bergabung up
kemudian ketika Nina kembali (meskipun dengan tangan kosong), tetap setia kepada-Nya
berjanji untuk membantu Nina mencari adiknya yang hilang.

      Seperti Ershin, Cray agak lemah di bidang sulap, tetapi memiliki baik
kekuatan fisik. Sebagian besar mantra nya adalah bumi-based atau pelindung
di alam, meningkatkan daya Pertahanan, Agility, dan atribut lainnya
dari anggota partai Anda. Out di lapangan, Cray dapat mendorong benda berat
sekitar.

Tentara bayaran dari latar belakang yang tidak diketahui, ini gagap, shaggy, seperti anjing
orang akan ditugaskan untuk mengawasi partai selama bagian pertama dari
bab kedua. Seperti kebanyakan tentara bayaran, ia mengambil pekerjaannya dengan serius,
dan sepanjang paruh pertama Bab 2 itu cukup jelas siapa yang
sisi dia berada di. Namun, ia kemudian mencela kontraknya dengan
Ludian Masters dan bergabung dengan partai kehendak bebasnya sendiri. Tidak banyak di
semua yang diketahui tentang latar belakangnya, atau mengapa ia memutuskan untuk bergabung dengan barisan dengan
partai.

      Scias adalah pejuang yang baik, dan memiliki berbagai keterampilan ajaib, dari
kemampuan penyembuhan untuk menyerang mantra. Sebagian besar senjata khusus nya memungkinkan
dua hits, membuatnya cukup pembangkit tenaga listrik dalam pertempuran. Kemampuan sihirnya adalah
Rata-rata, mendapatkan mantra dari semua jenis, tetapi tidak dapat benar-benar unggul dalam setiap
dari daerah magis. Scias tidak memiliki tindakan lapangan.

Seorang jenderal di Tentara Kekaisaran, perintah Ursula adalah untuk menangkap
Yorae Dragon (Ryu) dan membawanya ke Kekaisaran. Mereka bertemu pada kurang-
catatan yang ramah, tapi tak lama kemudian partai memutuskan akan lebih baik
untuk kembali ke anyways Kekaisaran, dalam rangka untuk bertemu dengan Fou-Lu. Ursula tag
bersama, menjaga benar perintahnya.

      Ursula adalah karakter cukup bagus. Dia memiliki kemampuan sihir dari semua
varietas (mulai dari asisten untuk menyerang mantra dari semua hampir semua
jenis elemental), dan beberapa senjata nya bisa memukul semua musuh sekaligus.
Di lapangan, Ursula akan menggunakan pistolnya untuk menembak, yang dapat digunakan untuk berburu
hewan untuk Faeries, atau ledakan pergi kendala yang mungkin dalam Anda
jalan.

Eksplorasi memainkan peran besar dalam RPG apapun, dan Nafas Api IV tidak
pengecualian. Anda selalu harus berada di tampilan-out untuk item yang tersembunyi, orang,
atau path. "Kamera" di BoF4 bisa diputar dengan menggunakan tombol L1 dan R1,
meskipun di beberapa tempat Anda mungkin tidak mampu mengubah kamera. Juga,
Gelar kenaikan di mana Anda dapat mengubah bervariasi dari satu tempat ke tempat. jika
memutar kamera sekitar tidak bekerja, Nina "hover" tindakan juga baik
cara untuk mendapatkan pandangan dari lingkungan Anda. Kadang-kadang hal-hal yang akan sebagian
tersembunyi di balik batu atau bangunan, dan menggerakkan kamera atau menggunakan fly
Tindakan mungkin satu-satunya cara untuk menemukan mereka!

      Namun, di dunia hal-hal Peta kerja yang berbeda. Pada BoF3, Dunia
Peta disederhanakan dalam bahwa tidak ada pertemuan, tapi dari waktu ke waktu
! bintik-bintik akan muncul, yang menandakan bahwa Anda bisa lebih dekat mengeksplorasi
daerah dan monster melawan. Pada Bof4, Peta Dunia disederhanakan bahkan
lanjut. Daripada memberikan Anda kebebasan eksplorasi, Anda dapat sekarang hanya
bergerak bolak-balik antara tempat-tempat di sepanjang garis putus-putus (sangat mirip dengan
Final Fantasy Tactics). Sepanjang jalan,! atau? tempat mungkin tampak seperti mereka
lakukan di BoF3, yang berarti Anda dapat menjelajahi daerah lebih dekat, dan juga
melawan monster.

Sama seperti di BoF3, Anda dapat Camp sementara di Peta Dunia, dengan menekan
Segitiga tombol. Di sini Anda dapat berbicara dengan anggota lain partai, atau
memeriksa Diary di dalam Kemah, di mana Anda dapat beristirahat, menyimpan, atau melihat catatan pada
Masters dan Keterampilan. Sebagian besar Camping waktu adalah satu-satunya cara untuk Simpan Anda
permainan, tetapi ada buku harian berserakan di beberapa ruang bawah tanah....

Dengan menekan tombol Square, Menu akan muncul. Di sini Anda dapat menggunakan
item, melengkapi senjata dan baju besi, atau memeriksa status karakter Anda (s).
Ada tujuh item menu di sebelah kiri, yang semuanya mengontrol berbagai aspek
dari menu.

   Item: Memungkinkan Anda gunakan, semacam, drop, atau melihat (cerita khusus terkait) key
     item. Anda juga dapat menggunakan / semacam / drop peralatan seperti armor, senjata,
     dan aksesoris dengan cara ini.
   Khusus: Memungkinkan Anda melihat atau menggunakan kemampuan khusus karakter. ini
     termasuk mantra, keterampilan, naga transformasi, dll
   Equip: Memungkinkan untuk Anda melengkapi atau menghapus peralatan dari karakter Anda (s).
     Armor dan Aksesoris dapat dihapus, tetapi senjata tidak bisa.
   Status: Membawa sebuah menampilkan status rinci karakter. statistika
     seperti HP, Pengalaman, Power, Pertahanan, dll muncul di sini.
   Perubahan: Memungkinkan Anda untuk mengubah urutan pertempuran Anda, atau beralih ke karakter
     dan dari barisan belakang.
   Pengaturan: Membawa up Menu Options, yang memiliki beberapa hal yang Anda
     dapat bermain-main dengan menyesuaikan beberapa pengaturan permainan sesuai dengan keinginan Anda.
   Simpan: Perintah ini hanya tersedia di Peta Dunia, tetapi Anda mungkin menemukan
     Simpan "buku harian" di tempat lain yang memungkinkan Anda untuk menyimpan petualangan Anda.

       Juga pada menu status, di kiri bawah, Anda dapat menemukan Anda
Total gametime, serta jumlah saat Zenny (uang) yang Anda miliki.

Pada layar status, Anda akan melihat banyak informasi rinci mengenai
karakter Anda. Sangat penting untuk mengetahui apa arti dari semua ini, sehingga
Anda akan memiliki gagasan tentang bagaimana karakter Anda akan tampil dalam pertempuran!

    Level: Ini bersembunyi hanya di sudut kiri bawah dari karakter
      potret. "Level" adalah ukuran umum kekuatan karakter Anda. itu
      tinggi tingkat Anda, HP yang lebih tinggi, AP, dan statistik lain Anda akan memiliki!
      Bar tepat di bawah Tingkat Anda adalah bar EXP, yang menggambarkan sekitar
      seberapa jauh Anda harus pergi untuk sampai ke tingkat berikutnya.
    HP: Sebuah ukuran "hidup" karakter Anda. Ini turun setiap kali Anda
      diserang dalam pertempuran atau memukul perangkap di lapangan. Ketika HP Anda mencapai
      0, karakter akan mati (perangkap tidak bisa membunuh Anda, hanya membawa Anda ke
      1 HP). Jika semua karakter Anda mati, maka itu Game Over!
      * CATATAN * Sama seperti di BoF3, jika Anda mati selama pertempuran, Anda yang lain
      karakter mungkin dapat menyelesaikan pertempuran. Setiap sekutu jatuh setelah
      pertempuran sudah berakhir akan dihidupkan kembali dengan 1 HP, tapi mereka Max HP akan pergi
      bawah! Ini hanya sementara, dan dapat disembuhkan dengan beristirahat di sebuah penginapan.
      Camping TIDAK akan mengembalikan Max HP berkurang, jadi berhati-hatilah!

AP: Poin Kemampuan adalah ukuran kekuatan gaib yang tersisa karakter Anda.
      Mantra, menggunakan keterampilan, atau naga transformasi akan menggunakan Anda
      AP, dan jika Anda tidak memiliki AP yang cukup untuk membaca mantra, maka Anda melemparkan gunakan
      itu! Namun, beberapa keterampilan tidak menggunakan apa pun AP, dan dengan demikian dapat digunakan
      tanpa batas. AP dapat disembuhkan dengan beristirahat, menggunakan item yang memulihkan
      AP, atau akan sembuh dari waktu ke waktu ketika karakter adalah di barisan belakang.
    CP: CP (Poin Konsentrasi) adalah ukuran dari berapa banyak AP karakter
      akan kembali saat "beristirahat di barisan belakang".
    Power: Sebuah ukuran kekuatan fisik karakter. Sebuah Kekuatan yang lebih tinggi
      Peringkat berarti karakter kemungkinan akan melakukan lebih banyak kerusakan dalam pertempuran dengan
      fisik serangan.
Pertahanan: Sebuah ukuran kekuatan pertahanan karakter. karakter
      dengan pertahanan yang tinggi akan mengambil kerusakan kurang dari serangan musuh fisik.
    Agility: Sebuah ukuran kecepatan karakter. karakter dengan
      kecepatan tinggi akan bertindak pertama dalam pertempuran.
    Kebijaksanaan: Sebuah ukuran kemampuan mental karakter. Sebuah tinggi
      kebijaksanaan Peringkat atribut untuk menyerang lebih tinggi magis dan defensif
      kekuasaan.
    EXP: jumlah saat The karakter Poin Pengalaman. "Next" menunjukkan
      berapa banyak poin EXP lebih banyak diperlukan untuk karakter untuk memajukan
      ke tingkat berikutnya.

Ketika di lapangan, Anda akan dari waktu ke waktu memiliki pertemuan acak
dengan monster, dan masukkan modus tempur. Tergantung pada apa warna "pusaran"
adalah ketika Anda memasuki pertempuran, pertempuran dapat dimulai pada salah satu dari tiga yang berbeda
cara ...

   HIJAU: Anda telah mengejutkan musuh dan akan mendapatkan putaran gratis
     menyerang sebelum mereka dapat melakukan apa saja.
   BIRU: Memerangi dimulai normal. Agar gilirannya didasarkan pada rakasa setiap
     dan Agility characer ini rating.
   RED: Musuh telah mengejutkan Anda, dan akan mendapatkan putaran gratis
     serangan.

      Tidak seperti dalam RPG lainnya, semua karakter Anda akan bertarung dengan Anda
di BoF4. Tiga "barisan depan" karakter akan melakukan pertempuran, sementara
tiga "barisan belakang" karakter akan beristirahat, mendapatkan AP. Anda dapat beralih setiap
Karakter memutar ke depan atau barisan belakang pada awal setiap putaran
pertempuran.

Ketika giliran Anda untuk menyerang menu kecil akan muncul, memberikan Anda
sebuah pilihan tempur beberapa.

   SERANGAN: Serangan normal, dengan senjata lengkap Anda.
   KHUSUS: Gunakan keterampilan, mantra, atau berubah menjadi seekor naga.
   GUNAKAN ITEM: Memungkinkan Anda untuk menggunakan item, atau memanggil kekuatan khusus yang
     salah satu potongan peralatan Anda mungkin memiliki.
   GUARD: Memungkinkan Anda untuk membela diri pada ronde itu, meningkatkan Anda
     pertahanan. Juga, sementara Guarding, Anda mungkin dapat belajar Keterampilan yang
     musuh menggunakan (seperti fitur "Periksa" di BoF3)!

      Juga, dengan menekan salah satu bagian atas (L1/R1/L2/R2) Anda mungkin mendapatkan
"Mengisi" dan "Escape" perintah.
BIAYA: Semua karakter menyerang dengan serangan fisik. Sedikit dari sebuah
     auto-pertempuran fitur, tetapi TIDAK fitur AI. Membatalkan dengan menekan
     tombol Segitiga.
   ESCAPE: Mencoba untuk melarikan diri dari pertempuran. Jika Anda gagal untuk melarikan diri,
     musuh akan mendapatkan putaran bebas serangan. Ketika melarikan diri, Anda akan
     masih menerima Pengalaman dan Zenny dari monster Anda membunuh, tetapi
     nilai EXP akan dipotong setengah.

      Dengan menekan tombol Square dalam pertempuran, Anda akan mendapatkan beberapa spesifik
pada musuh Anda sedang berjuang. Informasi tersebut mencakup apa
item musuh bisa turun, berapa banyak EXP dan Zenny mereka melepaskan, dan
"petunjuk" mengenai musuh yang mungkin termasuk keterampilan yang mereka gunakan (dan bahwa
Anda bisa belajar), atau bagaimana mungkin anda akan mendapatkan musuh tertentu untuk menggunakan tertentu
keterampilan!
Beberapa musuh memiliki serangan yang akan menimbulkan 'abnormal
efek 'ke karakter Anda. Ini efek status menghambat korban
kemampuan dalam satu atau lain cara. Sebagian besar dapat disembuhkan dengan item atau magic, dan
efek status semua dengan pengecualian Kematian dan Racun dapat disembuhkan
dengan menempatkan anggota yang terkena dampak di barisan belakang untuk tiga putaran pertempuran.

   RACUN: Karakter ditimbulkan akan kehilangan HP setiap giliran dalam pertempuran, dan
     juga di lapangan. Ada dua jenis ... racun kuat membutuhkan
     mantra kuat untuk menetralisir.
   TIDUR: Karakter telah tertidur dan tidak bisa mengeluarkan perintah apapun.
     Memudar setelah sedikit atau ketika karakter menopang serangan.
   BINGUNG: Karakter acak akan menargetkan musuh dan / atau
     karakter! Hal ini akan hilang setelah beberapa saat, atau ketika
     Karakter menopang serangan. Bingung karakter atau monster cenderung
     untuk menggunakan "Terganggu" dan "Berpura-pura Swing" kemampuan, apakah mereka
     mengetahui keterampilan atau tidak.
BLIND: akurasi Karakter dengan serangan fisik akan sangat
     redcued. Memudar setelah pertempuran, tetapi dapat disembuhkan dengan mata jatuh
     atau Panacea.
   MUTE: Karakter tidak dapat menggunakan mantra (kemampuan artinya mengambil
     up AP). Namun, ini tidak termasuk keterampilan seperti serangan khusus
     atau Transformasi Naga!
   FALLEN: Karakter telah dikurangi menjadi 0 HP, dan tidak bisa melawan. jika
     tidak sembuh, karakter akan dihidupkan kembali setelah pertempuran namun akan menerima
     penurunan Max HP sampai ia beristirahat di sebuah penginapan.
   TELUR: Karakter telah berubah menjadi telur, dan tidak dapat melakukan
     setiap tindakan. Tidak dapat disembuhkan, tetapi setelah tiga ternyata telur akan
     "menetas" dan karakter HP dan AP akan sepenuhnya pulih! juga
     memudar setelah pertempuran, namun HP / AP tidak dikembalikan. Sementara "egged",
     pertahanan karakter akan drop down ke 0.
Jika Anda menjaga dalam pertempuran, dan musuh menggunakan Keterampilan seperti
Membakar, Anda mungkin dapat belajar Keterampilan diri sendiri! Tidak semua bisa Keterampilan
dipelajari, dan beberapa musuh hanya menggunakan keterampilan tertentu di bawah tertentu
situasi (saat terluka, bila terkena dengan jenis tertentu serangan, dll).
Setelah seseorang belajar Keterampilan, Anda dapat mentransfer ke karakter lain
dengan menggunakan "Keterampilan" pilihan di Camp. Juga, mentransfer Keterampilan membutuhkan
penggunaan item yang disebut "Aurum" (mirip dengan "Ink Keterampilan" di BoF3).

      Juga, beberapa keterampilan yang dipelajari oleh Master ... orang di seluruh dunia
yang akan mengajarkan Anda kemampuan dalam pertukaran untuk bantuan lainnya. Lihat
"Master" dalam Bagian V untuk lebih jelasnya.
Sebuah tambahan baru untuk seri BOF adalah "Combo" sistem. Combo
Sistem memungkinkan Anda untuk merangkai banyak kemampuan bersama-sama atau campuran kemampuan dan
mendapatkan efek yang menghancurkan! Ada beberapa cara untuk membuat combo, dan
eksperimen adalah satu-satunya cara nyata untuk mengetahui apakah suatu rencana tertentu akan
bekerja. Satu hal yang perlu diperhatikan adalah bahwa untuk mendapatkan combo untuk bekerja dengan benar,
Anda harus menjalankan perintah agar dari orang paling lambat ke paling cepat.

   Combo Elemen -> Ada empat elemen utama dari sihir dalam BoF4 ... api,
     Angin, Air dan Bumi. Pada BoF4, Api bercampur dengan angin, angin bercampur dengan
     Air, Air bercampur dengan bumi, dan bumi bercampur dengan Api. Misalnya,
     jika Anda melemparkan "Flare" mantra, dan orang berikutnya diatur untuk melemparkan
     "Sever" mantra, mantra akan "mix", dan mantra kuat yang mengandung
     kedua atribut akan menghasilkan! Demikian juga, dengan menggunakan kemampuan yang memiliki
     atribut yang sama juga dapat menyebabkan Combo. Misalnya, Flare dan Burn
     dapat menyebabkan combo untuk menghasilkan, menghasilkan mantra yang berhubungan bahkan besar kerusakan kebakaran. Jika Anda mencampur mantra dari atribut yang sama, maka akan
     cenderung untuk memukul lebih dari sekali. Sebagai contoh, jika seseorang melemparkan Bakar, kemudian
     orang berikutnya gips Flare, Flare akan memukul dua kali (karena merupakan
     kedua jenis unsur tertentu, dalam hal ini kasus Api). Selain itu,
     jika anggota pihak ketiga Anda juga melemparkan mantra api berbasis, itu akan memukul
     tiga kali (karena itu adalah mantra api berbasis ketiga dalam string).

   Efek Combo -> Jika Anda menggunakan serangan fisik atau magis diikuti oleh
     serangan yang memiliki efek status (seperti Blind) combo dapat mengakibatkan, memberikan
     serangan pertama status mengubah efek dari kedua! Jika Anda menggunakan
     Mogok es misalnya, dan dicampur dengan Blind, Anda mungkin mendapatkan Frost
     Mogok yang berpotensi bisa buta lawan!
Ada banyak cara untuk mendapatkan combo, terlalu banyak untuk daftar. ketika rumit
combo terjadi, itu mungkin untuk rak atas 15, 20, atau bahkan lebih banyak hits! combo
tidak akan selalu bekerja, jadi jika metode tertentu tidak bekerja pertama kalinya,
memberikan suntikan lain sebelum menyerah di atasnya.

      Itu semua yang Anda akan perlu Anda ketahui untuk memulai. Aku tahu apa yang kau
berpikir ... "Ya, ya, mari kita melanjutkan permainan sudah", sehingga
tanpa kata perpisahan lebih lanjut ... Walkthrough ini!

BAGIAN III: Walkthrough

      Bagian ini adalah penjelasan rinci tentang peristiwa permainan. aku akan
cukup banyak menyeret Anda sekitar dengan telinga seluruh tempat memberitahu Anda apa yang
harus dilakukan dan di mana untuk menemukan segala sesuatu, meninggalkan hanya tentang apa-apa bagi Anda untuk
mencari tahu sendiri. Jika ini adalah pertama kalinya Anda melalui permainan, saya
sangat menyarankan agar Anda pertama kali pergi melalui permainan sendiri dan
resor untuk panduan hanya ketika Anda membutuhkan bantuan, untuk menghindari hal
manja.

      Jika tidak, baik, hanya terus membaca. Nikmati!

Sebagai permainan terbuka, Nina, Putri Wyndia, dan temannya
Cray, yang berlayar melalui Gurun besar pada "sandflier", untuk mencari
Nina kehilangan adik, Elina. Mereka menuju kota gurun terpencil
Synesta, lokasi terakhir Elina yang dikenal. Namun, pada hari ketiga perjalanan mereka,
karena mereka perdebatan apakah atau tidak untuk beristirahat, makhluk seperti cacing besar
meletus dari gurun depan mereka! Cray attemps untuk mengubah sandflier tersebut
sekitar untuk melarikan diri makhluk terbang, tetapi makhluk pasir akhirnya
over-membawa mereka, dan domba jantan sandflier, mengirim mereka meluncur melalui
gurun.

     Sandflier ini menghancurkan tapi untungnya (?) Titik kecelakaan tidak terlalu
jauh dari tepi gurun. Kedua memutuskan untuk melakukan perjalanan ke salah satu
kota gurun terdekat dengan harapan untuk menemukan beberapa suku cadang untuk kapal hancur.
Cray enggan tetap berada di belakang untuk menjaga kapal dari setiap calon bandit,
sementara Nina pergi untuk mencari bagian. Sekarang Anda akan mengendalikan Nina.
Luangkan beberapa menit untuk membiasakan diri dengan kontrol jika Anda perlu, kemudian keluar
layar. Anda sekarang akan berada di Peta Dunia!

     Berjalan di sepanjang garis putus-putus ke selatan dan setelah beberapa saat! Tandai
akan muncul di atas karakter Anda. Tekan tombol X dan Anda akan mendapatkan lain
cerita urutan ... tampak bahwa pedagang telah jatuh ke dalam kawah besar
di padang gurun, perangkap dia dan barang-barang ke bawah di dalam lubang. Dia berhasil
melarikan diri, namun dalam penyelidikan nya Nina akhirnya jatuh ke dalam lubang
dan dihadapkan oleh yang lain rakasa naga-seperti. Ini tidak menyerang, tetapi
setelah beberapa saat kecambah sepasang sayap transparan dan lalat pergi.
Setelah pertemuan itu, Nina pemberitahuan seorang pria (dan telanjang) tak sadarkan diri di
sudut, dekat tempat Naga itu. Ini adalah Anda, Ryu (setelah semua, siapa lagi
akan tampil bugil dalam permainan BOF? : P).

     Setelah interogasi oleh Nina, dia menyadari bahwa Ryu sama
clueless dia, dan mereka memutuskan untuk melarikan diri dari lubang. Karena Ryu tidak memiliki
tahu di mana dia atau ke mana ia pergi, Nina memutuskan untuk membawanya bersama dengan
nya. Dia memberinya Pedang Raja bahwa ia dapatkan dari Cray dan bersama-sama
Anda akan berangkat menuju kota terdekat, Sarai.

     Kembali pada Peta Dunia, Anda sekarang dapat mendirikan kemah dan Simpan petualangan Anda,
antara lain. Ketika Anda siap untuk melanjutkan, menuju ke selatan ke tebing.
Namun, sebelum melanjutkan ke daerah rakasa-penuh pertama, mungkin
ide yang baik untuk berjalan bolak-balik sampai Anda mencapai salah satu? tempat yang
acak muncul. Sama seperti di BoF3, itu? spot mengarah ke daerah masing-masing
yang berisi monster dan biasanya harta beberapa. Harta adalah acak dan
di tempat yang berbeda setiap kali, sehingga mengawasi keluar untuk itu. Anda harus menggunakan
kesempatan ini untuk melawan beberapa pertempuran dan belajar beberapa keterampilan .... yaitu
Terganggu dari Caps, Burn dari Goos Mage, Blind dari
Kalajengking, dan Sisa dari Goos Eye.

     * CATATAN * KHUSUS Untuk beberapa Pengalaman cepat, coba gunakan "Blind" pada
Eye Goos dan Goos Mage. Hal ini akan menyebabkan mereka batuk dua kali lipat
mengalami seperti biasa!

My Level: Nina 6/4 Ryu

     Dunia Peta Musuh: Cap, Eye Goo, Mage Goo, Scorpion

     Musuh: Cap, Eye Goo

     Produk: Amonia


     Setelah memasuki Cliff, Nina akan berkomentar bahwa kota Sarai harus
menjadi hanya di sisi lain, dan bahwa hal itu akan lebih baik untuk mendapatkan seluruh sebelum
gelap. Hanya berjalan menuruni lereng di bawah Anda, menuruni tangga, dan ke kiri
melintasi jembatan. Anda akan melihat item di atas tas Anda ... Anda akan dapat
mendapatkan ini di hanya sebentar. Lanjutkan bawah "lengkungan" dan Anda akan datang ke
kayu papan yang berfungsi sebagai jembatan lain. Dengan memutar kamera, Anda akan
dapat melihat jalan ke utara yang mengarah sampai ke tas item yang Anda lihat
sebelumnya. Ke atas dan menjarah tas, untuk mengambil beberapa Amonia. Jalankan kembali ke
dan menyeberangi papan, dan Nina akan berkomentar bahwa jalan tiba-tiba berhenti.
Setelah pelajaran cepat melompat, Nina konyol jatuh dari tebing dan Ryu
melompat turun dalam upaya untuk menyelamatkannya. Nina disimpan berkat sayapnya,
tapi sebelum Ryu menyadari hal ini ia mendarat tidak begitu anggun di bagian bawah.

     Setelah pembicaraan lain cepat itu mulai gelap dan Nina
menunjukkan kamp dua dan menunggu fajar untuk mulai mendaki kembali.
Pindah ke kiri dan Anda akan melihat pembukaan gua di sisi tebing
dinding. Berjalan di dalam dan Nina akan menyarankan membuat kamp di dalam gua.
Setelah urutan singkat Anda akan beralih ke makam kuno
Kaisar Fou-Lu, yang tiba-tiba dan misterius dibangkitkan. Setelah
urutan singkat, Anda akan mendapatkan untuk mengendalikan dirinya. Ya, Fou-Lu kicks ass. Di
tingkat 64 dengan beberapa peralatan yang terbaik dalam permainan, hampir tidak ada yang bisa
mendapatkan jalannya. Namun, perlu dicatat bahwa meskipun Ryu dan Fou-Lu
berbagi Keterampilan yang sama, mereka tidak berbagi item yang sama, yang berarti setiap
item (atau Zenny) diperoleh Fou-Lu tidak akan terbawa ke persediaan Ryu.
Hal ini membuat mencoba untuk menghapus peralatan Fou-Lu berguna (Blarg). Anda harus
juga mencoba dan menahan diri dari mengambil item apapun yang Fou-Lu, karena nanti di dalam
permainan Anda akan dapat kembali lagi nanti sebagai Ryu dan membuat mereka

My Level: Fou-Lu 64

     Musuh: Zaurus, Kham (*)

     Produk: Kebijaksanaan Buah, Super Vitamin, Ambrosia

     Setelah Anda menguasai Fou-Lu, hanya lari menuruni tangga dan keluar dari
makam untuk mencapai hutan. Anda akan menemukan musuh di sini, tapi karena Fou-Lu
begitu ridiculously kuat mereka tidak akan menimbulkan terlalu banyak ancaman. Naik
jalan di sebelah kiri Anda dan ketika Anda mendekati batu ke selatan jeruk
Tempat-penanda akan muncul. Periksa ini dan Fou-Lu akan "teleport" di seluruh
batu. Lanjutkan jalan Anda melalui hutan dan Anda akan telah menemukan dua
penjaga yang bertugas untuk menghancurkan seekor naga yang seharusnya muncul dalam
hutan malam itu. Fou-Lu cepat mengajarkan mereka pelajaran mereka dengan memanggil
naga sendiri, yang ledakan seluruh daerah, meninggalkan kawah raksasa di mana
penjaga pernah berdiri. Aduh.

     * CATATAN * Setelah urutan ini Fou-Lu keuntungan kemampuan Meditasi, yang memungkinkan
dia untuk mengubah dirinya menjadi seekor naga. Jika musuh tidak mudah sebelum,
Mereka yakin sebagai heck akan sekarang.

     Setelah itu, lari ke bawah bukit melewati kawah, untuk tampil kembali di Dunia
Peta. Pindah ke kiri dan masukkan? tempat lain untuk memasuki kawasan hutan seperti.
Lari ke barat dan ke atas bukit dan Anda akan bertemu dengan seorang pria misterius yang mengetahui
identitas Fou-Lu. Setelah percakapan singkat, dia akan berubah menjadi
besar setan-seperti makhluk!
_____________________________________________________________________________
Boss Melawan

Kham -> 15.000 HP, 16.000 EXP, 4.200 Z. Drops Ambrosia.
  Flaming Fist: Api berbasis serangan terhadap satu sasaran
  Mystic Api: Multi-hit (4x) api serangan berbasis

     Pertarungan ini seharusnya tidak sulit sama sekali. Mulailah dengan menggunakan Anda Renungkan
kemampuan dan berubah menjadi Naga Astral. Dia kemudian bisa dikalahkan dengan mudah
cukup hanya menggunakan serangan biasa. Dia memiliki sekitar 15.000 HP, tetapi dengan mudah
dikirim hanya dalam berkat beberapa putaran dengan kekuatan luar biasa dari
Astral Naga.
_____________________________________________________________________________

     Setelah pertarungan, pria misterius akan memanggil beberapa penjaga (heh) dalam
upaya untuk kembali Fou-Lu tidurnya. Dia "lolos", dan beberapa crossbowmen
yang dipanggil untuk membakar hutan. Sebagai Fou-Lu, jalankan melalui sekarang-pembakaran
hutan. Menyeberangi jembatan pada layar berikutnya dan entah bagaimana misterius berhidung merah
Pria akan muncul lagi, dengan beberapa penjaga. Dia akhirnya memperkenalkan dirinya sebagai
Yohm, Jenderal Imperial Fou-Lu tentara, dan menetapkan baik Fou-Lu dan jembatan
terbakar dengan nya serangan "Flaming Fist". Jembatan jatuh jauh, mengirim Fou-Lu
jatuh ke dalam jurang di bawah ini ...

     Setelah itu, Anda akan dikembalikan kembali ke Ryu dan Nina, yang telah berhasil
naik kembali tebing ke tempat Nina jatuh sebelumnya. Pindahkan sedikit cara untuk
utara dan Anda akan kembali pada Peta Dunia. Sekarang Anda dapat melanjutkan ke selatan ke
kota Sarai.

     * Catatan * Jika Anda akan melihat, Ryu sekarang juga memiliki 'Meditasi' kemampuan, yang
memungkinkan dia untuk berubah menjadi Naga Aura.

C. Sarai # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 6/6 Nina

     Produk: Bola Timbal (158Z), Antidote x2, Ginseng, Aurum, Panacea, Makanan Daya,
             40Z

     Senjata Store: Staf Bijak (230Z), Kulit Armor (220Z), Bandana (30Z),
                    Kuningan Helm (90Z), Soul Gem (1000Z)

     Barang Store: Croc Air Mata (4Z), Healing Herb (20Z), Antidote (12Z),
                  Eye Drops (14z), Amonia (250Z), Rod Kayu (50Z),
                  Bayi Frog (20Z), Straight (20Z)

     Setelah Anda memasukkan Sarai, Nina akan lari untuk mencari bagian-bagian untuk
sandflier, meninggalkan Ryu untuk menjelajahi kota dan menemukan jalan sendiri. Anda
dapat menghentikan ke Toko Peralatan dan membeli potongan baru beberapa peralatan jika Anda
berharap. Dapatkan baju Armor Kulit dan Helm Kuningan untuk Ryu, jika Anda bisa.
Di bagian utara kota adalah bar, di mana banyak orang berkumpul.
Seekor katak-orang di sini (di sini kita pergi dengan semua BOF yang mirip lagi) akan
menjual Ball Lead 158 Zenny. Hal ini dapat diperdagangkan dengan harta lainnya
kolektor di seluruh dunia, jadi jika Anda punya uang saya sarankan membeli
itu. Orang di meja akan memberikan sedikit informasi, tetapi
sayangnya Anda tidak akan mendapatkannya secara gratis. Anda akan harus bermain pertama Anda
mini-game untuk mendapatkannya.
______________________________________________________________________________
Mini-Game: Feed the Old Man
     Dalam permainan ini, Anda objek adalah untuk membuat orang tua "Happy" dengan memberinya
berbagai makanan dan minuman. Dengan memberinya "makanan" item, "Food" dan "Happy"
meter akan naik, dan dengan memberinya "minum" item, "Minum" dan "Happy"
meter akan naik. Tujuannya adalah untuk mendapatkan "Happy" meter penuh sebelum baik
dari "Food" atau "Minum" meter menjadi penuh. Ini perlu dicatat bahwa jika Anda
memberinya hal yang sama berulang-ulang "Happy" nya meter akan naik lebih lambat, sehingga
Anda harus memberinya berbagai hal. Dan tentu saja makanan dan
minuman tidak gratis.

      Anda dapat memberinya Sosis (1Z), Steak (5Z), Beer (1Z), dan Anggur (5Z).
Permainan sebenarnya tidak terlalu sulit jika Anda menyimpan berbagai makanan datang. Dan
Tentu saja hal ini membantu untuk memiliki beberapa Zenny di tangan ... Anda tidak dapat memberinya apa
jika Anda tidak punya uang untuk membelinya! ;)
______________________________________________________________________________

     Ketika Pak Tua adalah "bahagia", dia akan memberitahu Anda bahwa broker luar
Inn memiliki informasi yang Anda butuhkan (....). Anda juga dapat menerima jika Panacea
Anda memberinya makan banyak makanan mahal (steak dan anggur yaitu). Di luar
Anda akan lari ke Nina, yang berbicara dengan Sten tampilan-a-seperti ... Maksud saya
monyet di luar bar. Pilih opsi pertama ("Saya tidak tahu apakah kita bisa mempercayai
dia ... ") untuk menghindari ditipu, kemudian kepala untuk broker informasi dekat
penginapan. Dia tahu di mana Anda bisa mendapatkan beberapa bagian sandflier, tapi dia tidak akan
membiarkan informasi masuk secara gratis baik. Seperti sebelumnya, Anda akan harus bermain
lain mini-game untuk mendapatkannya.
______________________________________________________________________________
Mini-Game: Mari Lakukan Deal

     Tujuan dari permainan ini adalah untuk mini melakukan penawaran harga dari
Informasi. Jika harga yang Anda tawarkan lebih besar dari atau sama dengan harga
Broker akan tumpah untuk, Anda akan mendapatkan informasi. Anda akan mendapatkan 4 kemungkinan
untuk melakukan hal ini ... jika tebakan Anda lebih rendah, daripada Anda biasanya dapat memberitahu oleh Broker
Reaksi seberapa jauh Anda. Tentu saja, Anda dapat dengan mudah bertaruh dengan jumlah besar
dari Zenny untuk mendapatkan informasi, tetapi lebih baik untuk mencoba untuk mendapatkan
termurah mungkin jumlah. ;)

     Tentu saja, jika Anda tahu jumlah, tidak ada untuk itu. Itu
Informasi bernilai 123 Z.
______________________________________________________________________________

     Fork atas uang tunai dan dia akan memberitahu Anda bahwa untuk mendapatkan mereka, Anda memiliki
untuk membeli mereka dari Black Market (.....). Seorang pria di belakang Tavern menjual
mereka, tetapi Anda akan membutuhkan "password" berurusan dengan dia. Broker memberitahu Anda
bahwa ia hanya melihat sebuah kota pedagang cuti bepergian, dan bahwa Anda harus pergi
dengan jalan raya di luar kota untuk mencari dia untuk mendapatkan password.
Setelah itu, Broker akan memberikan Ginseng untuk dukungan Anda. ;)

     Sekarang Nina sudah kembali di pesta Anda, membuat kembali berhenti untuk Peralatan tersebut
Berbelanja dan upgrade peralatan nya (jika Anda memiliki tersisa Zenny itu). Dia bisa
menggunakan Staff Sage dan Bandana sebuah. Juga pastikan untuk membeli beberapa peralatan memancing
dari Item Shop ... Anda akan membutuhkan Rod kayu dan beberapa potong umpan.

     Sekarang kembali keluar ke World Map. Hanya timur dari Sarai adalah? spot,
yang ketika dieksplorasi, mengungkapkan Spot Fishing di sudut selatan-timur
gurun. Dengan alat tangkap baru Anda, pergi memancing! Jika Anda memerlukan bantuan Anda bisa
melihat tutorial memancing dalam game dengan menekan tombol SELECT, atau Anda
dapat kita lihat pada bagian "Fishing" dari panduan ini (terletak di Bagian
II - Dasar-dasar permainan).

     Pergi ke timur dari Sarai dan Anda akan menemukan Merchant di jalan antara
Tebing dan kota. Karena Anda datang semua jalan di sini mencarinya, dia akan
memberikan password (secara gratis, kali ini!). Jalankan kembali ke Sarai dan berbicara dengan
orang di belakang kedai (untuk mendapatkan kepadanya Anda benar-benar telah pergi semua jalan
sekitar _outside_ kota). Dia akan memberi Anda beberapa Aurum untuk menemukan
dia, tapi berurusan dengan dia Anda harus memberikan bartender password.
Jadi kembali ke kedai, memberitahu bartender password, dan bertemu dengan
pedagang. Dia akan memberitahu Anda tentang sebuah tempat yang disebut sandflier Valley, tempat barang rongsokan
penuh Sandfliers tua dan rusak. Jika Anda bisa pergi dan mendapatkan beberapa materi, yang
pedagang akan mampu membuat beberapa suku cadang.

     * CATATAN * Dengan mencari lemari di Tavern (di kamar kedua), Anda dapat
menemukan Makanan Power dan 40Z.

     Lembah sandflier terletak di selatan Sarai.

# # # # # D. sandflier Lembah # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 7/6 Nina

     Produk: Air Mata Croc (x8), 200Z, Helm Kuningan, Kaca Shard x2, staf Sage,
             Molotov, Kapal Parts, Flattop, Memo Besi

     Musuh: Cap, Eye Goo, Mage Goo, Scorpion, Joh (*)

     Setelah memasuki Lembah sandflier, berlari jalan untuk Anda utara-timur,
dan membuka dada semi-tersembunyi di balik bendera hijau untuk mengambil 8 Croc
Air mata. Dari sana, berjalan ke selatan dan memeriksa roda kemudi dari
jatuh sandflier dan memindahkan rudder nya ke kanan. Jalankan mundur di mana Anda
masuk, dan masuk ke jalan yang diblokir oleh kemudi. Ambil harta
dada ke utara untuk 200 Zenny. Kembali ke kemudi, ini
waktu memutar roda ke kiri (Anda harus memindahkannya dua kali untuk mendapatkannya
sepenuhnya ke posisi). Kemudian kembali ke titik awal, dan melewati
kemudi ke selatan.

     Lanjutkan ke selatan dan pergi melalui shell retak lain malang
Sandflier, kemudian masuk melalui lubang di sisi sandflier untuk Anda
timur. Setelah masuk, pertama pergi ke atas dan naik tangga untuk mencapai
deck, dan membuka dada terdekat untuk mengambil Helm Kuningan. Kemudian kembali
turun dan mengoperasikan Winch, menyebabkan jangkar luar untuk drop down ke
permukaan tanah. Kembali keluar, kemudian pergi berdiri di platform yang diturunkan ketika
Anda dioperasikan tuas. Ini akan membawa Anda kembali ke atas. Setelah Anda
turun, lanjutkan ke utara, ke gedung.

     Berbicara dengan orang tua di dalam dan dia akan memberitahu Anda bahwa banyak bagian yang
terkubur di pasir dekat sini, tetapi untuk menemukan mereka Anda akan membutuhkan keduanya
sekop dan anjing untuk mengendus mereka. Dia akan pinjaman Anda baik untuk 50 Zenny.
Setuju dan Anda akan berada di bagian melingkar dari padang pasir di sisi lain
bangunan. Waktu untuk permainan lain mini!
___________________________________________________________________________
Mini-Game: bagian atas Diggin 'sandflier

     Dengan asumsi Anda meminjam kedua sekop dan anjing, di awal
dari mini-game anjing akan berkeliaran di padang pasir, menggonggong setiap kali
bagian terkubur di dekatnya. Dia hanya akan mampu mengendus tiga hal
pada suatu waktu, tetapi dalam kenyataannya ada tujuh hal yang berbeda tersembunyi di bawah
pasir. Parts Kapal terletak kurang lebih langsung di tengah
gurun, sementara lainnya terkenal barang seperti Staff Sage, 2 Kaca
Pecahan, beberapa Scraps Besi, sebuah Flattop (umpan pancing), dan juga dapat Molotov
ditemukan tersembunyi di pasir. Tujuannya adalah untuk mengingat posisi di mana
anjing menggonggong, kemudian pergi ke mereka dan menggali lubang dengan menekan tombol X.
Sayangnya sekop akan istirahat setelah hanya beberapa menggunakan, dan mencolok yang
Item mempercepat proses bahkan lebih. Namun, Anda selalu dapat kembali ke
orang tua dan meminjam anjing dan sekop lagi, untuk 50Z tentu saja.
___________________________________________________________________________

     Setelah Anda berhasil menggali Bagian Kapal, membuat jalan kembali melalui
Sandflier Valley dan keluar kembali ke World Map. Kembali ke Sarai dan
mengunjungi teman merchant kami untuk melihat tentang mendapatkan beberapa suku cadang yang dibuat!
Namun, di belakang jalan ke Tavern Anda akan menemukan bahwa seorang prajurit adalah
menginterogasi seorang pedagang (satu yang sama yang Anda "bertemu" di awal
permainan) tentang rakasa ia seharusnya melihat. Pedagang itu menolak dan
tentara dengan cepat menempatkan dia untuk buang dengan serangan magis yang kuat. Nina
bergegas masuk untuk campur tangan, tetapi ketika tiba-tiba menyadari Imperial Soldier
ini benar-benar Putri Nina dari Wyndia, ia memerintahkan bahwa dia akan ditangkap.
Dia kemudian memanggil Joh, Roh Prajurit, dalam rangka mengambil sandera Nina!
___________________________________________________________________________
Boss Melawan
Joh -> 1.200 HP, EXP 100, 305 Z. Drops Aurum.
  * Membakar *: Lemah api berbasis serangan terhadap satu sasaran
  Flail: Multi-hit (8x) serangan terhadap satu sasaran

     Daripada melompat untuk membantu seperti Pahlawan nyata akan, Ryu tampaknya
hanya berdiri di sekitar waktu ini, karena Nina akan berjuang pertempuran ini saja.
Bahkan hanya dengan Nina, ini seharusnya tidak menjadi pertarungan sulit sama sekali. Hanya berbaring ke
dia dengan Sever Nina mengeja dan dia akan turun dalam waktu beberapa putaran '. Itu
Satu-satunya hal yang harus diperhatikan adalah "Flail" Yoh kemampuan, yang
hit 8 kali dengan rata-rata 12-15 HP per hit. Setiap menyerang individu
cukup akurat, tetapi masih bertambah. Bersiaplah dengan mantra Shilora
atau Herb Penyembuhan jika Nina HP turun di bawah 100.
___________________________________________________________________________

     Setelah pertempuran, Ryu melompat turun untuk membantu (tentang waktu ia memutuskan untuk
melakukan sesuatu), dan setelah mencibir pada Ryu selama beberapa saat, Soldier
cepat mengubah sikapnya sebagai Ryu meletakkan ke dalam dirinya, melanggar Raja
Pedang dalam proses! Ryu dan Nina cepat melarikan diri dan perintah Soldier
yang lain setelah Anda. Kembali pada Peta Dunia, Anda harus menemukan tempat
untuk menyembunyikan. Jalankan ke timur dari Sarai dan! mark akan muncul di tempat
yang mengarah ke Spot "tersembunyi" Fishing. Setelah eluding pasukan Imperial,
Nina dan Ryu berdiri di sekitar memutuskan apa yang harus dilakukan ketika tiba-tiba Merchant dari
sebelum muncul. Sebagai terima kasih untuk menyelamatkan dia, dia akan memberitahu Anda tentang jalan
menuju utara dari Sarai, menuju kota gurun Chamba. Karena Anda tidak bisa
masuk ke Sarai sekarang, kepala utara sepanjang jalan yang baru terbentuk untuk mencapai Chamba.

# # # # # # # E. Chamba # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 8 / Nina 8

     Produk: Sandal Hidup, Panacea (x2)

     Toko: Bowie Knife (150Z), staf Sage (230Z), Kulit Armor (220Z),
            Kuningan Helm (90Z), Healing Herb (20Z), Antidote (12Z),
            Panacea (100Z), Amonia (250Z)

     Pertama masuk ke gedung dekat pintu masuk kota (satu dengan semua
mesin di dalamnya) dan mencari dada berisi beberapa Sandal Hidup. Pada
sampai tingkat berikutnya (menaiki tangga), Anda akan menemukan item dan toko peralatan ...
semua yang Anda butuhkan untuk membeli adalah Pisau Bowie untuk Ryu (Ryu karena harus pergi dan
istirahat Pedang Raja), meskipun saya sarankan stocking up on Herbal Penyembuhan jika
Anda menjalankan rendah pada mereka. Juga di gedung yang sama adalah melihat-a-seperti Mogu
Anda akan membiarkan Anda menggunakan tempat tidur untuk beristirahat serta menyimpan petualangan Anda.
Selain itu, dengan mencari kabinet di penginapan, Anda dapat mengambil 2
Panaceas.

     Di atas kota Anda akan menemukan seorang pria tua yang mentiones sesuatu
tentang "Hex" ... beberapa jenis racun yang membuat daerah di dunia
terinfeksi tidak cocok untuk hidup. Rupanya itu digunakan sebagai senjata
selama perang. Anda juga akan belajar tentang "Purifiers" ... sekelompok orang
yang melakukan perjalanan dari kota ke kota memurnikan tanah "Hex". Nina menunjukkan
bahwa mereka mengetahui lebih banyak tentang mereka dan memutuskan untuk pergi dan berbicara dengan mereka. Itu
bos purifiers, Tahb, dapat ditemukan di rumah pada tingkat menengah.
Bicara padanya dan memilih untuk menunggu sampai setelah makan malam. Setelah itu, Nina bertanya
tentang jalan keluar dari kota, tapi Tahb menegaskan bahwa melalui perjalanan Hex tersebut
adalah mustahil tanpa baju khusus baju besi.

     Namun, ia menyebutkan bahwa dengan panduan Anda mungkin hanya bisa mendapatkan
melalui Hex dan sampai ke sisi lain dari Chamba. Jalankan sekitar dan berbicara
untuk warga kota tetapi Anda akan menemukan bahwa tidak ada yang bersedia untuk membimbing Anda
melalui Hex tersebut. Anda akan menemukan berdiri Tahb luar kantor pusat, sehingga
pergi dan berbicara dengannya lagi. Setelah percakapan yang agak panjang, lain dari
pembersih akan meledak melalui pintu gerbang, menakut-nakuti kecerdikan dari semua orang.
Setelah pengenalan cepat, Ershin (yang Purifier) ​​akan menawarkan untuk memandu
dua melalui Hex tersebut. Dia kemudian akan bergabung dengan partai Anda.

     Sebelum berangkat ke daerah berikutnya, saya sarankan Anda pergi dan belajar
"Burn" keterampilan jika Anda tidak memilikinya sudah. Cobalah untuk memiliki Ryu belajar ...
jika orang lain memiliki itu hanya pergi ke kamp dan menggunakan Aurum untuk mentransfer
dengan Ryu. Juga pastikan untuk melengkapi Sandal Hidup pada seseorang (sebaiknya Nina),
sebagai monster di area berikutnya memiliki beberapa status mengubah serangan.

     Setelah memastikan Anda siap, lanjutkan melalui pintu gerbang untuk sampai ke
daerah Hex-penuh dari Chamba.


   # # # # # F. Utara Chamba # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 8 / Nina 8/3 Ershin

     Produk: Healing Herb (x3), 200Z, Molotov, Waistcloth

     Musuh: Zombie, Ghost, Gasser, Skullfish (*)

     * CATATAN * Anda dapat belajar kemampuan lagi dari monster sekitar
di sini .... "Berpura-pura Ayunkan" dari Zombies, dan "Chlorine" dari Gassers.

     Setelah masuk bagian Hex-penuh dari Chamba, berjalan ke barat laut Anda,
dan lalu ke selatan, melintasi jembatan di atas ke atap berikutnya. Lanjutkan ke
selatan, melintasi beberapa lagi atap-top dan Anda akan datang ke dada. Buka
itu untuk memperoleh 3 Herbal Healing, kemudian kembali utara cara singkat. Kepala
seberang jembatan planked dekat sudut barat daya dari atap, dan
melewati rumah kosong. Lanjutkan ke barat, dan naik tangga
bahwa Anda datang ke. Melewati gedung sebelah dan mengikuti jalan di
jembatan dan atap sampai Anda datang untuk mencapai sudut barat laut jauh, di mana
ada dada dengan 300 Zenny, dan jembatan yang mengarah ke kiri, ke
selanjutnya layar. Loot dada, kemudian lanjutkan ke layar berikutnya.

     Pada layar berikutnya, Ryu, Nina, dan Ershin akan dibagi menjadi dua
pihak yang terpisah. Ershin akan turun ke kabut sendirian, sementara
Ryu dan Nina terus menyeberang melalui atap. Seperti Ershin, memanjat menuruni
tangga dan berdiri di depan peti memblokir jalan. Beralih ke Ryu,
kemudian bergerak barat laut dan melompat di celah, dan pergi dan berdiri di atas peti
paling dekat dengan pintu masuk. Peti Anda berdiri di akan menurunkan, sementara
yang lain akan dibangkitkan. Kemudian beralih kembali ke Ershin dan dilanjutkan di bawah
mengangkat peti, dan pastikan untuk menaiki tangga di belakang rumah di dekatnya
untuk mengakses peti harta karun di atas, yang berisi Molotov.

     Beralih kembali ke Ryu dan Nina, dan memindahkan mereka dari peti sehingga
berjalan kembali. Kemudian, beralih kembali ke Ershin dan berdiri di dekat peti
Molotov dada. Sekarang sebagai Ryu dan Nina, Anda dapat menjalankan seluruh peti
dekat pintu masuk tanpa menurunkan. Ershin akan mengarahkan Anda atas menuju
katup di kanan bawah. Pertama mengambil keluar kembali ke sebelumnya
ruang untuk mengakses dada di atas jalan, yang berisi Waistcloth a. Kemudian
kembali dan melanjutkan ke selatan-timur, dan melompat di celah untuk mencapai
katup. Memeriksanya, dan Anda akan beralih ke Ershin, yang harus pergi ke
katup lainnya. Turun dari atap, dan mengikuti jalan ke utara.
Loop semua jalan di sekitar ke sudut selatan-timur, dan memeriksa bagian bawah
katup. Ketiganya akan membuka kedua katup pada saat yang sama, membersihkan
beberapa Hex dan dengan demikian memungkinkan Ryu dan Nina untuk melanjutkan ke yang lebih rendah
bagian dari ruangan.

     Anda secara otomatis akan melanjutkan ke daerah berikutnya. Melompat menyeberang ke
barat dan ketika Anda menyeberangi jembatan suara aneh mengisi udara. Setelah
urutan, terus sepanjang melalui rumah berikutnya, dan segera Anda akan menemukan
bahwa rakasa sebuah bersembunyi dalam kabut di bawah Anda! Lanjutkan sepanjang,
tapi itu akan muncul rakasa yang mengikuti Anda dan tidak akan membiarkan Anda mendapatkan
pergi begitu mudah! Seperti Ryu, tekan tombol O cepat untuk menjalankan seluruh
jembatan sebagai rakasa yang menghancurkan itu. Ketika Anda membuat ke lain atap,
rakasa akan muncul sekali lagi dan Anda akan harus berjuang!
___________________________________________________________________________
Boss Melawan
Skullfish -> 2.400 HP, EXP 429, 291 Z. Drops Antidote, Ikan-Kepala.
  Venom Breath: Dapat menimbulkan 'racun' status pada semua sekutu
  Bingung: Dapatkah menimbulkan 'Confuse' status pada satu target

    Ini adalah pertama 'nyata' pertempuran bos. Jika Anda menjaga diri dalam
kondisi layak seharusnya tidak terlalu sulit, tapi bos ini memiliki kemampuan
untuk kedua Poison dan Confuse karakter Anda, membuat hal-hal sedikit berbulu.
Memiliki serangan Ershin, memiliki Ryu cor 'Burn ", dan memiliki' Sever 'Nina cor.
Mantra Burn dan Sever akan bergabung untuk membentuk 'Firewind', yang
akan menghadapi sedikit kerusakan pada bos ini. Jika Anda mengikuti ini
strategi, dan memiliki Ershin menggunakan Herbal untuk memulihkan HP Anda jika mulai
menipis, Anda tidak harus memiliki banyak kesulitan membawa Skullfish yang
bawah. Ini juga diperhatikan bahwa Skullfish juga mayat hidup, yang
berarti Kudus-serangan berbasis seperti Sembuh akan merusaknya.
__________________________________________________________________________

     Setelah rakasa adalah keluar dari jalan, kepala ke barat dan memanjat
tangga untuk mencapai dinding luar. Di sisi barat dinding adalah tangga
mengarah ke luar kota. Menggunakannya dan Anda akan berakhir kembali di
gurun. Setelah itu, terima kasih Nina Ershin bantuannya, tapi bukannya
menerima hadiah, Ershin memutuskan bahwa ia ingin menemani Ryu (untuk
beberapa alasan tidak diketahui). Semua orang setuju, dan memutuskan untuk kembali ke
Kecelakaan situs mana Cray telah menunggu.

     Kembali pada kepala Dunia Peta, kembali ke lokasi kecelakaan, dan Anda akan bertemu
dengan Cray, yang masih menjaga sandflier tersebut. Setelah pengantar
urutan, Nina mengakui bahwa ia tidak bisa mendapatkan bagian yang mereka butuhkan, namun
itu tidak terlalu penting, Cray hanya senang untuk memiliki semua orang kembali dengan selamat.
Selama malam Anda akan memiliki urutan mimpi. Anda akan mendapatkan untuk mengontrol
partai Ryu, Nina, dan Cray dalam mimpi ...

# # # # # Mimpi G. Ryu # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 9 / Nina 10/7 Cray

     Produk: Aurum (x2)

     Musuh: Fly Beracun, Armor, Gonghead

     Pertama, perhatikan bahwa Anda dapat menggunakan Diary ke timur laut ke Istirahat baik
Simpan dan petualangan Anda. Para monster di daerah ini adalah agak sulit, tapi
memberikan pengalaman yang baik. Para Armors juga kadang-kadang (sebenarnya, jarang) drop
beberapa peralatan yang baik saat dikalahkan ... jika Anda pasien Anda bisa mendapatkan Raptor
Cakar (senjata untuk Ershin) dan lapisan baja (armor) dari mereka! Meskipun itu tidak
diperlukan untuk mencoba dan mendapatkan mereka, mereka akan membantu Anda keluar cukup sedikit. Mereka
adalah tetes cukup langka, namun ... aku butuh waktu 40-50 menit pertempuran hanya
untuk mendapatkan mereka berdua. Juga, perhatikan bahwa Anda dapat mempelajari "Swing liar" dari keterampilan
mereka ... keterampilan yang baik tapi sedikit tidak dapat diandalkan karena kerusakan itu adalah acak.

     Ketika Anda siap untuk melanjutkan, kepala barat melalui gedung, dan membuat
jalan ke pojok utara-timur. Sebelum tangga dua pintu Anda dapat
masuk ... yang pertama berisi tas dengan beberapa orang di dalam Aurum. Lanjutkan up
tangga, melalui pintu, dan sepanjang koridor. Pergi melalui selanjutnya
pintu dan memeriksa salah satu dari meja rias di kamar sebelah untuk menemukan bagian lain
dari Aurum. Pergi balik tirai dan Anda akan memiliki urutan pendek di mana dua
pria aneh tiba-tiba masuk ke daerah tersebut. Cray komentar bahwa jika Anda berjalan perlahan-lahan
balik tirai Anda harus dapat menghindari terlihat. Melakukannya, dan sekali
Anda mencapai sisi lain mimpi tiba-tiba akan berhenti.

     Anda sekarang akan kembali di padang pasir dan Nina akan memberitahu Cray tentang
aneh mimpi. Tampaknya bahwa setiap orang memiliki mimpi yang sama, dan Ershin
menunjukkan hal itu adalah karena 'Eye Dragon' yang membawa Ryu. Setelah singkat
percakapan Anda akan kembali pada Peta Dunia. Target berikutnya adalah lembah
Kurok, di sebelah barat Chamba. Juga mencatat bahwa sekarang Anda dapat memasukkan kembali Sarai
lagi, serta pergi memancing.


   # # # # # H. Kurok Lembah # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 11 / Cray 10 / Ershin 8 / Nina 11

     Produk: Deep Diver

     Dunia Peta Musuh: Buang Goo, Bandit, Mage Goo, Cap, Red Cap, Eye Goo

     Musuh: Red Cap, Buang Goo, Scorpion, Mage Goo, Cap, Scorpion

     * Catatan * Jika Anda peduli untuk melakukan pertempuran sedikit lebih, para bandit di Dunia
Peta dekat Kurok kadang-kadang akan menjatuhkan Pedang bulan setelah pertempuran, yang JAUH
lebih kuat dibandingkan dengan Pisau Bowie bahwa Ryu telah dilengkapi sekarang. Saya sarankan
mendapatkan itu. :)

     Setelah memasuki Kurok, Anda akan menemukan diri di sebuah lembah padang pasir. Anda dapat
mempelajari keterampilan lain di sini, 'Komando' dari Caps Merah. Ini juga baik
kesempatan untuk mendapatkan pengalaman, seperti dengan menggunakan 'Blind' keterampilan di Buang tersebut
Goos, mereka akan batuk tiga kali sebagai pengalaman sebanyak normal (120 EXP!).
Ini hanya akan bekerja jika Goo Buang sebenarnya Dibutakan oleh serangan (jika
Anda punya bulan Pedang Ryu sebenarnya mungkin berakhir membunuh Goo dengan
Serangan Blind. Jika Anda peduli untuk mendapatkan pengalaman seperti ini, melengkapi Bowie
Knife kembali pada dia untuk membantu menghindari) ini.

     Hanya pindah ke barat lewat lembah, dan Anda akan segera bertemu Rwolf,
makhluk seperti serigala-siapa yang akan menjadi Guru pertama Anda. Karena Rwolf sihir
berbasis, ia menawarkan bonus untuk AP dan Kebijaksanaan, tetapi penalti untuk Power, Nina adalah
pilihan yang baik untuk magang ke Rwolf, sebagai bonus bahkan akan lebih
memperkuat kekuatan yang luar biasa magis Nina. Jika Anda akan peduli untuk bertukar sedikit
Ryu listrik untuk beberapa kekuatan magis, Anda mungkin ingin mendaftar Ryu up juga.
Juga, Anda harus dapat pergi ke depan dan menyelesaikan tugas pertama Rwolf di ini
titik, yaitu untuk melakukan combo yang mengandung 5 atau lebih hits. Hal ini dapat
dilakukan pada saat ini ... jika Anda membutuhkan saran lihatlah Masters
Bagian dalam Bagian V. Setelah menyelesaikan tugas ini dia akan mengajarkan anda Eddy
keterampilan. Namun, ada sedikit dilema mengenai siapa Anda harus memberikan
untuk. Eddy adalah serangan angin berbasis, dan sejak Nina telah memiliki Sever, memberikan
padanya ada gunanya. Magic Ershin ini adalah lubang-lubang, sehingga memberikan itu padanya juga
mungkin bukan ide yang baik. Saya memberikannya kepada Ryu, mengingat kekuatan ajaib Cray
juga tidak semua yang besar (plus fakta bahwa ia sudah memiliki mantra yang
mempengaruhi semua musuh, Blast Rock).

     Setelah Anda siap untuk melanjutkan, lanjutkan barat melalui lembah. Sebelum
turun jalan di sebelah barat Rwolf, berlari sepanjang langkan utara untuk mencapai
peti harta karun yang berisi Deep Diver (umpan pancing). Kemudian kembali dan
lari ke bawah jalan, dan terus barat melalui lembah. Setelah Anda mencapai
"Bawah" kembali ke timur dan di sekitar jalan sampai Anda datang kembali di
Peta Dunia lagi (baik itu agak pendek, kan?).

     Lanjutkan ke barat untuk mencapai bendungan.


   # # # # # # # I. Dam # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 11 / Cray 10 / Ershin 9 / Nina 12

     Produk: Sluice Key, Pedang Pendek, Vitamin (x2), Toad, Swallow Eye (x2),
             Engkol

     Musuh: Red Cap, Cap, Puspool, Eye Goo, Mage Goo, Buang Goo

     Setelah urutan singkat ketika Anda memasuki bendungan, Anda akan dihadapkan oleh satu
para pekerja. Ternyata bahwa Naga tampaknya berjalan sekitar dalam
Dam, dan akhir-akhir dia sudah "bertindak gila" sebagai pekerja menempatkan itu, sehingga semua orang
lari. Dia mengatakan partai bahwa jika mereka akan melintasi sungai mereka harus
hati-hati. Sekarang Anda akan mendapatkan kembali kendali partai.

     * CATATAN * Anda dapat belajar keterampilan 'Tetes' dari Puspools yang kadang-kadang
muncul di bendungan.

     Pindah ke timur dan turun tangga, dan terus membuat jalan Anda
bawah. Setelah Anda mencapai bagian bawah, turun tangga "di dalam"
pintu, dan berjalan menyusuri koridor ke barat untuk mencapai daerah bawah tanah.
Ikuti sepanjang jalur ini dan pergi kembali ke luar melalui pintu keluar di akhir
jalan. Jalankan lantai bawah dan berbicara dengan tampilan-a-seperti Rand jika Anda ingin, maka
terus turun tangga untuk mencapai tanah di bagian bawah. Berjalan di sepanjang
kayu papan dan melompati celah ke sisi lain dari "sungai". Itu
orang di ujung jalan akan memberitahu Anda bahwa untuk mendapatkan ke sisi lain dari
sungai, Anda harus menutup kasbok (yang di belakang dilarang
pintu yang Anda mungkin lihat sebelumnya). Dia menyebutkan bahwa pria dengan tabung
(Yang hanya untuk Anda selatan) memiliki kunci pintu air tersebut.

     Pergi dan berbicara dengan dia, dan dia akan memberi Anda kunci Sluice (apa, mini tidak ada
pertandingan kali ini?). Sekarang jalankan kembali ke bendungan dan kembali masuk ke bawah tanah
daerah. Membuat jalan kembali ke titik masuk dan menggunakan kunci untuk membuka
pintu. Tarik tuas untuk mengaktifkan pintu air, yang akan menurunkan kayu
luar papan. Kembali di luar dan menaiki tangga, dan menyeberangi pintu air tersebut.
Naik tangga di sisi lain dan mengambil Pedang Pendek dalam harta
dada (Anda tidak akan memiliki banyak membutuhkan ini jika Anda mendapat Pedang bulan dari
Bandit sebelumnya). Kemudian kembali dan pergi menuruni tangga ke selatan Anda, dan pergi
di pintu di sisi timur bendungan.

     Membuka pintu dan mengaktifkan pintu air seperti yang Anda lakukan sebelumnya, yang akan
membuat papan kayu lainnya turun ke tempat. Nah, itu akan mulai pada
Setidaknya, sampai tiba-tiba berhenti. Sebuah melihat-a-seperti Momo memasuki ruangan dan di
memesan untuk memulainya, Anda akan harus memainkan mini-game lain ...
_____________________________________________________________________________
Permainan Mini: Aktifkan Sluice ini!

     Tujuan Anda saat ini adalah untuk secara manual memutar roda gila pada pintu air tersebut,
dan tekan tombol O pada waktu yang tepat untuk mengaktifkannya. Putar
flywheel dengan memutar tombol kontrol dalam gerakan melingkar, baik searah jarum jam
atau berlawanan arah jarum jam. Caranya adalah dengan mulai lambat, dan semakin
mempercepat sebagai momentum keuntungan roda gila. Ketika roda gila mulai memancarkan
suara bernada tinggi, ini adalah sinyal Anda untuk menekan tombol O dan mulai
mesin. Namun, Ryu tidak bisa menjaga selamanya berputar, dan jika
mulai berputar terlalu cepat terlalu lama dia akan mulai merasa lelah dan tidak akan
dapat mengikuti. Seperti disebutkan sebelumnya, mulai keluar perlahan-lahan dan bekerja sampai kecepatan
sebagai momentum keuntungan roda. Setelah membuat bahwa suara bernada tinggi, itu
isyarat Anda untuk menekan tombol O.
_____________________________________________________________________________

     Ketika pintu air ini diaktifkan, di luar papan kayu lainnya akan turun
ke tempatnya. Berbicara dengan pekerja lagi dan dia akan memberi Anda Toad untuk Anda
kerja keras. Sebelum naik kembali kepala, tangga luar melalui Selatan
keluar, dan pergi ke barat untuk menemukan dada yang berisi 2 Vitamin. Kemudian kembali
dalam, dan kembali naik tangga. Sekarang kedua pintu air telah dibuka,
"Sungai" akan kering. Menyeberangi papan kayu yang turun ketika Anda
membuka pintu air kedua, dan naik tangga dan ke utara-timur
sudut untuk dada yang berisi 2 Mata Walet. Sekarang kembali menuruni tangga
dan memasuki ruang di sebelah timur. Jalankan melalui lorong bawah tanah dan ketika
Anda keluar sisi lain, membuat jalan ke tuas biru dan tarik
itu. Ini akan menurunkan jembatan yang mengarah ke sisi lain dari
sungai.

     Sekarang bahwa Anda selesai dengan Kunci itu, berjalan menyeberangi jembatan, berbicara dengan
pria yang mengatakan kepada Anda tentang Key di tempat pertama dan kembali Kunci kepadanya.
Dia kemudian akan mulai mengoperasikan lift, tapi orang Mogu di bagian atas bendungan
tiba-tiba mulai dering bel, berteriak bahwa pintu air telah rusak dan
lumpur meluap! Hal ini berkat naga yang telah berjalan mengamuk
di bendungan. Mandor melarikan diri daerah, meninggalkan Crank dalam
proses. Sepertinya Anda harus bekerja sendiri angkat!

     Jalankan ke lift dan memeriksanya, dan Anda akan mulai mengaktifkannya
menggunakan Crank tersebut. Sayangnya, lift tidak bergerak. Cray menyarankan bermain-main
dengan pegangan, sehingga cepat tekan tombol X untuk manual membawa mengangkat bawah
kepada Anda. Namun, sementara itu tsunami literal lumpur mulai menyapu
di bendungan seluruh! Cepat menurunkan lift dan Anda akan melarikan diri
longsor lumpur tepat pada waktunya. Partai Anda kemudian akan meninggalkan bendungan, dan Anda akan
bisa kembali ke Peta Dunia. Bergerak ke utara dan memasuki tempat di mana! titik
muncul. Setelah menonton matahari terbenam, Naga dari Dam tiba-tiba muncul.
Bahkan lebih menarik daripada Naga tampaknya lucu adalah misterius
wanita (yang terlihat seperti Yoda dengan kacamata) yang menyebutkan bahwa itu adalah "mencoba untuk
mengatakan sesuatu ". Batuk up Zenny 100 dan mendengarkan dia" lagu ".

     Setelah urutan, Anda akan kembali di Peta Dunia, lagi. Pindahkan timur
dan Anda akan mencapai kota Kyria.
# # # # # J. Kota Kyria # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 12 / Nina 12 / Cray 11 / Ershin 10

     Produk: Ikan-Kepala, 400Z

     Toko: Pedang Pendek (480Z), staf Sage (230Z), Kulit Armor (220Z),
            Waistcloth (320Z), Kaca Domino (220Z), Healing Herb (20Z),
            Amonia (250Z), Molotov (100Z)

     Monster:???? (Dada), BeeTroop

     * CATATAN * Pada Peta Dunia Kyria dekat Anda akan melawan Bandits lebih dan
seperti, tetapi lebih penting adalah "skuadron" Caps yang kadang-kadang muncul (5
Caps dan 1 Cap Red!). Jika Anda menemukan ini, Anda bisa pull off 10-hit Anda
combo di sini dengan menggunakan Ledakan Rock, diikuti oleh Burn. Jika Anda melakukannya, pastikan
untuk kembali ke Rwolf dan mendapatkan keajaiban baru Anda, Plateau. Karena Cray adalah bumi
berbasis, yang berarti ia akan belajar mantra yang sama sendiri, saya sarankan memberikan
ke baik Ryu atau Nina (sebaiknya Nina). ^ _ ^

     Kota Kyria adalah sedikit berbahaya, sebagai Walikota eksentrik telah meletakkan
perangkap seluruh tempat untuk menjaga diinginkan dari menyebabkan masalah. Hanya
Masalahnya adalah, Anda bisa terjebak dalam perangkap juga. Watch out untuk
tampak mencurigakan bintik-bintik di tanah, menginjak mereka akan menyebabkan berbagai
(Dan mungkin diinginkan) efek. Juga, peti harta karun di belakang
inn / rumah dekat pintu masuk sebenarnya perangkap lain ... membukanya dan Anda
harus "melawan" tiga peti harta karun. Mereka tidak sulit, dan memberikan
hampir EXP apapun, sehingga buang 'em jika Anda ingin, tapi tidak ada gunanya benar-benar
melakukannya. Demikian pula, mencari rumah anjing dekat rumah Walikota akan
melemparkan Anda ke bertengkar dengan BeeTroop a.

     Dengan jatuh ke dalam lubang di pojok utara-barat dari kota, Anda
bisa sampai ke bawah tanah, di mana Anda dapat menemukan sebuah peti berisi 400 Zenny.
Setelah mendaki kembali, gunakan Cray untuk mendorong barel keluar dari cara Anda sehingga Anda
bisa kembali keluar. Jika Anda mencoba pergi ke rumah Walikota kandang akan drop
turun sekitar Anda, pembatasan pintu masuk ke rumah. Untuk masuk, Anda akan memiliki
jatuh ke lubang lainnya dan memanjat tangga. Ini akan membawa Anda up
ke rumah Walikota. Setelah masuk, mencari rak buku untuk menemukan ikan-Kepala,
kemudian berbicara dengan burung beo. Pilih opsi kedua ("Kami benar-benar tidak punya waktu
untuk ini ... "), maka pilihan kedua (" Tidak "), maka pilihan ketiga (" Tidak "),
maka pilihan keempat ("Tidak benar-benar"). Akhirnya bertanya tentang Walikota, dan
kakaktua akan memberitahu Anda dia pergi di hutan di sebelah barat. Sepertinya
kita akan harus pergi keluar mencari dia ...

     Istirahat dan Simpan di Inn jika Anda perlu, dan berbicara dengan Manilo dekat
pintu masuk untuk membeli atau menjual barang. Beli Domino Kaca bagi siapa saja yang
tidak memiliki satu sudah, dan persediaan pada Herbal Penyembuhan dan Amonia jika Anda
butuhkan. Kemudian, kepala keluar dari Kyria dan pergi ke barat ke Woods, untuk mencari
Walikota ...


   # # # # # # # K. Woods # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 12 / Nina 12 / Cray 11 / Ershin 10

     Produk: Apple (xInf), Healing Herb (x4), Menunjuk Stick, Aura Ring,
             Kebijaksanaan Seed, Earth Ward

     Musuh: Fungoid, Buang Goo, Cap, Red Cap, Bandit

     Setelah di hutan, lanjutkan sedikit cara dan Anda akan datang ke tempat terbuka,
mana townsperson sebuah 'memblokir' jalan. Dia akan menjelaskan situasi ...
ia dan Walikota datang ke hutan untuk menyingkirkan monster, namun Walikota
entah bagaimana menjadi hilang dalam proses. Entah ia terjebak di salah satu sendiri
perangkap, atau rakasa yang mendiami hutan menangkapnya. Pria itu memberi Anda sebuah
Apple, yang dapat Anda gunakan untuk memancing rakasa keluar dengan. Jika Anda entah bagaimana "kehilangan"
(Yaitu penggunaan atau drop) apel Anda, pohon di dekatnya memiliki ton dari mereka di atasnya ... hanya
Ershin menggunakan kemampuan ram untuk mengetuk beberapa turun dari pohon. Anda harus pergi
depan dan tetap melakukan hal tersebut, hanya untuk memastikan bahwa Anda tidak perlu datang kembali
untuk lebih nanti. Silakan, menendang ke bawah sebanyak yang Anda inginkan. ^ _ ^

     Jalankan utara melewati townsperson dan Anda akan melihat panah yang menunjuk ke
timur. Pergi ke arah itu, ke layar berikutnya. Sekarang Anda akan datang ke
kliring dengan baik dan beberapa lubang. Jalankan atas bukit di sebelah timur dari
dengan baik dan Anda akan melihat kandang atas Anda (itu tidak jelas tampak atau apa pun).
Jika Anda berdiri di bawah ini itu akan jatuh ke Anda, tetapi Anda dapat keluar dengan menggunakan
directional pad. Jatuh ke lubang sebelah kandang dan Anda akan mendarat di dekat
dada berisi 4 Herbal Healing. Loot dada, kemudian kembali naik
tangga untuk keluar dari sumur.

     Kepala selatan dengan baik dan Anda akan melihat sebuah pelat logam tergantung pada
tiang (sekali lagi, sudah cukup jelas). Berdiri di bawahnya akan menyebabkan jatuh
pada Anda dan membingungkan Anda selama beberapa detik (karakter Anda akan bergerak dalam
arah yang berlawanan saat Anda menekan directional pad). Jalankan atas bukit ke
selatan dan Anda akan melihat kandang lain ke timur. Sekarang naik bukit
ke utara dari kandang ini dan Anda akan menemukan tiang lain, kali ini dengan
sebuah peti harta karun tergantung dari itu. Jika Anda berdiri di bawah ini, dada akan
jatuh dan squash Anda (agak lucu untuk menonton, sebenarnya), tapi setidaknya Anda akan
mendapatkan isi dari itu ... Stick tirus.

     Sekarang kembali ke kandang, dan berjalan ke selatan, menuruni bukit, dan jatuh ke dalam
lubang Anda datang ke, dan Anda akan mendarat di dekat dada yang lebih atau kurang dalam
tengah sumur. Anda akan menemukan Cincin Aura dalam! Climb kembali
dari sumur lagi, kemudian pergi ke tunggul terdekat dan memeriksanya untuk menempatkan
Apel di atasnya. Setelah babi yang makan apel dengan cepat mengikuti jalurnya! Anda akan
harus cepat dan hati-hati pada saat yang sama ... jika Anda menunggu terlalu lama
trek akan hilang, tetapi Anda tidak ingin berakhir jatuh ke bawah lubang
dalam proses! Setelah mengikuti trek, Anda akan berakhir pada layar berikutnya.

     * CATATAN * Ada cukup baik jumlah tunggul berserakan ini
hutan. Tergantung pada tunggul Anda menempatkan apel pada, babi hutan dapat menyebabkan
Anda ke peti harta karun beberapa ... satu berisi 8 Apel dan lain mengandung
Bumi Ward. Aku akan memeriksa ini sendiri segera dan mencoba untuk menambahkan dalam yang tepat
lokasi ini Tunggul. =)

     Berjalan di sepanjang tepi sungai, dan melompat ke seberang ke batu sebelah
air terjun. Langsung ke sisi lain, dan terus sepanjang jalan, melompat
di beberapa kesenjangan sepanjang jalan. Ketika Anda mencapai melompat, atas pertama di
air terjun di bagian atas untuk mengambil tas dengan di dalam Benih Kebijaksanaan. Kemudian
melompat kembali melintasi, dan terus ke puncak bukit. Pastikan Anda
karakter berada dalam kondisi baik, kemudian keluar ke utara untuk sampai ke
selanjutnya layar. Anda akan menemukan Walikota (dan babi) pada layar berikutnya. Itu
Boar berjalan ke dalam perangkap yang ditetapkan oleh Walikota, namun berhasil melarikan diri. Namun,
sebagai Walikota berdiri tertawa, babi hutan besar dan cukup marah-off turun ke bawah dari
langit!
______________________________________________________________________________
Boss Melawan
Maman -> 3.500 HP, EXP 1.500, 450 Z. Drops Apple, api Punch.
  Batu Blast: Lemah bumi berbasis serangan terhadap semua target
  Tekan Tubuh: Stomping serangan terhadap satu sasaran

     Sudah lama sejak pertempuran bos terakhir, memiliki bukan? Pertempuran ini
tidak boleh terlalu keras. Saya sarankan pesta Cray, Nina, dan Ryu untuk ini
melawan ... sihir mereka akan mampu merobek-robek babi raksasa cukup cepat.
Jika Anda memiliki apel di tangan, menggunakannya pada babi untuk mengalihkan perhatian itu
sejenak. Ini memiliki banyak bumi berbasis serangan, dan merupakan tahan sedikit
ke bumi itu sendiri, sehingga Cray sihir bumi tidak akan menangani seluruh banyak kerusakan
itu. Pertama mengubah Ryu ke Naga Aura sementara Cray cetakan Lindungi pada
Nina. Nina telah menggunakan Apple (jika Anda memiliki kiri) pada Maman, atau cor
nya Sever mantra (atau menyembuhkan, jika diperlukan). Kemudian pada, memiliki Cray serangan, Ryu
menggunakan Flame Strike, dan Sever Nina cor atau menyembuhkan jika diperlukan. The Flame Strike
akan melakukan banyak kerusakan (600 +), jadi bos ini benar-benar tidak boleh terlalu keras
untuk mengalahkan. Setelah Anda menang Anda akan mendapatkan BANYAK pengalaman, serta
Apple, dan pukulan api.
______________________________________________________________________________

     Setelah pertempuran Anda secara otomatis akan kembali ke World Map.
Pastikan untuk melengkapi Punch api ke Ershin (kecuali jika Anda punya Claws Raptor
dari Armor selama urutan mimpi), kemudian kembali ke Kyria. Setelah
percakapan dengan Walikota, ia akan memberi Anda izin untuk menggunakan lorong
yang mengarah ke kota Synesta.

     Anda akan beristirahat di penginapan untuk malam, tetapi pada malam hari Anda akan
beralih kembali ke Kaisar Fou-Lu, yang aman di rumah seorang pria bernama
Bunyan (siapa Anda dapat mengenali dari BoF3). Setelah urutan singkat, Anda akan
akan kembali dengan Ryu di Kyria lagi. Sepanjang jalan Cray akan jatuh ke dalam lubang,
yang berarti Anda harus naik kembali keluar sebelum Anda dapat berada di jalan. ^ _ ^

     Simpan di penginapan dan membeli beberapa item lebih kuratif dari Manilo
di kota jika Anda ingin, kemudian kepala ke lorong ke Synesta, terletak ke atas
gunung di bagian utara kota.


   # # # # # L. Passage to Synesta # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 13 / Nina 13 / Cray 12 / Ershin 12

     Produk: Air Bom, Amonia, 500Z

     Musuh: Army Bat, Puspool, Tadpole, Kadaver, Zombie

     * CATATAN * Anda dapat mempelajari "Tunda" keterampilan dari berudu yang muncul
di sini di lorong. Juga ini adalah tempat yang baik untuk mendapatkan pengalaman, karena
para Puspools muncul lebih sering, kadang-kadang dalam kelompok dua. Ingat,
menggunakan Bakar pada mereka menggandakan jumlah EXP yang mereka berikan!

     Jalankan utara melalui bagian gua, dan memasuki ruang berisi air di
kanan. Kepala lurus ke tepi sungai lainnya di sebelah timur, dan melihat
untuk dada di jalan buntu-yang berisi Bom Air. Kepala kembali ke
air penuh daerah dan menjalankan utara, hulu. Ikuti "Sungai" sepanjang jalan
ke utara, di mana hal itu akan menyebabkan sebuah ruangan dengan sebuah danau di tengah. Menjalankan
sekitar bagian luar danau dan melompat melintasi menggunakan batu loncatan dalam
tengah. Kemudian memasuki gua ke timur Anda. Berjalan sedikit cara dan
jalan akan bercabang dalam dua arah yang berbeda.

     Pertama, pergi ke utara untuk mencapai jalan buntu-, di mana Anda akan menemukan dada berisi
Amonia beberapa. Jalankan kembali ke cabang, dan mengambil jalur selatan saat ini.
Lanjutkan untuk sementara waktu, sampai Anda mencapai pintu keluar ke gua di ujung utara.
Anda akan keluar ke ruangan lain berisi air. Anda akan melawan Mayat di
daerah ini, yang Anda dapat mempelajari "membohong" keterampilan dari. Berjalan di sepanjang dangkal
bagian dari air dan memanjat tangga ke utara. Melanjutkan pendakian,
tapi tetap pada tampilan-out untuk tempat di mana Anda dapat melompat ke platform untuk
utara. Anda akan menemukan dada di sana dengan 500 dalam Zenny. Yakin
untuk mendapatkannya, kemudian melompat kembali melintasi dan terus mendaki jalan sampai ke
atas.

     Masukkan gua di bagian atas, kemudian ikuti jalan lagi dan Anda akan
akhirnya apa yang tampak seperti di dalam sumur. Memanjat tangga, dan tentu saja,
Anda akan menemukan diri Anda memukul di tengah-tengah Synesta!


   # # # # # M. Kota Synesta # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 14 / Nina 14 / Cray 13 / Ershin 14

     Item Store: Penyembuhan Herb (20Z), Antidote (12Z), Eye Drops (14z),
                  Jabbergrass (20Z), Panacea (100Z), Amonia (250Z),
                  Kayu Rod (50Z), pelampung (20Z)

     Senjata Store: Scramasax (1200Z), Magic Wand (800Z), Baja Bat (1000Z),
                    Waistcloth (320Z), Rantai Cap (600Z), Kuningan Helm (90Z),
                    Kaca Domino (220Z), Soul Gem (1000Z)

     Masukkan rumah di seberang sumur dan Anda akan mendapatkan beberapa
referensi untuk Putri Elina dalam. Namun, wanita tidak akan mampu
berbicara dengan Anda sampai dia mendapat makanan anak-anak sudah siap. Jalankan luar dan Anda akan
menemukan mengejar ke bawah Chino, anak nakal. Setelah usaha yang gagal
pada mencoba untuk menangkap dia lari kembali ke atas dan berbicara dengan wanita, kemudian ke Chino.
Dia akan lari ... sekarang obyek Anda adalah untuk menangkapnya. Jika ia melihat Anda datang
dia akan berjalan dalam arah yang berlawanan, sehingga Anda harus memotongnya dalam rangka
untuk tidur siang dia. Setelah akhirnya menangkap dia akan kembali ke rumah, dan suster itu
di rumah akan memberitahu Anda apa yang dia tahu tentang Putri Elina.

     Chino tiba-tiba akan berjalan di lantai atas, menyatakan bahwa jika Anda dapat menemukan
setiap orang dalam permainan petak-umpet dia akan memberitahu Anda di mana Putri Elina
pergi. Dan di sebuah kota dengan tata letak yang membingungkan seperti yang satu ini, tidak akan bahwa
menyenangkan ....
_____________________________________________________________________________
Mini-Game: Temukan nakal tersebut ... err, anak-anak kecil yang bagus

     Sekarang Anda harus berjalan di sekitar kota dan mengumpulkan semua anak-anak dari
panti asuhan. Dua di antaranya dapat ditemukan hanya di dalam, di sisi barat
dari panti asuhan (kanan dalam, terbuka tidak benar-benar sulit untuk menemukan sama sekali).
Anak lain dapat ditemukan di pintu hanya untuk di sebelah timur dari sumur.
Satu dapat ditemukan di tangga menuju luar kota, dan lain dapat
ditemukan "bersembunyi" di balik tangga hanya utara dari sumur. Anak berikutnya
dapat ditemukan di lantai atas di penginapan (bangunan dekat pasar).
Anak terakhir (yang hampir tidak dapat dilihat sama sekali) yang bersembunyi di tangga
yang memisahkan jalan yang lebih rendah yang mengitari kota dengan
atas wilayah.
_____________________________________________________________________________

     Setelah semua tujuh anak dibulatkan, kembali ke panti asuhan. Chino,
seperti yang Anda harapkan, masih hilang. Berbicara dengan suster dan anak katak
di belakang Anda akan mengatakan bahwa Chino pergi bersembunyi ke dalam "gudang", daerah
kota yang masih penuh dengan monster. Pintu masuk ke
cellar tangga dijaga pada tingkat atas, di ujung barat
sudut kota. Bicaralah dengan penjaga dan dia akan berteriak sebentar, kemudian mengeluh
tentang menjadi haus. Berdiri jarak aman dan menunggu untuk wanita air-
datang mendekat, dan penjaga akan meninggalkan tangga untuk mendapatkan air. Sekarang ini
kesempatan Anda untuk menyelinap ke dalam ruang bawah tanah!

# # # # # # # N. Cellar # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 14 / Nina 14 / Cray 13 / Ershin 14

     Produk: Amonia, Protein, 80Z, Raptor Claws

     Musuh: Mouse, Roach, Fly Beracun

     * CATATAN * Anda dapat mempelajari "Snap" keterampilan dari tikus yang muncul turun
di ruang bawah tanah.

     Setelah turun di ruang bawah tanah di bawah Synesta, berjalan menuruni tangga menuju
ke dalam lubang. Lanjutkan ke kamar sebelah untuk mencapai koridor dengan
beberapa pintu yang mengarah ke timur. Anda dapat menemukan Amonia tersembunyi di
salah satu rak di ruang bawah, sementara di ruang atas kosong,
kecuali untuk beberapa tempat tidur (?). Pindah ke utara, dan menuruni tangga
di ujung koridor berikutnya. Anda sekarang akan menemukan diri Anda di antara labirin
stoples tersebar dan bangku-bangku terbalik. Kepala melalui ruangan ini, tapi
Pastikan untuk memeriksa rak di belakang bar untuk Protein. Keluar melalui
pintu terbuka ke selatan, dan menaiki tangga di kamar sebelah.

     Periksa rak buku di dinding barat untuk menerima 80 Zenny, kemudian lanjutkan
di sepanjang lorong ke utara. Jalankan menuruni tangga panjang dan berliku di
kamar sebelah, dan Anda akan mencapai "penjara" di bagian bawah. Benar saja,
Anda akan menemukan Chino "bersembunyi" di salah satu sel, tetapi Anda tidak akan dapat
menghubunginya dulu. Lanjutkan utara dan ke dalam sel berikutnya untuk menemukan tas
mengandung beberapa Claws Raptor (membekali ini untuk Ershin jika Anda tidak memilikinya
belum). Lanjutkan ke utara dan menaiki tangga, untuk mencapai sebuah ruangan di atas
dengan dua sel lagi. Berdiri di papan longgar di lantai di bagian bawah
sel dan Anda akan jatuh ke mana Chino adalah!

     Setelah berbicara dengannya, Anda akan berakhir kembali di panti asuhan. Dia akan memberitahu
Anda bahwa Elina meninggalkan Synesta, dia didekati oleh beberapa orang,
salah satunya adalah Marlok, seorang pedagang yang tinggal di kota. Rumahnya adalah
salah satu dari pengawal yang berdiri di depannya. Karena ia tidak akan membiarkan
Anda damai, Anda harus berjuang jalan Anda melewatinya!
____________________________________________________________________________
Boss Melawan
Kahn -> 3.000 HP, EXP 1.000, 0 Z. Drops Ginseng.
  Shout: Serangan berteriak yang dapat setrum semua anggota partai
  * Fokus *: Meningkatkan Attack Power untuk giliran berikutnya

     Sebelum apapun, pastikan untuk mempelajari "Fokus" keterampilan dari Kahn. Itu
akan meningkatkan kekuatan serangan Anda dan kontra-serangan tingkat. Saya menggunakan pesta
dari Ryu, Cray, dan Ershin untuk pertempuran ini. Pertama, mengubah Ryu ke
Aura Naga sedangkan Cray melemparkan Lambat pada Kahn. Ershin telah menyerang atau menggunakan
Herb jika seseorang membutuhkan penyembuhan. Kemudian, memiliki Cray serangan, Ryu Api penggunaan
Pemogokan, dan Ershin serangan (atau menggunakan Ditembak Liar). Jika seseorang membutuhkan penyembuhan
memiliki Ershin menggunakan Herb atau membawa Nina untuk melemparkan Sembuh atau Meremajakan mantra
pada mereka. Bos ini seharusnya tidak terlalu sulit untuk mencatat.
___________________________________________________________________________

     Setelah Marlok pertempuran akan datang dan mengucapkan selamat kepada Anda, dan mengundang
Anda di dalam. Setelah percakapan, Anda akan belajar bahwa Elina diduga
dibawa ke Kekaisaran di benua barat. Dia menawarkan untuk membantu, tapi tentu saja
ia tidak akan menawarkan jasanya secara gratis. Ia memerintahkan tiga dari Anda untuk pergi dan menemukan
seorang pencuri yang baru dibuat off dengan beberapa uangnya, sementara Nina tetap berada di belakang
untuk "mengurus hal-hal" di rumah.

     Para pedagang di dekat gerbang kota menyebutkan bahwa ia melihat seorang pria dengan besar
tas mencari berat menuju keluar dari kota ke timur. Mungkinkah ini bandit
yang membuat off dengan barang-barang Marlok ini? Setelah berbicara dengannya, keluar kota untuk mendapatkan
kembali ke Peta Dunia, dan jalan akan muncul ke timur, mengarah ke
Bandit Hideout. Jika Anda menyelidiki? mark antara Synesta dan
tempat persembunyian Anda akan memiliki urutan dengan bandit, tapi sebelum partai menyadari
siapa dia, dia lari. Setelah lain kembali urutan di rumah Marlok itu, Anda akan
otomatis berakhir di Hideout tersebut.


   # # # # # O. Bandit Hideout # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 14 / Ershin 14 / Cray 13

     Produk: <None>

     Musuh: Mouse, Army Bat, Rat

     Masuk melalui celah sempit di pegunungan untuk mencapai interior
Hideout tersebut. Hanya berlari ke timur dan Anda akan menemukan bandit berkeliaran
di daerah terbuka. Saat Anda mendekati dia kabur dan Anda harus menangkap
dia, seperti yang Anda lakukan dengan Chino sebelumnya.
_____________________________________________________________________________
Mini-Game: Berhenti, Pencuri!

     Objek Anda di sini adalah untuk menangkap pencuri dengan mengejarnya sekitar Hideout tersebut.
Para barel berserakan gua akan membantu di sini, seperti dengan mendorong mereka
dengan Cray, Anda dapat memblokir beberapa lorong-lorong, sehingga mengurangi jumlah
rute melarikan diri Thief memiliki. Karena membesarkan kamera keluar sedikit saat ini
fase, itu sedikit lebih mudah untuk melihat di mana Anda akan pergi. Sebuah taktik yang baik akan
untuk memblokir bagian dalam kanan bawah dengan dua barel, kemudian mengejar pencuri
ke daerah itu. Namun ia masih bisa menjadi sakit untuk menangkap karena ia bisa bermanuver
sekitar begitu cepat.
_____________________________________________________________________________

     Setelah Anda akhirnya menangkap si Pencuri dia akan memprotes bahwa hal itu sudah
untuk memulai dengan, dan bahwa ia "mencuri kembali". Cray dan lain-lain
memutuskan untuk membayar sedikit kunjungan kembali ke Marlok. Setelah itu, Anda akan kembali ke luar
Hideout tersebut. Namun, perlu diketahui bahwa Stoll, pencuri, sebenarnya Guru, dan
akan mengajarkan Anda jika Anda membayar semua Zenny Anda. Menurun untuk sementara waktu,
dan kembali ke Synesta. Setelah lain urutan dengan Marlok, ia akan mengirimkan
off untuk melakukan pekerjaan LAIN, kali ini untuk pergi ke Wharf sandflier, utara kota.

     * Catatan * Jika Anda ingin magang di bawah Stoll, Anda harus membayar semua Anda
Zenny. Kemungkinan Anda memiliki banyak saat ini, dan membiarkan semuanya pergi ke
limbah akan ... baik, mengisap. Pergi ke toko item dan membeli sebagai kuratif banyak
item yang Anda mampu, tapi meninggalkan setidaknya 1 Zenny tersisa. Kemudian kembali
untuk Stoll dan membayarnya semua Zenny Anda. Anda _can_ kembali dan menjual beberapa
dari barang-barang untuk mendapatkan beberapa uang kembali ... Anda tidak akan mendapatkannya kembali semua tapi
itu lebih baik daripada tidak sama sekali. Cobalah untuk mendapatkan kembali setidaknya 3000Z jika mungkin.

     The Wharf sandflier hanya di utara Synesta ...


   # # # # # P. sandflier Wharf # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 15 / Ershin 15 / Cray 14

     Musuh: Roach

     * CATATAN * Anda bisa mendapatkan ke tempat lain memancing melalui? menandai di jalan
ke Wharf. Tanda di pusat daerah akan memberitahu Anda di mana untuk menemukan
itu (keluar melalui sudut timur laut daerah untuk menemukannya).

     * * CATATAN KHUSUS Jika Anda ingin kembali ke salah satu daerah sebelumnya untuk
mendapatkan sesuatu yang Anda tidak terjawab, pergi memancing, dll, saya sangat menyarankan Anda melakukannya sekarang.
Setelah bagian ini akan menjadi waktu yang sangat lama sebelum Anda akan dapat
mengakses daerah-daerah lagi.

     Setelah Anda memasukkan dermaga, naik tangga di depan Anda dan berbicara dengan
mandor di sana. Dia akan memberi Anda tugas untuk melakukan ... yang membersihkan
gudang. Anda harus berbaris barel dan guci, menempatkan mereka
di mana mereka harus pergi. Masukkan gudang dan mari kita bekerja!
______________________________________________________________________________
Mini-Game: Bersihkan gudang

     Objek Anda di sini adalah untuk menempatkan barel sekitar tanda di selatan
bagian dari ruang, dan guci sekitar tanda di bagian utara dari ruangan.
Para barel tua dapat dihancurkan karena mereka tidak diperlukan lagi. Untuk memindahkan
barel dan guci, menempatkan Cray dalam memimpin, dan untuk menghancurkan mereka menempatkan Ershin
dalam memimpin dan menggunakan kemampuan Ram nya.

     Anda akan mendapatkan 50 poin untuk setiap barel tua dihancurkan (meskipun kadang-kadang Anda
harus melawan beberapa kecoak), dan 200 poin untuk setiap item ditempatkan dengan benar.
Anda juga akan mendapatkan Bonus Waktu tergantung pada berapa lama waktu Anda untuk mendapatkan
pekerjaan yang dilakukan.
_____________________________________________________________________________

     Setelah pekerjaan ini, mandor akan memberikan Anda satu sama lain. Kali ini, Anda
harus mengoperasikan derek dan menumpuk semua peti ke sandflier tersebut.
_____________________________________________________________________________
Mini-Game: Stack krat!

     Objek Anda adalah untuk menumpuk peti sebanyak ke sandflier yang Anda bisa di
batas waktu. Anda dapat memindahkan crane menggunakan Pad Directional, dan menggunakan
tombol O untuk menurunkan dan mengambilnya. Kemudian, Anda dapat melepaskan peti
lagi dengan menekan tombol O sekali lagi. Anda mendapatkan poin ekstra dengan menempatkan
peti ke kotak digariskan dalam biru pada sandflier tersebut. 2000 poin adalah
"sempurna" skor.
_____________________________________________________________________________

     Setelah itu selesai, Marlok dan Nina tiba-tiba akan muncul! Marlok akan
menghargai Anda untuk Anda bekerja (item yang dia memberi Anda tergantung pada seberapa baik Anda lakukan
dalam pekerjaan). Dia kemudian akan memungkinkan Anda untuk naik sandflier, tetapi dalam
memerintahkan untuk mendapatkan mereka dengan aman menyeberang ke benua Barat, ia menempatkan partai
di dalam peti kayu. Setelah urutan singkat, Anda sekarang akan diaktifkan kembali
ke Fou-Lu, yang masih aman di rumah Bunyan ...

# # # # # Q. Zhinga Mountains # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     My Level: Fou-Lu 64

     Produk: Protein (x2)

     Musuh: Snapfly, Khafu (*)

     Gunakan Diary untuk Simpan, kemudian keluar rumah. Perhatikan bahwa ada 2
Protein dalam peti harta karun di belakang rumah jika Anda ingin mendapatkan mereka.
Jalankan menuruni gunung dan keluar daerah untuk mencapai bagian rakasa-penuh
dari pegunungan. Perhatikan bahwa Anda dapat mempelajari "Flame Strike" keterampilan dari
Snapflies di sini ... Saya sangat merekomendasikan belajar itu. Ingat, setiap keterampilan
belajar sebagai Fou-Lu otomatis akan ditransfer ke Ryu!

     Terus turun gunung dan Anda akan memiliki urutan lain dengan
menjengkelkan Yohm dan "semua-kuat" penjaga. Namun, saat mereka
percakapan makhluk terbang besar tiba-tiba turun di belakang Fou-Lu dan
serangan!
_____________________________________________________________________________
Boss Melawan
Khafu -> 20.000 HP, 22.000 EXP, 5.800 Z. Drops Api Ward, Ambrosia.
  Eldrich Flame: Multi-hit (6x) api serangan terhadap satu sasaran
  Sembuhkanlah: Kembalikan sejumlah kecil HP untuk satu target
  Firewind: Api & Angin Berdasarkan magic-serangan terhadap semua target

     Seperti biasa, mulailah dengan mengubah diri ke Dragon Astral.
Kemudian hanya menggunakan Mogok Frost pada bos. Seperti bos terakhir Anda berjuang sebagai
Fou-Lu, hal ini tidak akan terlalu sulit untuk mencatat, berkat Fou-Lu
besar kekuatan. Hanya terus menggunakan Mogok Frost dan ia akan turun di
soal beberapa putaran.
_____________________________________________________________________________

     Setelah pertempuran, Fou-Lu akan mengubah dan terbang, dan memesan
binatang Anda hanya dikalahkan setelah dia. Selama pertempuran udara, Khafu mendapat
yang terbaik dari dirinya, mengirimnya runtuh ke dalam hutan di bawah ini.

     Setelah itu, Anda akan beralih kembali ke Ryu dan partai, yang memiliki aman
tiba di desa Kyoin.


   # # # # # R. Desa Kyoin # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 15 / Nina 15 / Cray 14 / Ershin 15

     Peralatan Toko: Scramasax (1200Z), Magic Wand (800Z), Baja Bat (1000Z),
                       Waistcloth (320Z), Rantai Cap (600Z), Crepe Cape (730Z),
                       Kaca Domino (220Z), Soul Gem (1000Z)

     Item Store: Penyembuhan Herb (20Z), Vitamin (100Z), Antidote (12Z),
                  Eye Drops (14z), Jabbergrass (20Z), Panacea (100Z),
                  Amonia (250Z), Molotov (100Z)

     Produk: Healing Herb (x3), Kaca Domino

     Monster: Gonghead, Mouse, Armor, Bandit

     Hal pertama yang Anda ingin lakukan adalah meng-upgrade peralatan Anda. Perhatikan bahwa
pedang Scramasax memiliki kekuatan serangan yang agak rendah, tetapi akan memberikan Anda
dua serangan. Namun, Pedang Bulan (jika Anda mendapatkannya), masih sedikit lebih
kuat. Membeli Magic Wand untuk Nina dan Bat Steel untuk Cray, Rantai
Caps bagi siapa saja yang membutuhkan mereka (kecuali jika Anda punya satu dari Mayat, atau mendapat
suatu lapisan baja dari Armors sebelumnya pada), dan Cape Crepe untuk Nina.

     * CATATAN * The "Imperial Causeway" di atas kota adalah rumah bagi beberapa
monster. Anda dapat melawan Armors di sini juga, jadi jika Anda tidak mendapatkan langka
turun dari mereka sebelum Anda dapat mencoba lagi di sini. Sekarang Anda sudah memiliki
sepasang Raptor Claws, tetapi lapisan baja masih armor terbaik yang tersedia untuk
Anda pada saat ini. Juga, Anda dapat melawan Bandits, jadi inilah kesempatan lain
untuk mendapatkan Pedang bulan juga. ^ _ ^

     Kepala bagian atas kota dan melewati Causeway Imperial
melalui pintu ke selatan, dan menaiki tangga. Naik lift ketika
Anda datang kembali ke luar, kemudian masukkan pintu berikutnya untuk mendapatkan kembali ke dalam. Pergi
melalui lorong dan Anda akan datang ke sebuah lorong panjang yang membentang dari
ke timur / barat. Pergi ke timur, dan melalui pintu pertama ke selatan Anda. Menjarah
semua rak di ruangan ini untuk menemukan 3 Herbal Healing, kemudian kembali ke
lorong. Jalankan timur di sepanjang lorong dan menaiki tangga di akhir.

     Ikuti lorong ini, dan memasuki ruangan ke utara untuk menemukan dada
mengandung Domino Kaca. Pergi kembali ke lorong dan masukkan selatan
kamar, dan melanjutkan menaiki tangga di ujung koridor. Perhatikan bahwa Anda
dapat menggunakan lift di tengah ruang atas untuk sampai ke lantai bawah.
Keluar ke luar lagi, dan naik lift sekali lagi untuk mencapai sangat
atas jalan lintas. Namun setelah Anda mencapai puncak, tiba-tiba lift
turun dan petir mulai berkedip. Pintu gerbang akan terbuka, tetapi karena Anda
pergi untuk menyeberang ke sana, Rasso, jenderal mengganggu dari insiden Saira
muncul. Dia masih agak menandai tentang terakhir kali, dan akan
memanggil lain Roh Warrior "mengurus Anda".
_____________________________________________________________________________
Boss Melawan
Ymechaf -> 6.000 HP, EXP 2.000, 0 Z. Drops Aurum, Ice Punch.
  Lesus: Multi-hit (3x) serangan terhadap semua target
  Sever: Lemah angin berbasis serangan terhadap satu sasaran.

     Saya menggunakan Ryu, Cray, dan Nina untuk pertempuran ini. Memiliki Cray cor Lindungi
pada Nina, kemudian memiliki Ryu membakar cor, dan Sever Nina cor. Sejak serangan Combo
cenderung membuang bos ini kehilangan keseimbangan, mantra Firewind akan menyebabkan dia
kehilangan keseimbangan untuk sedikit, membuatnya EXTREMELY rentan terhadap fisik
serangan. Giliran berikutnya, memiliki Cray serangan (saat off menyeimbangkan serangan fisiknya
dapat menangani sekitar 800 kerusakan!), kemudian ulangi luka bakar / Sever combo. Dengan menggunakan
metode ini, bos ini harus dikalahkan dengan sangat mudah.
_____________________________________________________________________________

     Setelah pertempuran, gateway akan mulai menutup! Partai ini akan
melompat melalui gateway tepat pada waktunya, meninggalkan Rasso tertegun belakang. Itu
Partai akan keluar di sisi lain dari pintu gerbang seperti menutup.


   # # # # # S. Imperial Causeway (Bagian Dua) ​​# # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 16 / Nina 16 / Cray 15 / Ershin 16

     Produk: Amonia (x2), Vitamin

     Musuh: Armor, Gonghead, Bandit, Mouse

     Sekarang Anda harus membuat jalan Anda ke sisi lain. Naik turun
lift, dan memasuki gedung. Anda dapat menggunakan lift sini untuk cepat
turun, tapi ada beberapa harta dapat ditemukan di sini juga. Jika Anda
ingin mengambil jalan memutar, berlari menuruni tangga di selatan-timur.

     Lanjutkan di sepanjang jalan sampai Anda mencapai lorong. Di selatan adalah
ketiga lantai lift stasiun, di mana Anda dapat menemukan dada berisi
dua unit Amonia. Ambil mereka, kemudian jalankan kembali ke lorong dan
lanjutkan ke barat sepanjang koridor, dan menuruni tangga. Terus
di sepanjang lorong, dan masukkan pintu ke utara Anda untuk mencapai ruang
dengan sekelompok rak di dalamnya (itu benar-benar simetris dengan yang lainnya
bukan?). Salah satunya mengandung Vitamin bagi Anda untuk mengambil.

     Karena ada nyaman ada lift terkemuka dari kedua ke
lantai pertama, Anda harus sekarang pergi sepanjang perjalanan kembali ke atas, dan
menggunakan lift untuk naik ke lantai 1. Kemudian keluar dari gedung
ke selatan. Keluar Causeway dan Anda akan keluar di Peta Dunia.
Anda sekarang di Benua Barat! Lanjutkan barat dari Causeway ke
mencapai kota Astana.


   # # # # # T. Kota Astana # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 16 / Nina 16 / Cray 15 / Ershin 16

     Item Store: Penyembuhan Herb (20Z), Vitamin (100Z), Antidote (12Z),
                  Eye Drops (14z), Jabbergrass (20Z), Panacea (100Z),
                  Amonia (250Z)

     Peralatan Toko: lapisan baja (840Z), Crepe Cape (730Z), Kaca Domino (220Z),
                       Wajah Guard (450Z), Aura Ring (500Z), Life Sandal (500Z),
                       Talisman (300Z), Soul Gem (1000Z)

     Dunia Peta Musuh: Mage Goo, Buang Goo, Gonghead, Bandit, GooCount

     * CATATAN * Anda dapat mempelajari "Icicle" keterampilan dari GooCount (s) yang hidup
pada Peta Dunia di wilayah ini. Namun, agar bagi mereka untuk menggunakannya Anda
harus menarik dari sebuah combo 5-hit pada giliran pertama. Strategi saya gunakan
itu memberikan Bakar ke Nina, dan memberikan Plateau (yang Anda harus belajar dari
Rwolf) dengan Ryu. Dalam pertempuran, memiliki Cray penggunaan Ledakan Rock, Plateau Ryu digunakan, maka
Nina penggunaan Bakar. Ini harus total sampai 5 hits (1 dari ledakan Rock, 2 dari
Plateau, 2 dari Letusan). Mereka kemudian akan mulai menggunakan Icicle (dan memberikan empat
kali EXP banyak juga!).

     Ketika Anda mencapai Astana, pertama mampir toko untuk meng-upgrade peralatan Anda
lagi. Beli Cuirasses untuk Ryu dan Cray jika Anda tidak memiliki mereka sudah, dan
membeli Pengawal Wajah beberapa untuk menggantikan Dominos Kaca bahwa Anda mungkin akan mengenakan.

     Bicara ke semua orang di Astana tetapi Anda akan mendapatkan tidak ada informasi mengenai
hilang Putri Elina. Anda akan, bagaimanapun, belajar tentang Aqueduct, di mana
kota mendapat semua airnya. Kembali keluar ke World Map dan jalan
akan muncul ke barat, ke Aqueduct tersebut.

# # # # # U. Astana Aqueduct # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 16 / Nina 16 / Cray 15 / Ershin 16

     Produk: Ginseng, 500Z, Life Shard, Magic Shard

     Musuh: Eye Goo, Mage Goo, Buang Goo, GooCount, Fly Toxic, Armor

     Setelah memasuki Aqueduct, membuat jalan ke utara-timur, dan memanjat
menaiki tangga. Pergi ke timur untuk dada berisi Ginseng, kemudian memanjat
tangga ke barat Anda (di sisi belakang dinding). Jalankan timur di bawah
lengkungan dan berbicara dengan orang-mol, dan dia akan power up Gondola untuk Anda.
Naik turun, dan melintasi ke papan kayu. Perhatikan bahwa Anda dapat memangkas
melalui dukungan memegang jembatan dengan pedang Ryu, menyebabkan
jembatan untuk jatuh, memberikan Anda rute cepat kembali ke pintu masuk. Menjalankan
timur sepanjang papan dan melompat di celah ketika diminta. Memanjat
tangga dan melanjutkan ke timur, dan membuka dada di buntu untuk
menerima 500 Zenny.

     Kembali menuruni tangga dan melompat kembali di celah. Memanjat
tangga terhadap dinding belakang dan melanjutkan ke atas. Jalankan di atas
ke timur dan melompat ke dalam air untuk mencapai bagian dalam saluran air.
Anda kemudian akan menemukan diri di tempat yang sama Anda berada di di kawasan Ryu
mimpi (Anda bahkan akan memiliki dialog yang sama!). Istirahat dan Simpan menggunakan Diary,
dan membuat jalan Anda ke sisi utara ruangan. Sebelum naik tangga,
memasuki ruang kecil pertama di dekatnya untuk mengambil Shard Hidup.

     Sekarang pergi ke atas dan melalui pintu. Berjalan di sepanjang lorong, dan ketika
Anda mencapai ruangan dengan tirai, memeriksa salah satu rak untuk Magic
Beling. Berjalan melalui tirai dan Anda akan memiliki urutan yang sama seperti sebelumnya,
di mana laki-laki dua akan berjalan di, dan Cray suggets berjalan perlahan di belakang
tirai untuk menghindari tertangkap. Melakukannya, dan setelah Anda mencapai sisi lain,
"Tuhan" muncul dan menghadapkan Anda. Setelah urutan, partai akan
ditangkap dan dikirim kembali ke Benua Timur. Setelah ditegur
Raja Ludia, Cray dipaksa untuk menjawab interogasi menjelaskan tindakannya.

     Ini berakhir Bab 1 ...


 # # # # # Bab II: Tak ada habisnya # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #



     Seperti Bab II dimulai, Ryu adalah di kamar tidur di Ludia, dan Nina datang untuk
memeriksanya. Setelah percakapan Nina cepat menyarankan mereka pergi ke Castle
untuk melihat apakah mereka dapat mengetahui apa yang terjadi pada Cray ...


   # # # # # A. Kerajaan Ludia # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 16 / Nina 16

     Produk: Aurum

     Toko: Katzbalger (1800Z), Reed Baton (1600Z), lapisan baja (840Z),
            Crepe Cape (730Z), Penjaga Wajah (450Z), Healing Herb (20Z),
            Panacea (100Z), Amonia (250Z)

     Setelah Anda menguasai dua, menjarah tas samping tempat tidur untuk mendapatkan
Aurum beberapa, kemudian gunakan Diary untuk Simpan permainan jika Anda inginkan. Turun
dan Anda akan menemukan bahwa orang seperti anjing shaggy bernama Scias telah ditetapkan
untuk memastikan partai tidak kabur. Keluar dari rumah, tetapi ketika Anda meninggalkan
Scias akan pergi dengan Anda untuk memastikan Anda tidak mencoba untuk menarik setiap cepat
lolos. ^ _ ^

     Rumah sebelah kanan yang Anda keluar dari tokonya ... Anda bisa
membeli potongan baru beberapa peralatan di sini, termasuk Baton Reed untuk Nina,
dan Katzbalger untuk Ryu (yang lebih baik daripada Pedang Bulan). Scias
yang lebih baik dengan pedangnya sendiri untuk saat ini, karena menawarkan dua serangan.
Kepala ke Istana, tapi para penjaga menolak untuk membiarkan pengunjung masuk.
Meninggalkan benteng dan Anda akan memiliki percakapan singkat di mana Nina menyarankan
bahwa kepala partai untuk Worent, di mana Cray berasal. Scias akan penandaan
bersama dengan Anda, sehingga merasa bebas untuk keluar Ludia. Anda akan kembali di Dunia
Peta. Untuk sampai ke Worent, Anda akan harus melakukan perjalanan melalui Wychwood, untuk
selatan Ludia. Kepala timur ke? mark, kemudian timur lagi untuk mencapai
Wychwood ini!

    * CATATAN * Anda bisa mendapatkan lain Spot Fishing dengan mencari? menandai antara
Shyde dan? tempat di bawah ini. Membaca tanda, kemudian keluar layar ke barat
untuk mencapainya.


   # # # # # # # B. Wychwood # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 16 / Nina 16 / Ershin 17/13 Scias

     Produk: Healing Herb (x3), Magic Shard

     Dunia Peta Musuh: Wyd, NutTroop

     Musuh: Wyd, Sparrow (*)

     * CATATAN * Anda dapat mempelajari "Pukulan ganda" keterampilan dari NutTroops yang
nongkrong di Peta Dunia di Daerah Ludia. Juga dicatat bahwa Anda memiliki
kesempatan yang sangat baik untuk mendapatkan pengalaman dengan melawan Wyds. Bila dipukul dengan
serangan berbasis api mereka akan berubah menjadi sebuah rakasa kuat (Firewyd),
yang memberikan 280 EXP masing-masing! Cobalah untuk menahan pada mendapatkan pengalaman terlalu banyak
Namun untuk saat ini, atau Cray mungkin berakhir jatuh cukup cara di belakang orang
yang lain ... ;)

     Setelah memasuki Wychwood, pertama melengkapi Nina dengan Sandal Hidup jika
dia tidak sedang memakainya. Kemudian lari ke selatan, dan mengikuti jejak
mengarah ke barat untuk mencapai kliring buntu di mana ada dada
mengandung 3 Herbal Healing. Jalankan kembali ke jalur utama, dan terus ke
selatan. Menyeberangi jalan sempit ke layar berikutnya, dan Anda akan memiliki pendek
percakapan di antara anggota partai Anda. Namun, saat Anda pergi untuk melanjutkan sepanjang
jalan, tiba-tiba menyusut Nina! Setelah usaha yang gagal mencari tahu apa
terjadi padanya sisa partai memutuskan untuk pergi dan mencarinya. Pergi
menuruni bukit ke selatan dan Anda akan memiliki urutan lain dengan beberapa
faeries (yang tampaknya adalah alasan untuk menyusut Nina). Faeries yang
biasanya terlihat manusia, namun entah bagaimana Ershin melihat mereka, dan mengetuk satu
dari jalan sebelum mereka bisa bermain trik mereka di sisa partai.

     Para peri akan menjelaskan apa yang terjadi ... mereka menyusut Nina, yang
dibawa oleh burung yang Anda lihat sebelumnya dan dibawa ke sarangnya. Jika Anda bisa
menemukan pohon di mana sarang burung adalah, Anda mungkin dapat membuat Nina jatuh
dengan memiliki Ershin ram itu. Pindah ke barat, tapi mencari Shard Sihir dalam
tas ke utara Anda (Anda harus berjalan jalan, melintasi jembatan tongkat-,
dan melompat melintasi celah untuk mendapatkannya) Lanjutkan ke sudut selatan-barat.
layar, dan Anda harus mendengar nyanyian burung dari atas pohon. Jalankan up
ramp dan melompat di celah, dan memiliki Ershin ram pohon. Ini akan membangkitkan
Nina, dan Anda harus menemukan cara untuk mendapatkan dia turun dari sarang burung.

     Jalankan atas jalan dan sepanjang bagian luar sarang, lalu melompat turun saat
diminta. Mulai berjalan di sepanjang pohon, tapi sebelum Anda bisa mendapatkan di mana saja yang
burung datang kembali. Nina akan berpaling untuk menjalankan dan ulat tiba-tiba akan turun
turun dari atas pohon. Berkat sayap Nina, burung tampaknya berpikir
bahwa Nina adalah salah satu bayi itu! Nina protes bahwa dia tidak peduli banyak
untuk bug, namun burung tidak peduli untuk konsep ini terlalu banyak dan serangan!
________________________________________________________________________________
Boss Melawan
Sparrow -> 1.200 HP, EXP 250, 100 Z. Drops Bird Drop, Rod Kayu
  Feeding Time: Drop ulat ke kepala target (menginduksi 'Kebingungan')
  Renungkan: Kehilangan giliran "berpikir"

     Meskipun Anda akan berjuang dengan Nina sendiri dalam pertempuran ini, itu akan
masih ridiculously mudah. Meskipun "Feeding Time" Burung Gereja serangan dapat
Nina bingung, sandal Hidup hanya dapat melindungi terhadap perubahan status.
Meski begitu, para Sparrow bahkan mungkin tidak mendapatkan kesempatan untuk menggunakannya, karena akan
dikalahkan setelah hanya 2 mantra Cyclone. Tidak terlalu sulit sama sekali.
_______________________________________________________________________________

     Setelah pertempuran, lanjutkan kembali ke cabang pohon, dan Anda akan
menemukan bahwa tangga misterius dan nyaman ditempatkan telah ditempatkan untuk
Anda untuk turun. Ershin akan mulai ram pohon lagi, menyebabkan Nina
jatuh dari tangga dalam proses. Namun pada saat itu menyusut itu
mantra mulai luntur, dan dia akhirnya mendarat "aman", tepat di Ryu.
Sekarang Nina sudah kembali di pesta Anda Anda dapat melanjutkan sepanjang jalan Anda. Bergerak
ke utara dan tak lama Anda akan kembali keluar di Peta Dunia. Sekarang Anda dapat
melanjutkan selatan, ke desa Worent.


   # # # # # C. Desa Worent # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 17 / Nina 17 / Ershin 17/14 Scias

     Produk: Manly Pakaian

     Toko: Katzbalger (1800Z), Reed Baton (1600Z), Spiked Rod (2200Z),
            Ranger Garb (1500Z), Bronze Shield (380Z), Healing Herb (20Z),
            Molotov (100Z), Air Bomb (100Z)

     Musuh: Kahn (*)

     Tidak ada banyak yang harus dilakukan di sini di Worent, selain apa yang Anda lakukan di sini ...
kunjungi Sesepuh. Anda dapat membeli upgrade peralatan sedikit jika Anda memiliki
kas ... khususnya Perunggu Shields beberapa bagi siapa saja yang membutuhkannya, dan
Ranger Garb untuk Ryu dan Nina. Rumah Chief (rumah Cray itu) adalah
rumah besar di ujung timur kota. Karena Chief tidak tepat
di sini pada saat ini, Anda dapat berbicara dengan Tetua sebagai gantinya.

     Partai akan menjelaskan situasi Cray kepada Tetua, dan mereka akan
menyebutkan bahwa istri Kepala sebelumnya (dan ibu Cray), Tarhn, mungkin
mampu mencari cara untuk memperbaiki situasi. Namun, setelah Kepala
meninggal dunia, dia meninggalkan desa dan pindah ke Golden Plains dekatnya.
Ryu mendapat ide untuk pergi keluar mencari dia, dan sisanya dari partai
setuju. Namun, karena Anda keluar dari rumah, Kahn tiba-tiba muncul (ingat
Pengawal Marlok s),? Dan dia masih tidak terlalu senang tentang kekalahannya di
Synesta. Dia lebih kuat sekarang bahwa ia telah berlatih di bawah Worens dan,
dalam upaya untuk mendapatkan kembali selfpride nya, serangan!
____________________________________________________________________________
Boss Melawan
Kahn -> 3.600 HP, EXP 2.000, 0 Z. Drops Ginseng.
  Tiger Fist: Multi-hit (4x) serangan fisik terhadap semua target
  * Fokus *: Angkat kekuatan serangan dan tingkat serangan balik
  Shout: Mencoba untuk setrum semua target

     Kahn tidak punya jauh lebih kuat sejak terakhir kali Anda bertemu dengannya. -Nya
hanya serangan baru adalah "Tiger Fist", yang meskipun dapat menyakiti Anda sedikit,
ia hanya memiliki cukup AP untuk menggunakannya sekali. Saya sarankan menggunakan Ryu, Nina, dan
Scias untuk ini. Hanya mengubah Ryu ke Naga Aura sementara Nina gips
Topan, dan Scias menggunakan pisau bersinar. Ini harus knock off sekitar 1500
HP hanya untuk memulai. Setelah itu, memiliki Mogok penggunaan api Ryu dan ulangi
Proses di atas untuk Nina dan Scias. Dia akan turun dalam waktu datar.
____________________________________________________________________________

     Setelah mengalahkan masuk akal untuk kedua kalinya, instruktur, Guru
Una, muncul dan meminta Anda untuk tidak memilih padanya kali begitu banyak. ^ _ ^
Jika Anda pergi ke lantai atas di rumah Elder dan berbicara dengannya, memilih yang pertama
option ("Maaf ..."), dan dia akan menawarkan dirinya sebagai Guru berikutnya! Ershin
dan Scias merupakan pilihan yang baik untuk magang di bawah Una. Selain itu, dalam
basement, Anda bisa menemukan baju Pakaian Manly dalam tas. Saya sangat merekomendasikan
mencoba untuk mendapatkan combo yang berhubungan 1500 kerusakan + sehingga Anda dapat mempelajari
"Menyerobot" keterampilan dari Una. Dengan ini, Anda akan AKHIRNYA bisa mencuri item
dari musuh Anda. Sejak Nina memiliki kelincahan yang tinggi, dan kekuatan serangan rendah
(Berarti musuh tidak akan membunuh begitu cepat, memberikan Anda lebih banyak kesempatan untuk
mencuri), saya sarankan memberikan itu padanya. Bahkan, kemungkinan sangat bagus Anda
sudah telah membuat combo minimal 1500 (tertinggi saya saat ini
sesuatu seperti 3900, jadi saya bisa mendapatkan keterampilan kedua juga)! Her berikutnya
keterampilan adalah pada 3000 kerusakan +, dan jika Anda memiliki persyaratan ini juga, dia
akan mengajarkan Anda Combo Super! Berikan ini kepada Scias, karena Ershin mungkin tidak
bahkan memiliki AP yang cukup untuk menggunakannya. : P

     Kembali di desa, Anda akan perlu untuk menemukan kuda untuk menjelajahi
Golden Plains. Berbicara dengan orang di dekat kandang (dekat yang aneh besar
terbang makhluk-hal), dan ia akan memilih kuda untuk Anda, tapi sayangnya
tak seorang pun di partai tahu bagaimana naik kuda. Sementara itu, yang lucu
Makhluk mulai mengambil keinginan untuk Ershin, mengejarnya berputar-putar.
Dia meminjamkan Anda jerawat untuk menggunakan bukan kuda, dan mengirimkan Anda pada Anda
cara. Pergi kembali keluar ke World Map dan jalan akan muncul untuk Golden
Plains, di sebelah timur.

     * CATATAN * Sebelum memasuki Golden Plains, jika Ryu tidak memiliki
keterampilan sulap dengan dia saat ini, saya sangat menyarankan Anda memberikan satu untuk
dia. The Nut-jenis musuh di dataran sangat mengelak untuk fisik
serangan, dan Anda akan memiliki waktu yang sangat sulit mengalahkan mereka tanpa menggunakan
sihir.


   # # # # # D. Golden Plains # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 17 / Nina 17 / Ershin 17/14 Scias

     Musuh: Nut Archer, Mage Nut, Troop Nut

     Saat Anda memasuki Golden Plains, Ryu akan naik dari pada jerawat untuk memulai
mencari Tarhn, tetapi ia tidak menjadi sangat jauh sekali sebelum jatuh.
Setelah percakapan singkat dengan Scias, Anda akan beralih kembali ke Ryu di
Dataran.

     The Golden Plains akan mengingatkan Anda tentang Desert Kematian di BoF3 (dan
menyakitkan, kemungkinan besar). Ini sangat besar dan sangat mudah untuk tersesat masuk
Dengan Ryu pada jerawat, Anda harus menemukan jalan ke kamp di mana Tarhn adalah.
Dataran yang luas dan ada hampir tidak ada landmark sekitar, dan satu-satunya
petunjuk yang Anda miliki adalah apa yang orang kembali di Worent bilang ... "Pergi ke timur sampai Anda
memukul batu besar, kemudian timur laut untuk mencapai kamp. Watch out untuk asap
dari api unggun Tarhn itu "Dan. tentu saja tidak membantu bahwa Anda melawan acak
pertempuran dalam proses.

     Karena Plains diputar dalam pandangan orang pertama, sampai Anda bergerak maju,
dan kiri dan kanan putar kamera sekitar (benar-benar kamera 360 derajat
perspektif dalam bagian ini). Anda mulai menghadap ke timur, yang merupakan arah
Anda perlu pergi untuk memulai. Hanya bergerak lurus sampai Anda mencapai batu besar
(Akan memakan waktu beberapa menit perjalanan untuk mencapai itu). Setelah Anda
mencapai batu, putar laut dan mulai bergerak maju.

     * CATATAN * Karena titik merah pada kompas selalu menunjuk ke arah utara,
ketika Anda menghadapi laut, titik merah harus menunjuk pergi ke
utara-barat. Atau dengan kata lain, setelah Anda mencapai batu besar, putar
sekitar 45 derajat ke kiri ... ini harus laut. Bergantian,
jika Anda menggantung di sekitar batu untuk beberapa saat, burung akan lepas landas terbang
(Kebetulan, ke laut. ;). Jika Anda mengikuti burung itu, seharusnya
menuntun Anda hak untuk kamp Tarhn itu.

     Lulus oleh rumpun batu, kemudian menjaga mata Anda pada cakrawala seperti Anda
bergerak maju. Anda segera akan melihat asap mengepul naik dari api unggun Tarhn s ...
lanjutkan sedikit cara ke depan dan Anda akan mencapai kamp.

     Anda akan bertemu Tarhn di sini, dan setelah Ryu percakapan singkat akan menjelaskan
situasi padanya. Karena sudah malam, pergi ke depan dalam tenda
dan Ryu akan tertidur. Sekarang Anda akan beralih ke Cray, yang masih menjadi
dipertanyakan oleh pengadilan Ludia. Setelah kilas balik mengenai Pedang Raja
Ryu yang pecah selama pertemuan pertama Anda dengan Rasso, Ryu tiba-tiba akan
terbangun. Kepala luar dan berbicara dengan Tarhn, dan memilih pilihan ketiga "Tentang
Pedang Raja ... ". Dia akan menyebutkan bahwa jika pedang itu muncul lagi,
itu akan membantu untuk mengurangi masalah yang Cray adalah pada saat tersebut. Di Mt. Glom,
gunung berapi di selatan dataran, tinggal seorang smith yang mungkin dapat
untuk membentuk salinan lain dari Pedang Raja.

     Untuk mengetahui bagaimana menuju ke sana, pertama-tama Anda harus kembali ke Worent.
Anda tidak akan harus kembali melalui daratan lagi, hanya keluar ke Dunia
Peta dan kembali ke tempat di mana pesta Anda sedang menunggu. Biarkan Plains dan
kembali ke Worent, dan membayar kunjungan ke Sesepuh lagi. Salah satu dari mereka kemudian akan
memberikan arah ke Mt. Glom ... "Timur ke batu besar, lalu ke selatan. Dengar
untuk asap yang keluar dari ujung of the Volcano "Jadi., masukkan kembali dataran,
dan kepala timur karena sampai Anda mencapai batu besar. Kemudian, putar selatan dan kepala
lurus, menuju gunung merokok (yang, tentu saja, target Anda).
Berjalan dari ujung selatan Plains dan Anda akan berakhir di pintu masuk
Volcano.


   # # # # # E. Mt. Glom # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 18 / Nina 18 / Ershin 18/15 Scias

     Produk: Api Ward, 600Z, vitamin (x2), Bor Punch, Molotov (x4)

     Musuh: Drake, Wyd, Firewyd

     * CATATAN * Berikut ini adalah kesempatan yang baik EXP. Dengan menggunakan api berbasis
menyerang pada Drakes yang menghuni Volcano, mereka akan meningkatkan kekuatan,
tetapi memberikan 3x jumlah normal EXP!

     Setelah di interior of the Volcano, membuat jalan ke timur (tidak
menginjak lava atau Anda akan mengambil kerusakan). Lompat melintasi kesenjangan dan pergi melalui
pintu masuk gua ke utara. Keluar ke barat dan membuka tas untuk
mendapatkan Ward Api, aksesori yang akan membantu Anda mempertahankan melawan api
berbasis serangan dari monster di Volcano. Kembali timur melalui
pintu masuk gua, dan sampai jalan di dinding yang jauh. Keluar melalui
bagian ke utara, kemudian berjalan sepanjang platform di depan lava-diisi
kamar.

     Platform di ruangan ini akan menjauh setelah random pertama
pertempuran, kemudian menarik kembali bersama setelah berikutnya. Membuat jalan Anda ke
platform tengah, kemudian masuk ke dalam pertempuran. Platform kemudian akan hanyut
terpisah. Jalankan timur untuk mengambil dada berisi 600 Zenny, kemudian kembali ke
platform tengah dan melawan pertempuran lain untuk menarik mereka kembali bersama-sama.
Menyeberang ke platform di sebelah utara, kemudian melawan pertempuran. Anda dapat
sekarang menyeberang ke dada lain, yang berisi 2 Vitamin. Menyeberang
kembali ke, kemudian menyeberang ke utara-timur. Abaikan bagian gua ke
timur untuk saat ini, kemudian menyeberang ke platform sebelah utara.

     Melawan pertempuran lain pada platform ini, kemudian menyeberang ke barat.
Sekarang melawan satu pertempuran lagi, lalu melompat ke pintu masuk gua di
dinding barat. Ambil dada dalam untuk mendapatkan pukulan Bor (yang harus
dilengkapi untuk Ershin), kemudian membuat jalan sepanjang perjalanan kembali menyeberang ke yang lain
cave entrance (yang saya bilang untuk mengabaikan beberapa saat lalu). Berlari mengitari
di luar ruangan melintasi beberapa jembatan sepanjang jalan dan Anda akan
mencapai rumah Smith. Dia akan memberitahu Anda bahwa untuk kembali menempa
Pedang raja, dia harus Drop Peri, barang langka yang dikatakan hanya
dimiliki oleh Faeries. Dan Faeries di Wychwood yang hanya
orang-orang yang akan membantu kita keluar ... ;)

     Pertama, turun tangga di rumah smith itu, kemudian keluar ke
barat kembali ke ruang lava. Jalankan melintasi jembatan untuk harta
dada, yang berisi 4 Molotovs. Kembali ke dalam gua untuk mencapai
"basement" smith, kemudian dilanjutkan melalui bagian gua ke timur untuk
menemukan jalan keluar cepat keluar dari gunung berapi. Setelah mundur di Peta Dunia,
kembali ke Wychwood tersebut. Menelusuri kembali langkah-langkah Anda kembali ke tempat Anda bertemu dengan
faeries sebelumnya, dan memeriksa lampu berwarna untuk membuat mereka muncul.
Para peri akan membawa Anda ke desa asal mereka, di mana Drop Faerie
dapat ditemukan.


   # # # # # F. Faerie Village # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 18 / Nina 18 / Ershin 18/15 Scias

     Produk: Faerie Gugurkan

     Musuh: Chkom, Kyo, Nmago, Udy, Bokta, Fantam (*)

     Tampaknya bahwa beberapa monster telah mengambil alih desa, dan bahwa
dalam pertukaran untuk mengejar mereka pergi, para peri akan memberikan Drop Faerie.
Sekitar desa Anda akan melihat "Zzz" tanda-tanda, yang menandakan tempat di mana
hantu yang bersembunyi. Periksa tempat untuk membawa keluar hantu, dan kekalahan
mereka dalam pertempuran. Semua lima dari mereka bisa dikalahkan dengan mudah cukup hanya menggunakan
serangan fisik (dengan pengecualian Udy, yang memiliki tingkat Menghindar cukup tinggi
dan lebih mudah dikalahkan dengan sihir).
     
     Setelah semua lima dari "anak-anaknya" dikalahkan, bos muncul. Menyembuhkan
diri kemudian mengisi ke dalam pertempuran!
_____________________________________________________________________________
Boss Melawan
Fantam -> 5.000 HP, EXP 4.000, 1.800 Z. Drops Sihir Shard.
  Hidung Dive: serangan fisik terhadap semua target
  Tiriskan: Sedot HP jauh dari satu target
  Sever: Lemah angin berbasis serangan terhadap salah satu sasaran
  Frost: Lemah berbasis air serangan terhadap satu sasaran
  Ovum: Matikan semua target menjadi 's Egg

     Ini adalah bos agak aneh. Pertama, ia memiliki empat berbeda 'ukuran', dan
dapat dibuat lebih besar atau lebih kecil tergantung pada jenis serangan ia memukul dengan.
Pada ukuran yang berbeda ia memiliki serangan yang berbeda. Serangan fisik membuatnya lebih besar,
sementara serangan magis membuatnya lebih kecil. Semakin besar dia, semakin tinggi adalah
pertahanan, tapi pertahanan bawahnya sihir. Demikian juga, semakin kecil dia
adalah, semakin rendah pembelaannya, tapi pertahanannya lebih tinggi sihir. Agar
mengecilkan dia Anda harus menggunakan mantra atribut yang benar pada dirinya. Bermain-main
dengan mantra untuk melihat apa yang bekerja pada dia ... misalnya, Angin menyusut dia
pertama kalinya, sementara Bumi menyusut dia berikutnya (kecuali itu acak, aku benar-benar
tidak yakin pada saat ini). Ketika di bentuknya terkecil, Anda dapat memukul pada dirinya
dengan serangan fisik menangani kerusakan besar, dan menyingkirkannya cukup mudah.
______________________________________________________________________________

     Setelah pertempuran, para Faeries akan berterima kasih, dan memberikan kepada Anda
Faerie Drop. Sekarang kembali keluar dari Wychwood dan kembali ke smith dekat
Mt. Glom. The smith kemudian akan dengan senang hati menjalin Pedang Raja baru untuk Anda! Sekarang
bahwa Anda akhirnya memiliki pedang pengganti, kepala semua jalan kembali ke
Kerajaan Ludia. Masukkan benteng, tetapi Anda akan menemukan bahwa Raja
Pedang baru saja dikembalikan oleh ... Kekaisaran?

     Setelah urutan ini, Anda akan diantar kembali ke luar benteng.
Nina akan menyarankan bahwa satu-satunya metode yang tersisa adalah untuk masuk dan menyelamatkan Cray
sendiri. Kembali ke kamar Anda dan partai akan menunggu sampai malam tiba.


   # # # # # G. Ludia Kastil # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 19 / Nina 19 / Ershin 19/16 Scias

     Produk: Cap Artemis '

     Musuh: Soldier, Troop, Fly Toxic, Roach

     Malam itu, kembali ke dalam Istana dan kepala. Menyapa penjaga pada
utara dan Anda akan diserang! Anda harus mengalahkan tentara sebelum
putaran pertama berakhir tempur, yang lain Soldier akan meminta bantuan dan Anda akan
dilempar keluar dari benteng dan dipaksa untuk mencoba lagi. Karena mereka cenderung
penjaga, sihir Nina adalah taruhan terbaik Anda dalam mengalahkan mereka. Masukkan pintu belakang
penjaga dan memanjat tangga. Keluarkan penjaga berikutnya, kemudian membuka
dada di ruang belakangnya untuk menemukan Cap Artemis '. Pergi kembali ke lorong
dan terus menaiki tangga.

     Jalankan di sepanjang lorong dan terus menaiki tangga berikutnya. Keluarkan
penjaga berikutnya, dan di kamar sebelah Anda akan bertemu dengan Cray! Dia akhirnya akan
bergabung dengan partai Anda. Jalankan semua jalan kembali ke permukaan tanah, dan melarikan diri
Castle. Keluar Ludia dan kembali ke Worent. Beli upgrade peralatan beberapa
Cray untuk sementara Anda berada di daerah, kemudian berhenti kembali ke rumah Sesepuh '. Mereka
akan menyarankan agar Anda kembali berkunjung ke Tarhn dan bertanya apa yang harus dilakukan selanjutnya.
Pergi kembali keluar ke Peta Dunia lagi, dan kembali ke perkemahan Tarhn dan
beristirahat.

     Keesokan paginya, berbicara dengan Tarhn lagi dan selama percakapan
Nina menunjukkan Ryu yang mungkin menjadi alasan di balik tindakan Kekaisaran sebagai
akhir-akhir ini. Untuk mengetahui kebenaran, Nina menyarankan partai pergi mengunjungi Angin
Naga di Wyndia. Tarhn akan memberikan Jadestone yang akan memungkinkan Anda untuk
sampai ke Wyndia dan mengirim Anda di jalan. Keluar dari perkemahan untuk kembali
keluar di Peta Dunia.

     * CATATAN * Sekarang mungkin saat yang tepat untuk kembali ke Mt. Glom dan mendapatkan beberapa
EXP, sekarang bahwa Cray kembali di pesta Anda.

     The Jadestone yang Tarhn memberi Anda memungkinkan Anda untuk mengaktifkan Kuil dekat
Golden Plains, yang akan memungkinkan Anda untuk melakukan perjalanan ke Wyndia. Kuil
terletak di sebelah timur dari Plains Emas ... untuk mendapatkannya hanya masukkan
Golden Plains, dan berjalan sejauh timur yang Anda bisa. Ketika Anda berjalan dari timur
tepi, Anda akan berakhir di kuil.


   # # # # # H. Naga Shrine # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 21 / Nina 21 / Ershin 20 / Scias 18 / Cray 17

     Produk: 500Z, Silver Top (x4), Bangle Cahaya, Amonia (x2)

     Musuh: Nut Mage, Nut Troop, Nut Archer, Drake, Caterpillar

     Masuk ke dalam dan memeriksa altar, dan ketika Anda menempatkan Jadestone di atasnya,
patung di belakang altar akan lebih rendah, mengungkapkan pintu masuk gua. Kepala dalam
dan menjalankan timur sepanjang jalan sempit, sampai Anda mencapai cabang. Jalankan utara,
melewati persimpangan pertama, dan Anda akan melihat mencapai persimpangan lain. Pergi
barat untuk menemukan dada berisi 500 Zenny, kemudian jalankan kembali dan pergi ke timur, melewati
lain persimpangan jalan, kemudian pergi ke selatan di cabang berikutnya. Ikuti jalan setapak di sekitar
dan masukkan bagian gua berikutnya.

     Ada banyak laser menghalangi jalan Anda di ruangan ini. Dengan menempatkan Cray
di depan Anda dapat mengubah emitter Laser sekitar, sehingga mengubah jalan
dari sinar laser. Jangan benar-benar menyentuh sinar laser, karena Anda akan mengambil beberapa
kerusakan dari mereka. Jalankan menuruni tangga dan telah Cray mendorong laser hijau,
kemudian jalankan utara dan mendorong laser kuning. Kembali sekitar dan menaiki tangga,
kemudian jalankan selatan sepanjang platform dan menuruni tangga, untuk mencapai sisi lain
dari balok kuning. Jalankan ke sisi timur ruangan dan menaiki tangga, untuk
mencapai dada berisi 4 Tops Perak. Kembali ke bawah dan telah Cray mendorong
red laser, kemudian kembali turun dan mendorong laser kuning lagi. Lanjutkan ke bawah
dan mendorong laser hijau, kemudian kembali ke atas dan mendorong laser merah. Sekarang Anda dapat
memasuki pintu Anda timur, di mana Anda dapat menemukan dada berisi Light
Bangle!

     Pergi kembali keluar dan mendorong laser merah, kemudian lari ke bawah dan mendorong hijau
laser, maka laser kuning. Naik tangga untuk kembali ke atas
platform, kemudian lari ke utara dan menuruni tangga sepanjang dinding utara.
Pindahkan timur sepanjang balok hijau, kemudian ke pintu di utara. Naik
tangga dan Anda akan menemukan diri Anda dalam sebuah bangunan dari beberapa macam. Dengan berbicara dengan
Orang di sini, Anda dapat memilih untuk perdagangan dia harta Anda saat ini untuk yang lebih baik.
Keluar dari gedung, tapi sebelum menuju keluar ke World Map, mencari dada
di belakang bangunan, yang berisi 2 unit Amonia. Sekarang meninggalkan daerah untuk
datang kembali keluar di Peta Dunia.

     Pergi ke utara dari sini untuk mencapai rawa Ahm Fen.


   # # # # # I. Ahm Fen Rawa # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 21 / Nina 21 / Ershin 21 / Scias 19 / Cray 18

     Produk: Bayi Frog, Mail Skala, Life Shard (x3)

     Musuh: Patrol, Nut Mage, Cracker

     Berlari melintasi jalan setapak dan pada platform berikutnya Anda akan melihat tanda bahwa
memperingatkan Anda untuk berhati-hati ketika menggunakan jalan setapak, seperti pergi terlalu cepat mungkin
menyebabkan jalan untuk membuat suara keras dan menakut-nakuti binatang. Lanjutkan sepanjang,
dan pada salah satu platform berikutnya Anda akan melihat dada ke selatan, di bawah
platform. Anda tidak bisa mendapatkan ini dulu, sehingga untuk saat melompat menyeberang ke yang lain
platform, dan menuju jalan rusak ke timur. Melompati kesenjangan,
dan turun jalan setelah Anda mencapai platform berikutnya untuk mencapai daerah yang lebih rendah.
Jalankan ke barat dan Anda akan bisa mendapatkan dengan dada Anda lihat sebelumnya,
yang berisi Frog Baby.

     Kembali ke jalan, dan lanjutkan ke selatan. Jalankan sampai jalan berikutnya dan
menggunakan jalan setapak untuk melanjutkan ke layar berikutnya. Jalan setapak akan garpu di sini ...
mengambil jalan utara dan Anda akan melihat seekor ular agak besar ke selatan. Oleh
melangkah ke daerah naik sampai dari jalan, suara keras akan mengagetkan
ular, menyebabkan ia untuk bergerak. Berjalan di tubuhnya ke platform berikutnya, dan
menginjak daerah ditumpangi untuk membuatnya bergerak lagi. Berjalan di itu ke
platform berikutnya, kemudian jalankan di daerah ditumpangi untuk membuatnya bergerak lagi.
Alih-alih persimpangan itu, terus ke selatan untuk mengambil dada berisi
beberapa Mail Skala, setelan yang cukup kuat dari baja. Jalankan kembali ke
platform, dan ketika Anda melewati daerah yang lemah ular akan bergerak. Terus
melangkah ke daerah sampai dia datang kembali ke posisi yang sama ia berada di
sebelumnya, kemudian menyeberang ke platform berikutnya.

     Jalankan sampai jalan ke utara-timur dan menginjak daerah lemah sampai
Ular melata sekitar untuk Anda. Langsung pada, kemudian menyeberang ke platform
ke barat. Langkah di daerah lemah sampai ular bergerak keluar dari jalan,
kemudian lanjutkan ke jalan dan membuka dada untuk menemukan 3 pecahan Life!
Jalankan kembali jalan, di daerah yang lemah, kemudian melompat ke ular dan
menyeberang kembali ke platform di sebelah kanan. Jalankan menuruni jalan dan menggunakannya
batu untuk melompat melintasi rawa. Ke atas jalan di sisi lain dan
melanjutkan timur ke layar berikutnya. Lanjutkan sepanjang cara singkat dan Anda akan
mundur pada Peta Dunia. Lanjutkan hingga Wyndia, dan sepanjang jalan Anda akan
memukul! tempat di mana Anda akan memiliki percakapan singkat antara anggota partai Anda.

     Selama percakapan salah satu Faeries dari Wychwood akan muncul.
Mereka telah kembali ke rumah mereka, tetapi mereka sudah pergi begitu lama bahwa mereka tidak memiliki
Ide apa yang harus dilakukan lagi. Kembali ke Colony Peri dengan mereka, dan Anda akan
sekarang bisa berpartisipasi dalam pencarian "Faerie Colony" bonus. Seperti di BoF3
Anda harus meningkatkan koloni Faeries dengan mengatakan kepada mereka apa yang harus dilakukan,
seperti berburu untuk makanan, membangun rumah, dll Dengan meningkatkan Colony, banyak
Hal 'bonus' akan terbuka kepada Anda, seperti toko-toko yang menjual barang-barang unik atau
menyediakan berbagai layanan untuk Anda. Lihat bagian "Colony Faerie" untuk
lebih detail. Pastikan untuk mengunjungi Colony Faerie sering untuk memeriksa hal-hal ..
mulai sekarang setiap kali Anda berkemah, faerie yang akan dengan Anda sehingga Anda dapat
kunjungi koloni. ^ _ ^

     Beristirahat dan Simpan permainan jika diperlukan, kemudian dilanjutkan ke Kerajaan
Wyndia!


   # # # # # J. Kerajaan Wyndia # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 22 / Nina 22 / Ershin 21 / Cray 19/19 Scias

     Produk: Ring of Angin, Buah Kebijaksanaan, Soul Gem, Fat Frog,
             Menelan Eye (x2), Ikan-Kepala (x2), Eye Drops, Apple (x6)

     Toko: Bajingan Pedang (3200Z), Wand Air (3600Z), Mace (3300Z),
            Penggigit (4500Z), Mail Skala (2100Z), jubah Mage itu (2300Z),
            Partai Dress (2500Z), Long Boots (550Z)

     Dunia Peta Musuh: Nut Mage, Archer Nut, Troop Nut

     Manillo Store: Emas Top Blowfish x1, x2 Flying Fish
                     Warbler Blowfish x1, x2 Flying Fish
                     Flattop Blowfish x2
                     Hanger Blowfish x2
                     Ikan Toad x3 Terbang
                     Flying Fish Tail x3
                     Bambu Rod Laut Bream x2
                     Aurum Man-o'-Perang x5

     * CATATAN * Anda dapat menemukan Guru berikutnya, yang sebenarnya Momo dari BoF3,
di kincir angin! Semakin lama Anda bermain game, kemampuan lebih dia akan
mengajar Anda. Anda akan belajar keterampilan pertama Anda setelah 20 atau 25 jam gameplay
waktu (saya tidak yakin mana karena saya sudah punya sesuatu seperti 29 jam ini
point), Spray. Jika Anda memiliki cukup gametime pastikan untuk mendapatkannya! Sejak nya
Kerusakan didasarkan pada pertahanan Anda, berikan kepada orang dengan pertahanan tertinggi
(Ershin).

     * LAIN CATATAN * Juga di Wyndia adalah toko Manillo, di mana Anda dapat membeli
item dengan ikan yang telah tertangkap! Jika Anda telah memancing banyak Anda dapat
membeli banyak umpan yang baik di sini. Lihat "Manillo Toko" sub-bagian
V Seksi untuk rincian lebih lanjut tentang Toko Manillo.

     Jelajahi kota jika Anda inginkan, kemudian menuju Istana melalui
angkat di atas kota. Masuk ke dalam kincir angin dan menaiki tangga, dan
Anda akan keluar di atas benteng. Kemudian, lari ke utara dan memasuki lainnya
Windmill untuk menemukan dada berisi cincin angin. Pergi kembali keluar ke bawah
wilayah, kemudian masukkan Puri sebenarnya. Dengan Nina dalam memimpin, berbicara dengan penjaga
dan mereka akan memungkinkan Anda untuk lulus. Menjarah meja rias di dua kamar ke
selatan untuk mengambil Buah Kebijaksanaan dan Gem Jiwa, kemudian berbicara dengan penjaga di
utara-timur untuk mengunjungi Raja. Selama urutan, ia memberitahu Anda bahwa Anda
harus mengunjungi Oracle Angin yang berada di Woods Kasq, dekat Wyndia.
Keesokan paginya, menjarah lemari di kamar tidur Raja (heh) untuk menemukan Fat
Katak.

     Juga, Anda dapat berbicara dengan orang di ruang bawah tanah, dan Anda dapat perdagangan Anda
harta untuk satu yang berbeda. Jalankan sekitar dan menjelajahi seluruh Castle
jika Anda ingin, kemudian kembali ke kota. Di rumah besar di bagian barat daya
kota Anda dapat menemukan Mata Walet 2 dan 2 Ikan-Kepala di meja rias di dapur,
dan Anda dapat menemukan beberapa Eye Drops di rumah hanya untuk di sebelah timur yang satu ini.
Akhirnya, 6 Apel dapat ditemukan dalam lemari di rumah hanya untuk
barat laut dari mansion. Ada juga beberapa peralatan yang cukup mahal
upgrade di toko (yang dapat ditemukan di lantai atas di penginapan). Membeli
apa pun yang Anda mampu ... sisanya bisa menunggu sampai setelah Anda kembali dari
hutan.

     Setelah Anda Wyndia keluar siap dan jalan akan muncul ke timur, ke arah
yang Kasq Woods. Ini adalah di mana Oracle of Wind dikatakan berada!

# # # # # K. Kasq Woods # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 22 / Nina 22 / Ershin 22 / Scias 20 / Cray 19

     Produk: 600Z, Boots Panjang, Cuaca Vane (x2), Magic Shard, Aurum,
             Flattop (x3)

     Dunia Peta Musuh: Nut Mage, Cracker, Bilboa

     Musuh: Bilboa, BeeTroop, Nut Mage, Cracker

     * CATATAN * Anda dapat mempelajari "Last Resort" Keterampilan dari Bilboas yang muncul
pada Peta Dunia dan di hutan, dan "Pukulan Risky" keterampilan dari BeeTroops
yang muncul di hutan.

     Setelah memasuki Woods Kasq, cukup ikuti jejak dan menyeberangi jembatan.
Berikut jejak akan bercabang ke utara dan selatan ... dengan pergi ke selatan
Anda dapat bertemu orang-ikan jenis yang memberitahu Anda tentang Spot Fishing di luar
hutan. Jangan ragu untuk kembali di luar dan melakukan beberapa memancing lebih banyak jika Anda
inginkan. ^ _ ^

     Ketika Anda siap untuk melanjutkan, mengikuti jejak ke utara, kemudian keluar
layar berikutnya. Menyeberangi log ke timur Anda, kemudian ikuti jejak. Anda akan
melewati peti harta karun ... pastikan untuk membukanya dan mengambil bagian dalam 600 Zenny.
Setelah meraih itu, mundur cara Anda datang dan kembali melintasi log. Menjalankan
semua jalan ke utara dan Anda akan datang ke sebuah jembatan rusak, dan harta
dada bahwa Anda tidak bisa hanya belum. Ke atas lereng ke selatan
jembatan, kemudian menyeberang jembatan ke arah tenggara. Anda akan melihat tas lain di bawah ini
Anda bahwa Anda tidak bisa hanya belum. Lanjutkan di sepanjang jalan dan membaca
masuk untuk mengetahui bagaimana naik log. Saatnya log-rollin '!

     Langsung ke log pertama dan menggulung utara ke log berikutnya. Menyeberang kemudian
bergulir ke barat, kemudian melompat ke platform ke selatan Anda. Run down
ke log berikutnya, dan roll ke selatan untuk mengakses tas yang Anda lihat sebelumnya.
Membukanya untuk mendapatkan 2 baling-baling cuaca. Sekarang kembali melintasi dan melompat ke
log lainnya, lalu gulung sisa jalan ke barat, kemudian melompat ke depan
login. Gulung semua jalan utara, kemudian melompat ke langkan. Ke atas lereng
dan Anda akan datang ke dada dekat jembatan rusak yang Anda lihat sebelumnya. Buka
itu untuk mendapatkan beberapa Boots Panjang! Jalankan kembali menuruni lereng dan melompat ke
login, lalu gulung ke selatan. Menyeberang ke platform di sebelah barat Anda, kemudian
lebih ke log ke utara Anda. Gulung timur dan menyeberang ke log berikutnya,
kemudian gulingkan semua utara jalan dan menyeberang kembali ke tanah. Ikuti jejak
ke timur dan utara sampai lereng, dan melanjutkan ke layar berikutnya.

     Ikuti jejak ke barat, tetapi tidak melangkah ke semak-semak thorned
atau Anda akan mengambil kerusakan. Lingkaran di sekitar ke ujung jalan, di mana Anda akan
menemukan dada berisi Shard Magic. Kembali ke pintu masuk ini
layar dan mengambil jalan timur saat ini. Jalankan di sepanjang jalan dan akhirnya
Anda akan datang ke layar berikutnya. Berjalan di sepanjang lagi dan Anda akhirnya akan
mencapai rumah Oracle.

     Masuk ke dalam dan Anda akan memiliki percakapan, di mana ia memberitahu Anda bahwa Anda
harus menemukan Flute angin untuk mencapai Menara Angin di mana Anda dapat
menemukan Naga angin. The Flute Angin tersembunyi di suatu tempat di ruang bawah tanah
dari Wyndia Castle, dia memberitahu Anda. Sebelum berangkat, cari rak buku untuk
menemukan 3 Flattops, dan membuka dada untuk mendapatkan beberapa Aurum. Keluar rumah
dan lari ke timur, dengan cepat kembali keluar ke World Map. Namun, selama
malam Anda tiba-tiba akan menemukan bahwa Scias telah muncul hilang. Cray percaya
ia mungkin lari untuk memberitahu Ludians apa yang mereka lakukan, dan menyarankan mereka
terburu-buru.

     Kembali keluar di Peta Dunia, kembali ke Wyndia dan berbicara dengan Raja. Dia akan
Anda memberikan izin untuk memasuki ruang bawah tanah di mana Flute Angin disimpan. Anda
bisa sampai ke ruang bawah tanah dengan memasukkan kincir angin di sisi utara
castle, dan pergi menuruni tangga. Penjaga akan bergerak keluar dari cara Anda dan
membiarkan Anda melanjutkan ke ruang bawah tanah!


   # # # # # L. Wyndia Kastil Basement # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 22 / Nina 23 / Ershin 22 / Cray 20

     Produk: Soul Gem, Swallow Eye (x3), Healing Herb (x4), Flute angin (*)

     Musuh: Zombie, Kadaver, ZombieDr, Giant Roach, Caterpillar

     Jalankan menuruni tangga dan memasuki pintu ke timur Anda untuk memasuki tanah
bagian bawah Wyndia Puri. Lanjutkan ke timur sampai cabang bagian
ke utara dan selatan. Pertama pergi ke utara untuk datang ke dada, yang berisi
Gem Jiwa. Jalankan kembali dan pergi ke selatan, dan ketika jalan terbagi lagi, kepala
utara-timur. Lanjutkan ke layar berikutnya, dan berjalan sampai garpu bagian
lagi. Kincir angin di sini akan menimbulkan masalah bagi Anda, karena akan menyedot Anda kembali
turun jika Anda berada di jalan. Ini memutar di sekitar, jadi tunggu sampai kincir angin
mengubah arah yang berlawanan, kemudian lari ke bagian timur laut secepat
Anda bisa. Cepat membuka dada untuk mendapatkan 3 Mata Walet.

     Kembali ke garpu, kemudian menunggu kesempatan Anda untuk lari ke utara
bagian. Masukkan pintu di akhir untuk mencapai layar berikutnya. Platform
di area berikutnya juga akan putar sekitar dengan sendirinya. Berjalan ke pertama
platform, dan menunggu untuk itu untuk mengubah menghadap utara, kemudian berjalan pergi ke
langkan. Lari ke timur, dan ke platform berikutnya. Tunggu untuk berbaris
dengan langkan nyaris-terlihat ke selatan Anda, kemudian menyeberang dan membuka
dada untuk mendapatkan Cincin Balance. Berjalan kembali ke atas panggung dan menunggu
itu untuk berbaris dengan satu di timur, kemudian menyeberang. Tunggu satu ini kepada
berbaris dengan langkan ke timur Anda kemudian turun. Jalankan melalui lorong
di sebelah timur untuk mencapai layar berikutnya.

     Pada layar berikutnya, Anda harus menjalankan utara melalui kincir angin penuh
bagian. Angin akan meniup Anda kembali, dan Anda tidak dapat menjalankan menentangnya, sehingga Anda
Satu-satunya kesempatan adalah untuk bebek di rongga di dinding saat angin berhenti.
Tunggu angin berhenti, kemudian jalankan utara melalui bagian itu dan berdiri di
rongga di sebelah kanan. Tunggu sampai berhenti lagi, dan melanjutkan
Proses sampai Anda mencapai puncak. Pastikan untuk ambil tas sepanjang jalan untuk
mengambil Herbal Healing 4 dan 2 FlashGrenades. Keluar melalui utara dan
terus di sepanjang jalan untuk menemukan Flute angin!

     Sekarang bahwa Anda memiliki Flute Angin milik Anda, menelusuri kembali langkah-langkah Anda
sepanjang perjalanan kembali keluar dari gua. Anda kemudian akan memiliki urutan dengan Scias
yang, tentu saja, telah kembali ke Ludia untuk menginformasikan orang lain tentang situasi.
Setelah itu, keluar dari benteng dan melanjutkan ke Pung'tap, Menara Angin .. terletak
hanya ke timur utara dari Wyndia.


   # # # # # M. Pung'tap # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 23 / Nina 23 / Ershin 22 / Cray 20

     Produk: Bom Homing, 600Z, Power Makanan (x2)

     Musuh: Drake, Giant Roach, ZombieDr, Kadaver, BloodBat

     * CATATAN * Anda dapat mempelajari 'menyiramnya kemampuan dari kecoak raksasa yang
menghuni menara, tapi hanya jika mereka ditemani oleh Drake.

     * * CATATAN KHUSUS Jika Anda ingin kembali ke salah satu daerah sebelumnya di
daerah ini, Anda akan ingin untuk melakukannya sekarang, karena sekali lagi, itu akan cukup panjang
waktu sebelum Anda akan dapat mengaksesnya lagi.

     Saat Anda memasuki Nina akan memainkan Flute Angin, yang menyebabkan lift untuk menurunkan
ke tanah, memberikan Anda akses ke Pung'tap, Menara Angin. Setelah
naik naik lift, masukkan menara yang sebenarnya melalui pintu ke arah tenggara. Berjalan
sampai Anda mencapai sebuah ruangan kecil dengan pintu yang mengarah ke utara, selatan, dan
barat (Anda akan datang dari barat). Ambil bagian selatan dan mengikuti
lorong sampai Anda mencapai jalan buntu-, di mana Anda akan menemukan dada berisi
Homing Bom, yang harus dilengkapi untuk Ershin. Jalankan kembali ke ruangan dengan
pintu-pintu, dan mengambil jalur utara saat ini. Ikuti jalan sekitar,
dan melalui pintu depan.

     Sekarang Anda akan mencapai kamar berangin di mana Anda harus menggunakan angin yang kuat
untuk melompat ke atas. Sementara angin tenang, melompat ke platform untuk
selatan, kemudian menunggu untuk itu untuk meniup. Melompat lagi, dan Anda akan dikirim terbang
atas, ke platform dengan dada. Membukanya untuk mendapatkan 600 Zenny. Melompat
kembali turun ke bawah, kemudian menunggu embusan berikutnya dan melompat ke platform
seberang satu dengan dada di atasnya. Keluar melalui pintu ke
selatan. Jalankan menaiki tangga di sekitar bagian luar menara, kemudian pergi di
pintu lain untuk kembali dalam terowongan angin. Tunggu embusan berikutnya, kemudian melompat
dan Anda akan dikirim terbang ke atas ke layar berikutnya. Melompat ke depan
platform, kemudian lanjutkan ke atas, sampai ke tingkat berikutnya. Ambil dada pada
platform kecil untuk mendapatkan Robe Berjuang, kemudian melompat lagi dan Anda akan
menyapu ke puncak menara. Langsung kembali ke dalam lubang dan Anda akan jatuh
turun dua tingkat, dan mendarat dengan selamat pada platform bawah. Leap turun lagi, dan
Anda akan mendarat di platform dengan dada, yang berisi 2 Foods Power. Sekarang
membuat jalan kembali ke puncak menara.

     Berjalan di langkan ke Gondola, tapi sebelum Anda mendapatkan di mana saja,
Master Ludian muncul. Setelah percakapan singkat ia akan mengirimkan nya
sedikit "kreasi" setelah Anda. Ini tidak akan menjadi pertempuran yang sangat keras ... semua yang Anda
benar-benar harus lakukan adalah pon pada mereka dengan serangan fisik. Setelah itu, Scias
muncul dan mencela kontraknya dengan Guru. Marah, dia mengirimkan tiga
lebih Grunts setelah Anda! Scias akan muncul dalam pertempuran ini, meskipun Anda tidak akan
mengendalikannya. Jangan gunakan serangan magic daerah karena mereka akan memukul Scias juga, hanya
pon pada mereka dengan serangan fisik seperti yang Anda lakukan sebelumnya. Guru akan berjalan
off, dan Scias akan bergabung dengan partai.

     Partai akan naik Gondola dan akan terlempar ke langit.
Anda kemudian akan bertemu dengan Naga Angin. Anda akan belajar lebih banyak tentang Ryu
selama urutan ini. Dia kemudian akan membawa Anda ke pegunungan di tengah
benua. Ada sebuah desa kecil di dasar gunung mana
Anda mungkin dapat mempelajari lebih lanjut tentang sifat sejati Ryu. Jalankan turun dari
gunung dan Anda akan kembali pada Peta Dunia. Kemudian dilanjutkan ke selatan untuk Ice
Puncak ... desa di dasar pegunungan ini

# # # # # N. Peak Ice # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 24 / Nina 24 / Ershin 23 / Cray 21/20 Scias

     Produk: Vitamin, Icicle, Armor Asbes, 500Z

     Musuh: Cap Biru, Merah Cap, Icebeak, Bilboa, Bilbul, BloodBat

     Jalankan di sepanjang jalur pegunungan dan Anda akan datang ke sebuah jalan yang angin up
sisi gunung. Sebelum mendaki, pastikan untuk ambil tas tepat di bawah
itu, untuk mendapatkan vitamin a. Sekarang jalankan lereng sampai Anda mencapai puncak, maka
kepala barat. Anda akan melihat lain lereng yang mengarah kembali menuruni gunung dalam
arah, serta langkan yang mengarah ke barat menuju gua. Menjalankan
di sepanjang langkan dan ke dalam gua, dan berlari ke ujung gang untuk mencapai
dada berisi sebuah Icicle. Kembali luar kemudian jalankan menuruni lereng, dan
ke dalam gua di atas air terjun beku.

     Jalankan di sepanjang jalan dan keluar dari sisi lain untuk datang kembali pada
gunung. Lanjutkan ke layar berikutnya dan Anda akan datang ke sebuah bola salju dalam
jalan. Masukan Cray dalam memimpin dan memberikan bola salju mendorong, dan itu akan roll
menuruni bukit. Terus mendorong ke bawah sampai Anda dapat bergerak di sekitar itu,
kemudian terus ke bawah. Dorong bola salju berikutnya dan itu akan menggulung ke bawah
bukit dan masuk ke parit, memberikan Anda jalan di seluruh. Menyeberang, dan mengabaikan
bola salju untuk sementara waktu, dan lanjutkan ke atas bukit ke utara. Pergi
semua jalan ke atas, kemudian dorong bola salju turun jalan untuk memberikan
menyeberang ke dada bawah. Buka untuk mendapatkan baju Armor Asbes.
Sekarang kembali ke tempat Anda melintasi pertama kalinya, dan mendorong bola salju berikutnya
menuruni bukit ke arah barat. Ini akan memukul batu di jalan bawah dan menghancurkan, namun
itu bukan masalah besar karena Anda tidak akan membutuhkannya. Kembali ke mana Anda menyeberangi
parit lagi, dan mendorong bola salju ke utara Anda turun sekali. Kemudian dorong
menuruni bukit di sebelah barat, dan itu akan bergulir ke dalam parit. Menyeberang,
kemudian dorong bola salju sampai ke utara, dan lebih ke dalam parit untuk mendapatkan
lalu dada, yang berisi 500 Zenny. Jalankan menuruni bukit ke selatan untuk keluar
Peak Ice, kemudian lanjutkan ke selatan ke desa Chek.


   # # # # # O. Desa Chek # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 24 / Nina 25 / Ershin 24 / Cray 22/22 Scias

     Produk: Aurum

     Toko: Bajingan Pedang (3200Z), Wand Air (3600Z), Mace (3300Z),
            Asbes Armor (2700Z), jubah Mage itu (2300Z), Healing Herb (20Z),
            Panacea (100Z), Amonia (250Z)

     Dunia Peta Musuh: Blue Ball, Blue Cap, Red Cap, Bilbul, Bilboa

     * CATATAN * Anda dapat mempelajari "Frost Strike" keterampilan dari BlueBalls yang
muncul di Peta Dunia di wilayah ini. Gunakan serangan berbasis air pada mereka untuk
mendapatkan mereka untuk menggunakannya.

     Tidak ada banyak yang harus dilakukan di sini di Chek, kecuali untuk membeli beberapa set
dari Armor Asbes bagi siapa saja yang mungkin membutuhkannya. Chek penuh anak-anak,
tetapi tampaknya bahwa ini bukan anak biasa, karena mereka memiliki kebijaksanaan yang jauh
melampaui tahun mereka. Kunjungi rumah Abbess 'di sisi timur kota dan dia
akan segera mengenali Ryu sebagai Naga Yorae! Setelah urutan yang
Partai akan beristirahat dan Ryu akan bangun sendiri. Pergi ke luar dan Anda akan memenuhi
Kepala biara lagi, dan Anda akan memiliki urutan lain. Ini akan muncul bahwa Ershin
juga memiliki beberapa jenis koneksi ke tak berujung ...

     Keesokan paginya, Ryu akan bangun lagi, sekali lagi sendirian. Pergi ke luar
dan memenuhi pesta Anda, kemudian pergi dan berbicara dengan Abbess lagi, yang dapat ditemukan
di bagian atas dinding luar dengan Ershin. Dia akan mencoba untuk melepaskan Ershin
dengan mengirimkan Ryu dan sisanya dari partai dalam benaknya!


   # # # # # P. Ershin itu Pikiran # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 24 / Nina 25 / Cray 22/22 Scias

     Produk: Ward Air

     Musuh: momok, Gulper, Umadap (*), Azeus (*), Agiel (*), Yeleb (*)

     * CATATAN * Anda dapat mempelajari keterampilan Ebonfire dari Gulpers yang muncul dalam
Pikiran Ershin itu. Ini tidak akan memiliki AP yang cukup untuk menggunakannya untuk memulai, tetapi jika Anda menggunakan
AP-memulihkan barang seperti Benih Kebijaksanaan di atasnya, maka akan mendapatkan AP cukup untuk memulai
casting. Hati-hati, bagaimanapun, karena memiliki banyak mantra kuat lainnya yang dapat
benar-benar merobek pesta Anda.

     Jalankan di sepanjang jalan setapak dan setelah Anda mencapai puncak, melompat melintasi kesenjangan.
Pastikan untuk melompat menyeberang ke platform ke selatan dengan dada di atasnya, dan
membukanya untuk mendapatkan Ward Air. Langsung kembali di kemudian terus ke utara,
melompati celah lagi di sepanjang jalan. Pada layar berikutnya, Anda akan muncul
menjadi tinggi di atas tanah. Lanjutkan ke depan, melintasi kesenjangan, dan Anda akan
melihat platform berputar sebelum Anda. Memeriksa permata putih di dekatnya untuk menghentikan
platform yang berputar. Dengan asumsi Anda waktunya tepat, Anda akan dapat melompat
seberang ke platform. Memanipulasinya sehingga Anda bisa naik ke atas,
di mana Anda akan menemukan kristal hijau yang aneh. Memeriksanya dan Anda akan memenuhi
"Nyata" Ershin! Dalam rangka untuk membebaskan dirinya Anda harus menghancurkan empat pilar
yang menyegel dirinya. Memeriksa salah satu dari mereka dan Anda akan harus berjuang!
_____________________________________________________________________________
Mini-Boss Melawan
Umadap -> 1.200 HP, EXP 2.500, 0 Z. Drops Molotov, Api Ward.
  Sever: Lemah angin berbasis ajaib terhadap satu target
  Topan: Sedang angin berbasis ajaib terhadap semua target
Azeus -> 1.200 HP, EXP 2.500, 0 Z. Drops Cuaca Vane, Ward angin.
  Frost: Lemah berbasis air ajaib terhadap satu target
  Ice Blast: Moderat berbasis air ajaib terhadap satu target
Agiel -> 1.200 HP, EXP 2.500, 0 Z. Drops Water Bom, Ward Air.
  Batu Blast: Lemah bumi berbasis ajaib terhadap semua target
  Stone Pillar: Sedang bumi berbasis kerusakan terhadap satu target
Yeleb -> 1.200 HP, EXP 2.500, 0 Z. Drops Elektroda, Earth Ward.
  Flare: Lemah api berbasis ajaib terhadap satu target
  Fireblast: Sedang api berbasis ajaib terhadap semua target

     Karena pilar kembali 600 HP tiap giliran, yang terbaik untuk menyingkirkan mereka
satu per satu. Secara individual mereka tidak semua yang sulit, tapi sayangnya Anda
akan melawan semua empat pada waktu yang sama.

 Umadap: Air serangan seperti Mogok Frost dan bekerja Icicle baik terhadap
          pilar ini.
 Azeus: Serangan bumi seperti Pilar Batu dan pekerjaan baik terhadap Plateau
         pilar ini.
 Agiel: serangan Api, seperti Flame Strike dan Burn, menangani banyak kerusakan
         pilar ini.
 Yeleb: Angin serangan seperti Sever dan Eddy benar-benar dapat menyakiti pilar ini.

     Dengan menggunakan jenis yang benar dari serangan, Anda harus dapat memenangkan ini
pertempuran cukup mudah. ^ _ ^
_____________________________________________________________________________

     Setelah pertempuran, Ershin sejati akan dibebaskan, tapi karena dia tidak
memiliki "tubuh", dia tidak bisa pergi. Dia kemudian meminta Anda untuk menemukan media yang dia
dapat digunakan sebagai tubuh, dan mengirim Anda pergi. Menelusuri kembali langkah-langkah Anda kembali ke tempat Anda
masuk (untuk kembali ke pintu masuk Anda dapat melompat dari platform di mana
dada). Tinggalkan Pikiran Ershin dan Anda akan menemukan bahwa Abbess telah sudah
meminta media. Setelah urutan, Ershin akan membukanya dan
ditransfer ke medium, hanya menyisakan baju zirah bernyawa belakang.

     Setelah urutan (s), mampir rumah Abbess ', dan bertemu dengan
Ershin. Selama percakapan Anda akan belajar bahwa Kekaisaran Fou telah datang
dengan cara untuk memanggil naga, tapi karena tidak cukup sempurna, Ryu dan
Ershin tetap "tidak lengkap". Ershin terjebak di baju besi, dan Ryu adalah
"Dibagi menjadi dua" sebagai Ershin katakan. Anda mungkin bisa menebak bahwa "lainnya Ryu
setengah "tidak lain adalah kaisar, Fou-Lu.

     Setelah itu, Anda akan beralih kembali ke Fou-Lu, yang akhirnya terbangun
di desa Sonne. Gunakan Diary untuk menyelamatkan jika Anda inginkan, lalu keluar
ke desa. Ketika Anda pergi untuk keluar dari desa pemilik akan melihat Anda
dan mulai mengajukan sejumlah pertanyaan, namun Mami (gadis yang merawat
dari Fou-Lu pada saat ini) "menyelamatkan" dia dan membawanya kembali ke rumah. Setelah
urutan singkat Anda akan beralih kembali ke Ryu dan perusahaan.

     Setelah urutan lagi Anda akan mengendalikan Fou-Lu, lagi.


   # # # # # Q. Desa Sonne # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     My Level: Fou-Lu 65

     Musuh: Papan (*)

     Keluar dari rumah dan melanjutkan melewati titik di mana pemilik berhenti Anda
sebelumnya untuk sampai ke sisi lain dari desa. Setelah percakapan singkat dengan
Mami, raungan keras yang datang dari arah lain membagi udara. Ketemu
jembatan ke selatan, kemudian ke hutan ke timur, kemudian ikuti
trail. Ketika Anda mencapai cleraing, makhluk babi-tipe raksasa, mirip dengan
yang Anda berjuang di Woods Kasq, tiba-tiba muncul entah dari mana!
_____________________________________________________________________________
Boss Melawan
Papan -> 12.000 HP, 10.000 EXP, 750 Z. Drops Apple, Kebijaksanaan Buah

     Seperti semua pertempuran bos Fou-Lu, ini adalah sepotong kue. Hanya mengubah
diri Anda ke Naga Astral dan pound pada dirinya dengan serangan fisik. Dia akan
turun dalam hitungan beberapa putaran.
_____________________________________________________________________________

     Kembali ke desa dan Mami akan datang berlari lagi. Setelah
percakapan Anda akan beralih kembali ke Ryu dan partai. Kembali ke rumah Abbess '
dan berbicara dengan Ershin, yang masih tertidur. Karena dia tidak tampaknya
bangun, Abbess menunjukkan masuk ke mimpinya dan membangunkannya dari sana.
Sekali lagi, Anda akan dikirim ke dalam pikiran Ershin s ...
# # # # # Pikiran R. Ershin itu, Bagian Dua # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 25 / Nina 25 / Cray 23/22 Scias

     Produk: Knockout Gas (x2), Manly Pakaian

     Musuh: momok, Gulper

     Ikuti jalan di sekitar, dan pastikan untuk melompat ke platform di
utara dan membuka dada untuk mendapatkan 2 unit Gas Knockout. Lanjutkan sepanjang
jalan (cukup lurus ke depan, eh?) dan membuka dada berikutnya untuk mendapatkan sepasang
Pakaian dari Manly. Jalankan sepanjang jalan lagi dan masukkan "Kuil".
Anda akan menemukan Ershin di sini, dan setelah percakapan dia akan memberitahu Anda bahwa
sebelum dua bagian (yang berarti Ryu dan Fou-Lu) bertemu, Anda harus menemukan
beberapa cara untuk membuat Ryu sekuat Kaisar, dengan harapan bahwa mereka mungkin
mampu menghentikan Kekaisaran dari menggunakan dia (mereka?) untuk keinginan mereka sendiri.

     Keluar dari cara Anda datang dan kembali ke luar, dan Ershin akan bangun
up. Setelah urutan, ia mengatakan pihak yang dalam rangka meningkatkan s Ryu
kekuatan secara maksimal, Anda harus mengunjungi Kuil Yorae dekat Chek. Oleh
memanggil naga lain untuk membantu Ryu, dimungkinkan untuk membuatnya kuat
sebagai Kaisar sendiri. Keluar Chek dan lanjutkan selatan. Sepanjang jalan Anda akan
memukul! mark, dimana baju zirah kosong tiba-tiba muncul! Tampaknya
bahwa beberapa kekuatan Deis yang terhapus ke armor, memungkinkan untuk bergerak dan
berbicara dengan sendirinya! Karena Deis tidak terlalu senang tentang gagasan membawanya
dengan mereka, Nina menunjukkan bahwa Ershin (baju besi) tetap tinggal di desa
sampai kembali partai.

     Keluar daerah untuk kembali keluar ke World Map. Lanjutkan ke barat
ke Sinchon, Kuil Yorae!


   # # # # # # # S. Sinchon # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 25 / Nina 25 / Cray 23/22 Scias

     Produk: Swallow Eye (x2), Magic Shard (x2), Soul Cincin

     Musuh: Bot, Fiend, ProtoBot

     Dunia Peta Musuh: Bilbul, Crawler, Bilboa, Fiend

     * CATATAN * Ini adalah kesempatan lain EXP yang baik, seperti dengan menggunakan kombinasi
magic serangan terhadap Bots dan ProtoBots (misalnya, Jolt atau Letusan)
tubuh mereka akan meledak terbuka dan mereka akan memberikan dua kali lipat jumlah normal
EXP. Juga, setelah melanggar terbuka, ProtoBots akan menggunakan keterampilan Kurban,
yang dapat Anda pelajari.

     Setelah memasuki kuil hanya kepala ke utara, dan di besar berikutnya
Ruangan Anda akan melihat dada di sebelah barat, tetapi Anda tidak bisa sampai ke sana dulu.
Terus bergerak ke utara, dan di kamar sebelah Anda akan berada di koridor yang menuju
ke barat. Pergi ke barat, melewati pintu, dan masuk ke pintu ke selatan. Ini
bagian akan membawa Anda berkeliling ke dada Anda lihat sebelumnya, yang berisi 2
Menelan Mata. Kembali sekitar dan ke pintu ke utara (yang Anda
lewat sebelumnya), dan terus melalui kuil. Kepala menuruni tangga
dan di kamar sebelah pergi ke utara sepanjang tepi timur dari dinding. Naik
tangga dan masuk ke kamar sebelah, kemudian melompat melintasi pilar jingga di atas
ke platform dengan dada, yang berisi 3 Sisik Naga.

     Kembali melintasi dan kembali ke kamar sebelah, kemudian menuruni tangga dan
up di sisi lain ruangan. Pergi melalui pintu dan Anda akan menemukan
diri Anda pada bagian bawah ruangan Anda hanya masuk Lari ke utara
ujung ruangan dan memeriksa plak di dinding, dan dua pilar terdekat
akan bangkit. Anda harus buru-buru sekarang, sebagai pilar hanya akan tinggal untuk
sejumlah waktu tertentu (ditandai dengan jam pasir yang muncul setelah Anda
memeriksa plak). Cepat lari kembali ke ruang sebelumnya, sampai yang lain
sisi, kemudian melompat melintasi pilar ke ujung utara ruangan. Oleh
sengaja berdiri di pilar barat dan menunggu sampai waktu Anda habis
keluar, Anda bisa sampai ke bagian bawah kamar sebelah, dan mengambil dua harta
dada. Anda akan menemukan 2 pecahan Magic dan Ring Jiwa!

     Jalankan kembali dan memeriksa plak lagi, kemudian melompat melintasi pilar sekali
lebih, hanya saja kali ini melompat ke platform atas dan pergi melalui pintu.
Anda akan berakhir di daerah atas dari ruangan dengan dada di dalamnya. Terus
utara melalui beberapa kamar depan, dan keluar dari kuil. Setelah berurutan, Anda akan
beralih kembali ke Fou-Lu, yang masih di desa Sonne.

     Keluar ke ladang dan Anda akan merasa tremor yang lain. Temukan Mami dan Anda akan
mempelajari gunung di dekatnya telah mulai merokok ... dan 'legenda' dari desa
mengatakan bahwa setiap kali itu terjadi, Allah gunung yang marah
sesuatu. Fou-Lu memutuskan untuk pergi untuk mengunjungi 'Allah' dan meninggalkan desa.
Bicaralah dengan Mami sebelum meninggalkan dan dia akan memberi Anda Ball Rice. Kembali keluar pada
Dunia Peta, pergi ke utara untuk mencapai Mt. Yogy.


   # # # # # T. Mt. Yogy # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     My Level: Fou-Lu 65

     Produk: Buah Kebijaksanaan, MultiVitamin (x3)

     Musuh: Bilbao, Cairn, Lavoid

     Dunia Peta Musuh: Bandit, Shadow, Bilbao, Morph

     * CATATAN * Anda dapat mempelajari "Blitz" keterampilan dari Bilbaos yang muncul di
Peta Dunia di wilayah ini dan di gunung.

     Setelah memasuki gunung, Fou-Lu akan mengambil batu keluar dengan satu
cepat ditembak, membebaskan jalan pegunungan. Lanjutkan ke atas gunung, dan
setelah Anda mencapai persimpangan pertama mengambil jalur utara-barat. Lompat (atau
teleport sebenarnya: p) di celah dan mengambil tas untuk memperoleh Kebijaksanaan
Buah. Jalankan kembali ke persimpangan dan mengambil jalan kanan atas. Terus
atas, dan di garpu depan mengambil jalan yang lebih rendah untuk mencapai kawah. Kepala
ke pedalaman gunung dan mengikuti jalan. Langsung di celah di
jauh di utara untuk mendapatkan ke platform dengan dada, yang berisi 3 multi
Vitamin.

     Mundur sedikit dan melompat melintasi celah ke timur. Terus
bersama, membersihkan lebih banyak celah beberapa di sepanjang jalan, dan keluar ke utara. Menjalankan
sepanjang jalan panjang dan berliku lagi sampai Anda datang ke akhir, di mana Anda
akan bertemu makhluk tampak sangat besar dan sangat aneh yang mengaku sebagai
Dewa gunung. Setelah "percakapan" pendek kehilangan makhluk yang
kesabaran dan serangan!
_____________________________________________________________________________
Boss Melawan
Marl -> 15.000 HP, 25.000 EXP, 2.100 Z. Drops Wisdom Seed.
  Summon Kin: Summon dua mini rock-monster (Klod dan Bellwyd)
  Quake: Heavy bumi berbasis kerusakan pada semua target
  * Fokus *: Meningkatkan kekuatan serangan dan kontra-serangan tingkat

     Anda harus tahu rutinitas sekarang. Pertama telah Fou-Lu berubah menjadi
Astral Naga. Pada gilirannya pertamanya, Marl akan memanggil dua kecilnya "pembantu",
Klod dan Bellwyd. Mengambil Bellwyd dengan satu serangan fisik, karena ia dapat menyembuhkan
dan cast magic asisten pada orang lain. Tinggalkan Klod akan untuk sementara waktu, seperti
ketika keduanya hancur, Marl hanya akan memanggil dua lagi. Setelah Bellwyd hilang,
pon di Marl dengan serangan fisik atau Mogok Frost. Pembelaannya agak
tinggi, sehingga akan memerlukan sedikit waktu untuk membawa dia turun, tapi dia tidak akan menimbulkan terlalu
banyak ancaman bagi Anda. Setelah Marl dikalahkan, menjatuhkan Klod dengan cepat
serangan fisik untuk memenangkan pertempuran.
____________________________________________________________________________

     Setelah pertempuran Anda harus membuat jalan sepanjang perjalanan kembali keluar dari
gunung. Mundur cara Anda datang dan keluar dari gunung, tapi di jalan
kembali Anda akan bertemu dengan Mami dan pemilik, yang telah datang ke
menyelidiki. Setelah urutan lain, Anda kemudian akan beralih kembali ke Ryu
dan perusahaan.

     The Dragon memanggil rupanya telah sucessful, karena Dragons banyak memiliki
berkumpul di kuil. Setelah urutan di sini, Anda akan diaktifkan kembali
ke Fou-Lu, _again_. Kembali ke rumah Mami dan istirahat, dan selanjutnya
pagi pergi ke luar. Namun, saat Anda pergi ke ladang Anda akan menemukan bahwa
satu skuadron penjaga telah datang ke desa untuk mencari Fou-Lu! Masukkan Mami
rumah dan ia tiba-tiba akan berjalan dalam dan memblokir pintu cukup lama untuk Fou-Lu
untuk melarikan diri melalui lubang di dinding. Para penjaga akan membawanya ke Astana,
dan meninggalkan. Setelah lain urutan dengan Dragons, mereka akan memutuskan bahwa Anda
harus menemukan diri sejati mereka dalam rangka untuk mendapatkan kekuasaan mereka. Ryu kemudian akan mendapatkan
kekuatan Naga Angin dan mempelajari 'Rainstorm' mantra.

     Sekarang mundur cara Anda datang dan keluar dari kuil. Setelah kembali ke luar
Anda akan mendapatkan urutan ... tampaknya bahwa Jenderal Rasso dan sisa
Imperial Army telah datang ke desa Chek! Desa dievakuasi
sebelumnya, dengan pengecualian Ershin dan Abbess yang masih tertinggal.
Seperti Ershin, save game di Diary jika Anda inginkan, kemudian keluar rumah.
Abbess telah ditangkap oleh dua penjaga, tetapi mereka melihat Ershin saat keluar
rumah, dan menyerang! Para prajurit sangat mudah ... satu serangan fisik akan
cukup untuk membawa mereka keluar.

     Setelah beberapa pertempuran, Rasso muncul dan memberikan Ershin satu kesempatan terakhir
untuk memberitahu Kekaisaran mana Ryu dan yang lainnya, namun Ershin menolak. Rasso
kemudian akan membawanya keluar dengan satu serangan cepat (serangan yang sama ia digunakan untuk melawan
pedagang di Tavern Sarai). Setelah urutan ini, Anda akan diaktifkan
kembali ke Ryu dan perusahaan di Peta Dunia. Pastikan untuk beristirahat dan menyimpan, kemudian masukkan
desa Chek.

     Partai akan datang kembali untuk menemukan kota sepi, dan "terluka"
Ershin akan mengembara. Abbess kemudian akan menjelaskan situasinya. Ershin adalah
dalam kondisi buruk, dan sejak Deis menolak untuk kembali ke dalam baju besi, Ershin ini
catu daya akan habis, dan akan ditutup.

     Pagi harinya Cray menyarankan mereka pergi memeriksa penduduk desa, yang seharusnya
berada di desa ditinggalkan, yang berada di pegunungan di utara Chek.
Keluar dari desa dan kepala utara ke desa ditinggalkan.


   # # # # # U. Abandoned Village # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 27 / Nina 28 / Cray 26/25 Scias

     Item: Gem Jiwa, Kebijaksanaan Benih

     Musuh: Bilbul, Yaen, Crawler, ight (*), Trean, Berbatang

     Setelah memasuki pegunungan, hanya lari ke utara. Anda akan segera datang ke
persimpangan mana jalan mengarah ke utara, dan timur. Di sebelah utara adalah
buntu, jadi lari timur sepanjang jalan pegunungan, dan di persimpangan berikutnya, pergi
selatan untuk mencapai dada berisi permata jiwa. Mengambilnya kemudian jalankan kembali ke utara,
dan lanjutkan ke utara. Setelah Anda mencapai area dengan batu besar di jalan,
mengambil jalan yang lebih rendah untuk mencapai sebuah tas berisi Benih Kebijaksanaan. Kembali dan
mengambil jalan atas, dan lanjutkan ke depan dan menaiki tangga. Anda akan memiliki
urutan camp, dan kemudian Anda akan mengontrol Ryu.

     Istirahat di tenda dan Anda akan memiliki kembali urutan di Chek, maka selanjutnya
pagi Anda akan kembali di kamp. Ryu akan dibangunkan oleh jeritan tiba-tiba dari
Nina, dan di luar Anda akan menemukan bahwa Kekaisaran telah menemukan Anda! Nina akan mengemis
mereka untuk mengambil partai ke desa ditinggalkan, tetapi sekali Anda sampai di sana Anda akan
menemukan bahwa Rasso sudah ada! Setelah urutan singkat Anda akan mempelajari
keras cara yang Rasso menggunakan kekerasan untuk mencoba untuk mempelajari lokasi Ryu, dan
membunuh sebagian besar penduduk desa. Setelah percakapan Rasso akan memanggil
yang lain nya menyedihkan "kesatria prajurit" untuk menyerang Anda!
__________________________________________________________________________
Boss Melawan
Ight -> 3.000 HP, EXP 3.600, 0 Z. Drops Aurum, Pedang api.
  Jab: Multi-hit serangan fisik terhadap semua target
  Inferno: Heavy api berbasis ajaib serangan terhadap satu sasaran

     Rakasa ini tak terkalahkan, jadi jangan coba-coba untuk mengalahkannya. Meskipun
Anda dapat merusak dirinya dengan serangan seperti Rainstorm dan Blitz, mereka akan
menangani hampir kerusakan sama sekali. Setelah Ryu dikurangi menjadi 0 HP, ia akan
tiba-tiba berubah menjadi Naga Kaiser dan menggunakan serangan Nafas Kaiser,
yang akan menghancurkan perisai ight ini. Setelah itu, jika ada orang lain yang tersisa
hidup Anda dapat menyerang dia normal, atau menunggu Ryu untuk menggunakan Breath Kaiser
lagi, yang akan membunuhnya. : P
_________________________________________________________________________

     Setelah pertempuran, Ryu tiba-tiba akan akan keluar dari kontrol dan Kaiser
Dragon akan melepaskan ledakan berpusat pada Rasso dan nya 'semangat prajurit'.
Ursula perintah partai ditangkap, namun naga segera mengambil keluar yang lain
tentara juga, kemudian mulai menyalakan Ursula. Nina entah bagaimana akan mengelola
untuk menenangkan Ryu turun, dan setelah urutan singkat, Bab II akan berakhir ...


 # # # # # Bab III: Streaming # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Seperti Bab 3 dimulai, Anda akan mengendalikan Fou-Lu lagi, yang berada di
Proses untuk keluar dari desa. Orang dekat pintu keluar akan memberikan Anda sebuah Gading
Bangle, kemudian mengirimkan Anda di jalan. Jalankan timur keluar dari desa dan mengikuti
jejak kembali ke World Map. Masukkan Sanctum ke selatan, di mana
Anda akan menemukan sebuah tempat suci. Periksa lempengan batu dan babi hutan (yang Anda berjuang
sebelumnya) tiba-tiba akan muncul. Babi hutan akan ram ke dalam beberapa kali slab,
mengungkapkan pintu masuk tetapi membunuh dirinya sendiri dalam proses. Masukkan bagian ini
dan mulai di jalan sekali lagi ...


   # # # # # # # A. Sanctum # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     My Level: Fou-Lu 66

     Produk: Icicle

     Musuh: Cairn, Cyclops

     * CATATAN * Anda mungkin ingin melengkapi Bangle Gading Anda dapatkan dari orang
di Sonne. Ini mengembalikan HP Anda saat Anda berjalan di lapangan, dan setiap giliran di
pertempuran. Karena pilihan penyembuhan Fou-Lu sangat terbatas, itu hanya mungkin
menyelamatkan hidup Anda.

     * LAIN * CATATAN Anda dapat mempelajari "Spirit Blast" keterampilan dari Cyclops
yang muncul di Sanctum. Tunggu beberapa putaran sampai istirahat club nya,
dan akan mulai menggunakan ledakan Roh.

     Jalankan melalui gua bawah tanah dan ke layar berikutnya. Bila Anda
mencapai garpu di jalan, ikuti bagian barat laut ke dada berisi
Icicle sebuah. Kembali dan mengambil jalan lain, dan Anda akan segera menemukan aneh
biru kristal-objek seperti memblokir jalan. Memeriksanya dan Anda akan menemukan bahwa
sebenarnya naga! Memeriksanya dan Anda akan mendapatkan Power Naga baru,
Ular. Terus melaju melalui gua dan Anda akan segera mencapai pintu keluar.
Anda kemudian akan menemukan diri di gunung. Jalankan turun dari gunung dan Anda akan
akan mundur pada Peta Dunia. Lanjutkan ke barat untuk mencapai hutan
Soma.
# # # # # # # B. Soma # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     My Level: Fou-Lu 66

     Produk: SuperVitamin

     Musuh: Bandit, Shadow, Morph, Bilbao

     Jalankan ke barat dan setelah sedikit Anda akan mencapai kliring dengan pohon di
tengah, dan jalur yang mengarah off di keempat arah. Mengambil jalan barat
untuk mencapai dada yang berisi SuperVitamin a. Kembali ke kliring dan
ikuti jejak selatan, dan melanjutkan ke layar berikutnya. Ikuti jalan yang
sedikit lebih dan Fou-Lu akan mengomentari ketenangan seluruh daerah. Selama
urutan ini Anda akan memiliki urutan dengan Tuhan Yuma (orang dari Aqueduct yang
ketika Anda mencoba untuk menyelamatkan kembali Elina dalam bab pertama) ... itu
akan muncul bahwa mereka telah menangkap Elina dan berencana untuk menggunakan dia sebagai
mengorbankan!

     Sementara itu, Jenderal Yohm perintah penembakan Carronade (yang
artileri mereka digunakan untuk menyebarkan Hex pada Contnent Timur), langsung ke
Soma Hutan! Meriam dipecat, dan Hex mulai tersebar di Soma
Hutan, meninggalkan terluka Fou-Lu di tengah. Saat ia runtuh, aneh
benda bersinar tiba-tiba jatuh dari langit, mendarat di sampingnya ....

     Setelah itu, Anda akan beralih kembali ke Ryu dan partai, yang masih
Desa terbengkalai. Nina akan menyarankan bahwa Ryu mungkin telah keluar dari kendali
karena dia masih "lengkap", dan setelah beberapa argumen partai menyeberang ke
pergi ke Kekaisaran sendiri untuk memenuhi Kaisar Fou-Lu. Scias akan memotong melalui
Ursula tali (mengklaim "itu tidak sopan untuk mengikat perempuan"), dan dia akan bergabung
dengan Anda untuk sementara waktu. Kembali pada Peta Dunia, beristirahat dan Simpan jika Anda
berharap, kemudian kembali ke Chek.

     Kembali ke rumah Abbess 'dan setelah urutan, ia akan meminta Anda untuk
pergi membangunkan Deis up. Anda akan menemukan tidurnya sebelah Ershin ... tetapi karena Anda bicara
padanya Anda akan menemukan bahwa ia memang kembali jiwanya ke baju
armor! Ershin akhirnya akan bergabung dengan partai Anda, dan Ursula akan bergabung dengan Anda juga.
Kembali pada Peta Dunia, Anda harus turun dari gunung sebelum melakukan
apapun, sehingga melanjutkan ke selatan, ke Mt. Ryft.


   # # # # # C. Mt. Ryft # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 28 / Nina 28 / Cray 26 / Scias 25 / Ershin 24/20 Ursula

     Produk: Punch Rocket

     Musuh: Yaen, Fiend, BlueBall, Mud Pup, Crawler

     Masukkan interior gunung ke selatan, kemudian melompat di celah. Anda akan
mencapai garpu di jalan di sini ... mengambil jalan barat laut dan Anda akan segera datang
ke sebuah ruangan dengan danau. Lompat batu di sepanjang tepi selatan
danau untuk mencapai platform dengan dada, dan membukanya untuk menemukan sebuah Rocket
Pukulan (senjata yang sangat baik untuk Ershin). Leap kembali di kemudian pindah ke
barat. Pada cabang berikutnya, pergi ke barat daya dan keluar kembali ke luar.

     Turun dan melompat ke rakit, dan Anda akan harus bermain mini-game di
untuk manuever rakit dengan aman ke sungai.
_____________________________________________________________________________
Mini-Game: River Rafting

     Dalam permainan mini, Anda harus menggunakan kiri dan kanan arah untuk bergerak
rakit saat Anda mengapung di sungai. Jika rakit pemogokan tepi sungai,
bagian dari rakit akan pecah, dan jika Anda kehilangan rakit Anda (misalnya memukul
tepi sungai terlalu banyak), Anda harus mulai dari awal! Anda juga bisa mendapatkan poin dengan
mengambil tas yang mengambang di sungai. Anda juga akan menerima
bonus setelah Anda mencapai bagian bawah, tergantung pada berapa banyak poin yang Anda punya.
_____________________________________________________________________________

     Setelah Anda membuatnya turun dari gunung, hanya pindah ke selatan untuk kembali
keluar di Peta Dunia.

     * CATATAN * Sekarang Anda dapat mengakses seluruh Ludia dan wilayah Wyndia sekali lagi, sehingga
pastikan untuk memeriksa Masters Anda, terutama Momo dan Una. Selain itu,
jika Anda telah menjaga Colony Peri, yang Njomo faerie juga akan menjadi
Master ... Anda dapat menemukannya di sebuah rumah di sebelah tenggara Wyndia. Juga
pastikan untuk mencari lemari di rumah untuk mendapatkan Benih Vigor. Saya bekerja
banyak di Colony Peri, jadi aku bisa mendapatkan semua sihir Njomo yang di
titik ini. ^ _ ^

     Partai akan menyarankan Anda pergi ke kota pedagang Shyde, di mana Anda
mungkin bisa menemukan sandflier yang dapat digunakan untuk menyeberangi padang pasir. Jika Anda akan
ingat, itu adalah dekat kerajaan Ludia.


   # # # # # D. Kota Shyde # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 28 / Nina 28 / Cray 26 / Scias 26 / Ershin 24/21 Ursula

     Peralatan Toko: lapisan baja (840Z), Crepe Cape (730Z), Face Guard (450Z),
                      Panjang Boots (550Z), Aura Ring (500Z), Life Sandal (500Z),
                      Talisman (300Z), Soul Gem (1000Z)

     Item Shop: Penyembuhan Herb (20Z), Antidote (12Z), Eye Drops (14z),
                 Jabbergrass (20Z), Rod Kayu (50Z), pelampung (20Z),
                 Bayi Frog (20Z), Straight (20Z)

     Manillo Store: Bumi Claws SweetFish x5
                     Ruby tongkat Trout x5
                     Pedang yang luas R.Trout x2, Trout x2, x2 SweetFish
                     Flail B.Bass x2, x3 Blue Gill, Piranha x6
                     Firangi B.Bass x3, M.Squid x3, Bass x6
                     Kudus Mantle Rainbow Trout x3, x6 Browntail
                     Bell Collar Rainbow Trout x3, x6 Browntail
                     Aurum Jellyfish x5

     * Catatan * Jika Anda telah memancing banyak, Anda mungkin bisa membeli beberapa
dari senjata agak bagus dari toko Manillo di Shyde. ^ _ ^

     * LAIN * CATATAN Ada seorang pria yang hampir-tersembunyi dekat penginapan yang akan
perdagangan Anda harta yang lebih baik untuk yang Anda membawa. Pastikan untuk mendapatkannya.

     Dalam Shyde, kepala ke bagian atas kota dan melanjutkan ke utara. Menyeberang
jembatan dan pergi di gedung kecil. Berbicara dengan orang-katak dan, karena
Anda punya cukup uang untuk membeli salah satu dari Anda sendiri, ia menyarankan menunggu satu
dari bepergian pedagang dan meminta mereka untuk naik. Keluar dari gedung,
namun pesta Anda akan terlambat karena sandflier berikutnya sudah dalam perjalanan
keluar. Ursula dan Scias tiba-tiba melompat ke sandflier dan membajak sandflier ini!
Setelah itu Anda akan memiliki urutan dengan Marlok (ingat, orang dari Synesta?).
Ini akan muncul bahwa sandflier tersebut miliknya, dan ia memberi Anda Obligasi sehingga
bahwa Anda mungkin dapat membeli salah satu dari Anda sendiri.

     Kembali ke gedung tetapi sebelum masuk ke dalam, memanjat tangga dan berbicara
untuk anak dengan boneka (yang Anda mungkin bertemu beberapa kali sebelum). Meminta
kepadanya tentang 'Shift', dan Anda kemudian akan dapat menggunakan 'Shift' mantra, yang
memungkinkan Anda melakukan perjalanan instan untuk daerah-daerah tertentu yang telah dikunjungi sebelumnya!

     Berbicara dengan orang-katak lagi dan Anda akan menerima sandflier Anda sendiri!
Setelah menerima penjelasan tentang cara menggunakannya, memilih untuk pergi ke Kyoin. Anda akan
sekarang memiliki mini-permainan di mana Anda benar-benar harus mengarahkan sandflier ke Kyoin.
______________________________________________________________________________
Mini-Game: sandflier Speedin '!

     Dalam permainan mini Anda harus mengarahkan sandflier Anda dari Shyde ke Kyoin.
Untuk memindahkan sandflier, gunakan tombol arah ... kiri dan kanan untuk mengubah.
Tekan tombol O untuk mempercepat dan tombol X untuk rem. A
peta tentu saja akan muncul di kiri bawah untuk membantu Anda mendapatkan Anda
tujuan. Selain itu, ada bukit pasir berserakan kursus, dan
jika Anda mengemudi atas mereka, Anda dapat berlayar ke udara! Jika Anda licik Anda mungkin
dapat mengambil jalan pintas dengan melakukan hal ini, tetapi jika Anda menjalankan dari kursus
Anda akan kehilangan beberapa detik, jadi hati-hati. ;)
______________________________________________________________________________

     Setelah kembali di Kyoin, berlari ke Causeway tapi penjaga di sana memberitahu Anda
bahwa gateway tidak lagi bekerja, terima kasih kepada Ryu dan yang lainnya sengaja
menyebabkan ia untuk menutup selama perjalanan pertama mereka melalui itu. Kembali ke
sandflier dan Anda akan memiliki urutan dengan Ursula, dan Anda akan menemukan orang pencuri
(Yang tampak seperti Stoll!) Yang meminta Anda untuk membawanya ke Shikk. Dia mengatakan ada
seharusnya sebuah danau dekat Shikk yang berjalan sepanjang jalan ke Benua Barat, sehingga
jika Anda pergi ke sana, mungkin ada cara lain untuk sampai ke Hesperia. Pilih untuk mengambil
dia, kemudian mendorong sandflier ke Wilayah Shikk. Pria itu akan memberi Anda
Silver Top untuk masalah Anda, kemudian lanjutkan dengan dirinya untuk Shikk.

     Sebelum melanjutkan Namun, perhatikan bahwa dengan kembali ke Kyoin dan keluar
kota, Anda dapat AKHIRNYA mengakses daerah di Utara dan gurun Selatan. Anda
harus mengambil kesempatan ini untuk memeriksa pertama Anda dua Masters, dan Rwolf
Stoll ... Anda mungkin dapat belajar beberapa keterampilan baru yang lebih. Ada juga cukup
beberapa hal lainnya yang dapat Anda lakukan pada saat ini, seperti pertemuan dengan beberapa
Naga, misalnya!
_____________________________________________________________________________
 Memenuhi Naga Pasir

     Seperti harapkan, Naga Pasir dapat ditemukan jauh di dalam gurun.
Di Peta Dunia Anda akan melihat suatu daerah di antah berantah, dekat
situs kecelakaan di mana Anda memulai permainan. Kembali ke Shyde dan memilih untuk mengambil
kursus sandflier ke wilayah Shikk. Jika Anda akan melihat peta, Anda akan
melihat bahwa ada bagian sepanjang tepi selatan yang benar-benar terputus
dari seluruh kursus! Jika Anda melompat ke daerah itu menggunakan pasir
bukit pasir, Anda akan menemukan sebuah Oasis. Menjelajahi daerah dan Anda akan bertemu Sa Ryong, yang
Pasir Naga. Dia kemudian akan memberikan Anda kekuatan-Nya, sehingga Ryu untuk menggunakan
Mantra Onslaught!
_____________________________________________________________________________
 Memenuhi Naga Lumpur

     The Dragon Pasir memberitahu Anda bahwa naga lain dapat ditemukan "di mana bumi
Air dan bertemu ". ini hanya bisa Mud Naga, yang masih dapat ditemukan
dekat Dam, di mana Anda pertama kali bertemu dengannya. Kembali ke? tempat di sebelah utara
Dam, dan Anda akan bertemu Ni Ryong, Naga Lumpur. Ia juga akan memberikan Anda
dengan kuasa-Nya, sehingga Ryu untuk menggunakan "Mud Flow" mantra.
_____________________________________________________________________________
 Memenuhi Naga Rumput

     Akhirnya, Anda juga dapat memenuhi Naga Grass pada saat ini. Dan jika Anda
mencari tempat dengan banyak dan banyak rumput ... tidak terlihat lagi daripada
baik ol 'Golden Plains. Kembali ke kamp Tarhn dan dia akan memberitahu Anda bahwa dalam
Untuk menemukan Naga, Anda harus menemukan "Burung Shining" yang tinggal di luar
di dataran. Kembali ke Plains dan berjalan timur sampai Anda mencapai batu besar.
Tunggu sekitar untuk beberapa saat dan Anda akan melihat burung bersinar (secara harfiah
bersinar sehingga Anda akan dapat dengan mudah menemukannya). Ini akan lepas landas terbang.
Jalankan ke arah yang terbang, dan setelah beberapa saat Anda akan bertemu Ch'o
Ryong, Naga Grass. The Dragon Grass akan memberikan kekuatan Ryu itu, memungkinkan
Anda menggunakan "Penyembuhan Angin" mantra.
_____________________________________________________________________________
 Tradin harta karun '

     Anda bisa mendapatkan dua upgrade harta lebih serta pada saat ini. Dengan pergi
kembali ke situs kecelakaan di mana Anda pertama kali memulai permainan, Anda akan menemukan bahwa beberapa
orang yang melucuti sandflier hancur untuk bagian (baik, itu menjadi
diharapkan ... : P). Berbicara dengan orang-mol dan dia akan perdagangan Anda untuk lebih baik
"Harta karun". Juga, Anda dapat kembali ke panti asuhan di Synesta, dan mendapatkan lain
upgrade dari gadis kecil dekat pintu masuk.
____________________________________________________________________________
 New Masters

     Ada juga dua Masters lebih Anda bisa mendapatkan pada saat ini. Salah satunya
adalah Abbess di Chek, yang akan membiarkan Anda menjadi magang setelah Anda memiliki
mengunjungi kedua Pasir dan Dragons Lumpur. Juga, Marlok akan menjadi seorang Guru,
asalkan Anda memiliki cukup baik "harta karun". Untuk menjadi muridnya,
Anda harus memiliki "Tin Ball" atau lebih baik. Pada titik ini, jika Anda sudah mendapatkan
semua upgrade, Anda harus memiliki "Bola Tembaga".

     Sekali lagi, Anda juga harus memeriksa atas Masters lain. Pada titik ini saya
bisa mendapatkan semua mantra dari empat Masters pertama (Rwolf, Stoll,
Una dan Njomo). Keterampilan mereka mungkin terbukti bermanfaat dalam pertempuran depan. ;)
____________________________________________________________________________
 New Fishing Spot

     Kembali ke utara Chamba dan orang di sana akan memperingatkan Anda bahwa yang lain
rakasa baru-baru ini muncul di daerah hex-penuh. Run down untuk menyelidiki
dan Anda akan segera menemukan, memang, rakasa lain memiliki penuh daerah, dan
tidak terlalu senang tentang keberadaan Anda!
____________________________________________________________________________
Boss Melawan
Angler -> 20.000 HP, 12.000 EXP, 1.560 Z. Drops Deep Diver, Ikan-Kepala.
  * Membohong *: Serangan terhadap satu sasaran; 'Kebingungan' menginduksi
  * Klorin *: Serangan terhadap satu sasaran; 'Poison' menginduksi
  Jolt: Angin dan Air berbasis serangan sihir terhadap semua target

     Bos ini sebenarnya agak sulit. Ryu telah menggunakan napas serangan sementara
sisa partai baik menyerang atau menggunakan sihir terkuat mereka. Karena
Angler dapat melakukan sedikit kerusakan Anda dengan serangan itu, Nina Vitalize
mantra akan datang sangat berguna selama pertempuran ini. Jika kekuatan gabungan
napas Ryu serangan masih tidak cukup untuk membawanya keluar (dan karena itu
HP sangat tinggi, mereka mungkin tidak akan), mengubahnya menjadi Dragon Kaiser
dan kemungkinan besar akan Nafas Kaiser. Angler ini tidak terlalu sulit, asalkan
Anda tetap HP Anda up!
____________________________________________________________________________

     Setelah pertempuran keluar Utara Chamba dan berbicara dengan orang itu lagi, dan dia akan
komentar bahwa daerah bisa sangat baik digunakan Spot Fishing terima kasih kepada semua
yang aneh ikan-seperti makhluk turun di Hex tersebut. Tentu saja, jika Anda kembali
ke utara Chamba, ini akan menjadi Spot Fishing berikutnya! O_O
____________________________________________________________________________
 Manillo Toko

     Akhirnya, jika Anda kembali ke kota Sarai, Anda akan menemukan Manillo baru
salesman hanya dekat pintu masuk ke kota. Dia menjual ton item magis,
tetapi Anda mungkin tidak akan memiliki ikan yang dia inginkan untuk perdagangan, dulu ... ;)
Dia menjual item berikut ...
 
 Icicle Flatfish x3
 Napalm Sea Bream x3
 Taser Octopus x3
 Ginseng Bonito x1, x1 Octopus, Sea Bream x1
 Naga Skala Bonito x1, x1 Octopus, Flatfish x1
 Headband Bonito x1, Sea Bream x1, x1 Flatfish
 Bulan Air Spearfish x1, x1 Angler, Bonito x1
 Aurum Sea Bass x3
____________________________________________________________________________
 Spare Parts

     Dengan re-mengunjungi Smith yang tinggal di Mt. Grom, Anda akan dapat menempa
baju zirah keluar dari bahan sampah yang telah menyeret sekitar
sepanjang waktu ini. Semua harus Anda lakukan adalah memilih tiga bahan dan Smith
akan melakukan sisanya! Anda dapat melihat pada beberapa kombinasi Anda dapat
buat dalam bagian "Armor smithing". ^ _ ^
____________________________________________________________________________

     * CATATAN * Juga, pada catatan lain, Anda mungkin kembali ke Sinchon dan berusaha
untuk mendapatkan MultiGun tersebut dari Bots / ProtoBots jika Anda belum mendapatkan satu sudah.
Jika Anda telah belajar mencuri (dari Stoll) dan Charm (dari Marlok) keterampilan, Anda
harus bisa mendapatkan satu cukup mudah. MultiGun adalah senjata untuk Ursula,
dan memiliki kekuatan serangan yang cukup bagus PLUS hit dua kali!

     Sekarang bahwa Anda sudah selesai berjalan sekitar seluruh dunia, saatnya untuk mendapatkan
kembali ke tempat kita seharusnya berada. Gunakan sandflier (atau mantra pergeseran) untuk
kembali ke wilayah Shikk. Lanjutkan ke timur ke tujuan berikutnya, Mt.
Giga.
# # # # # E. Mt. Giga # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 29 / Nina 28 / Cray 27 / Scias 26 / Ershin 25/22 Ursula

     Produk: 800Z, MultiVitamin, Wand Cuaca

     Musuh: Legion, Saruga, Yaen

     * PERINGATAN * The monster di Mt. Giga tiba-tiba mendapatkan cukup tangguh. The Legions
peningkatan kekuatan setiap kali Anda memukul mereka dengan serangan fisik (mereka mendapatkan
Attack dan Pertahanan Power, regenerasi HP lebih tiap giliran, dan memberikan EXP lebih).
Hati-hati, seperti dengan serangan fisik Anda dengan mudah dapat membuat mereka cukup kuat untuk
menghapus Anda dalam satu pukulan! Memukul mereka dengan serangan beberapa untuk meningkatkan EXP, maka
menyelesaikannya dengan sihir. Juga, Anda dapat mempelajari "Meredam" keterampilan dari
Sarugas yang muncul di sini. Perhatikan bahwa jika ada musuh yang tewas saat Saruga
masih hidup, ia akan terbang menjadi murka dan mulai menggunakan Blitz pada Anda (yang
sakit, untuk sedikitnya). Ini adalah kesempatan lain bagi Anda untuk belajar
jika Anda tidak seperti Fou-Lu, tapi hati-hati.

     * CATATAN * Anda dapat mencuri Boots Kecepatan dari Sarugas yang menghuni daerah.
Mereka bukan bagian yang paling berguna peralatan, tetapi mereka meningkatkan pemakainya
Agility sebesar 20. Jika Anda merasa bahwa seseorang membutuhkan dorongan kelincahan, Anda mungkin
ingin mendapatkan satu.

     Naik lift ke bagian pertama dari gunung, kemudian jalankan ke
labirin-seperti jalur. Sebelum melompat melintasi kesenjangan pertama pastikan untuk ambil
tas ke kanan, yang berisi 800 Zenny. Ikuti jalan panjang dan berliku
sekitar gunung, dan setelah Anda mencapai sisi timur, PASTIKAN untuk memeriksa
merah kristal, karena akan memberikan Anda transformasi Wyvern naga! Melompat
kembali, kemudian terus sepanjang jalan di sisi timur gunung.

     Setelah Anda mencapai "puncak", menggunakan lift untuk melanjutkan ke layar berikutnya.
Jalankan selatan sepanjang jalan atas untuk mencapai platform dengan MultiVitamin, maka
kembali dan mengambil jalan yang lebih rendah. Turun ke daerah yang lebih rendah (yang mungkin
lebih mudah diucapkan daripada dilakukan berkat kenyataan bahwa Anda tidak dapat memindahkan kamera di
semua), kemudian melompat melintasi kesenjangan ke timur untuk mencapai dada berisi
Cuaca Wand. Langsung kembali melintasi kesenjangan kemudian naik jalan ke utara Anda,
kemudian bergerak ke timur, melewati tanda, untuk mencapai pintu keluar. Sekarang Anda dapat melanjutkan
ke timur, ke Checkpoint tersebut.


   # # # # # # # F. Checkpoint # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 29 / Nina 29 / Cray 27 / Scias 27 / Ershin 26/23 Ursula

     Produk: Ginseng x3

     Dunia Peta Musuh: Yaen, Saruga, Legion

     Manillo Store: Barrier Cincin Salmon x1, x2 R.Trout, Browntail x4
                     Cahaya Bangle M.Squid x2, B.Gill x2, x4 Piranha
                     Diamond Ring Salmon x1, x2 R.Trout, Browntail x4
                     Astral Ward Dorado x1, x4 B.Bass, Bass x6
                     Tubuh Ward Dorado x1, x4 B.Bass, Bass x6
                     Jiwa Cincin Sturgeon x1, x2 Salmon, Bullcat x2
                     Topaz Robek Barandy x1, x2 Dorado, M.Squid x2
                     Aurum Bass x3

     Di kota Anda akan menemukan bahwa beberapa penjaga dari Aliansi telah menutup
jalan menuju Shikk. Ursula menyarankan menembus, namun Cray memutuskan untuk mencoba
untuk berbicara dengan mereka. Namun, mereka tiba-tiba mengakui Cray sebagai orang yang
Ludian Raya adalah setelah, dan tiba-tiba menyerang! Dua tentara ridiculously
mudah .. satu serangan fisik masing-masing harus membawa mereka keluar. Namun, setelah pertempuran
skuadron seluruh dari mereka muncul, dan retret Cray untuk sementara waktu.

     Nina menunjukkan bahwa Anda mungkin dapat menggunakan gerobak untuk mendapatkan lebih gerbang.
Dengan menempatkan Cray dalam memimpin Anda dapat mendorong mereka. Pertama mendorong gerobak dekat
harta dada ke barat beberapa kali, sehingga berbaris dengan dada
dan bangunan ke utara. Naiki tangga samping bangunan untuk mencapai
atap, kemudian melompat ke atas gerobak. Ini akan trampolin Anda ke dalam
dada, yang Anda dapat membuka untuk menemukan 3 ginseng. Kemudian kepala ke sisi utara
kota, dan mengatur tiga gerbong berturut-turut antara rumah dan pintu gerbang.
Anda kemudian dapat trampolin seluruh wagon, dan jelas gerbang! Anda dapat
kemudian melompat ke sisi lain dan melanjutkan perjalanan Anda. ^ _ ^

     Tujuan berikutnya adalah kota Shikk, hanya untuk bagian utara
Checkpoint.


   # # # # # # # G. Shikk # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 29 / Nina 29 / Cray 27 / Scias 27 / Ershin 26/23 Ursula

     Toko: Claymore (5200Z), Cuaca Wand (5000Z), quarterstaff (5000Z),
            Flintlock (3200Z), Brigandine (4800Z), FightingRobe (2500Z),
            Vitamin (100Z), Amonia (250Z)

     Produk: Bom Air

     * PENTING * Dengan menyelidiki? menandai antara Checkpoint dan Shikk,
Anda akan menemukan suatu daerah dengan jalan berjalan utara dan selatan, dan memimpin ke
timur di tengah. Ikuti jalan ke timur dan jalan akan muncul
ke? tempat di Peta Dunia. Pergi ke sana dan Anda akan menemukan Naga Pohon,
yang akan memberikan Ryu dengan kekuatan itu, memungkinkan Anda untuk menggunakan "Lingkaran Suci"
mantra!

     Setelah memasuki Shikk, menjelajahi kota sedikit dan membeli peralatan baru
upgrade yang mungkin Anda butuhkan, kemudian kepala ke rumah dekat pintu masuk.
Cari kabinet sebelum Anda pergi ke bawah untuk memperoleh Bom Air, kemudian pergi
turun dan berbicara dengan pria di lantai bawah, dan ia akan meng-upgrade hartamu untuk Anda!
Kemudian kepala untuk Pub, yang menuruni tangga di toko. Berbicara dengan
pelaut biru, dan dia akan menolak untuk membiarkan Anda di atas kapal, kecuali jika Anda mendapatkan
berkat dari "Dewa Laut". Seorang pria di kota memberitahu Anda bahwa Anda dapat
menemukan "Tuhan" di sebelah timur Shikk, di Fane dari Allah Laut. Setelah Anda
siap, keluar ke World Map dan lanjutkan timur ke Fane tersebut.


   # # # # # H. Fane dari Allah Laut # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 29 / Nina 28 / Cray 27 / Scias 26 / Ershin 25/22 Ursula

     Produk: Hanger (x5), Amonia (x2), Wetsuit, Wave Stone (*),
             Salt Batu (*)

     Musuh: Mud Pup, Coil Bad, BlueBall, MaskCrab, Bollor, Rollob

     Jalankan melintasi jembatan dan berbicara dengan pelaut, dan setelah belajar mengapa
Anda telah datang di sini ia akan pindah keluar dari cara Anda. Menyeberangi jembatan mendatang,
maka ketika Anda mencapai platform besar turun jalan, turun ke bawah
daerah. Membuat jalan kembali ke selatan, dan Anda akan datang ke harta
dada yang Anda lihat di dekat pintu masuk. Membukanya untuk mendapatkan 5 Gantungan, kemudian
kembali dan jalankan kembali jalan ke platform. Pindah ke barat dan
mengambil tas untuk mendapatkan 2 unit Amonia, kemudian kembali dan menyeberangi jembatan
ke timur. Jalankan menuruni jalan, dan dilanjutkan sepanjang jalan ke dalam gua.

     Jalankan ke barat sekitar lorong sempit panjang dan memasuki gua di
akhir. Masukkan gua ke timur untuk menemukan dada berisi sebuah Wetsuit,
kemudian kembali ke ruang sebelumnya dan memasuki gua ke utara. Dalam hal ini
kamar, Anda akan menemukan Batu Gelombang ... item yang Anda akan perlu untuk mendapatkan
melalui tempat ini! Setelah mendapatkan itu, mundur cara Anda datang, dan pergi
kembali ke kolam dekat pintu masuk gua. Anda akan membuang Batu Gelombang
ke dalam air, dan pilar cahaya akan bersinar naik dari kolam renang. Keluar
gua, kemudian kembali barat, atas jalan, dan melintasi jembatan ke
utara. Re-memasuki gua melalui pintu masuk gua atas.

     Di sini Anda akan bertemu Naga Laut! Setelah urutan singkat, dia akan memberikan
Anda restunya, dan memberikan Batu Garam sebagai bukti untuk diberikan kepada
pelaut. Sekarang, membuat jalan kembali keluar dari Fane dan kembali ke Shikk.
Tampilkan ke pelaut di pub dan dia akan memungkinkan Anda untuk naik kapal!
Namun setelah percakapan singkat Anda akan segera menemukan pelaut tidak akan
memungkinkan wanita di kapal! Setelah sedikit berdebat Kahn, yang wanna-be
tempur, muncul, tapi sebelum ia bahkan memiliki kesempatan untuk menyerang Ursula membawanya
keluar dengan satu tembakan cepat. Setelah percakapan sedikit lebih, Nina akan berakhir
harus berduel satu dari para pelaut kapal tiang-tiang di kapal, sebagai bukti
"Kekuatan" ...
____________________________________________________________________________
Mini-Game: Pertempuran Mast

     Objek Anda selama urutan ini adalah untuk mengetuk pelaut lainnya dari
boat. Tekan X untuk melompat, dan tekan tombol Square untuk membangun kecepatan dan
ram pelaut lainnya. Dengan melompat di atas kepalanya, Anda akan setrum padanya sejenak,
memberikan Anda kesempatan yang sempurna untuk ram nya. Ini sebenarnya jauh lebih sulit
daripada kedengarannya, karena kecuali jika Anda ram dia dari belakang, Nina akan dikirim
terbang mundur. Juga, berhati-hatilah untuk tidak melompat dari tepi kapal
sementara melompat di atas kepala pelaut! Anda memiliki 2 menit untuk mengetuk
pelaut dari kapal.
____________________________________________________________________________

     Setelah "pertempuran" pelaut masih akan enggan untuk membiarkan Anda onboard
kapal. Bicara padanya lagi dan mengatakan Anda siap, dan dia akan membawa Anda kapal
kapal. Jika Nina dan Ursula dapat menghabiskan malam turun di bau gelap
tahan untuk malam, ia akan memungkinkan Anda untuk berlayar dengan mereka. Anda akan memiliki
percakapan kecil, lalu tiba-tiba hantu muncul dan menyerang dua!
Ini akan mengubah tergantung pada jenis serangan yang Anda gunakan di atasnya, tetapi jika Anda
duduk dan Jaga, ia akan marah dan mulai menggunakan Blitz pada Anda. Kecuali Anda
tidak tahu itu belum dan ingin mempelajarinya, segera menyerangnya. Jika Anda menggunakan
serangan magis ia akan berubah menjadi Wizard dan Anda dapat mempelajari "Bad
Kembali "keterampilan. Pada titik ini, saya tidak yakin apa yang terjadi jika Anda menggunakan fisik
menyerang lebih dulu.

     Setelah itu, Anda akan memiliki lain urutan singkat, dan Anda akan diserang
lagi, kali ini oleh pak tikus. Pertempuran ini sangat mudah .. hanya melemparkan
Nina Typhoon (Topan atau jika dia tidak memilikinya) dan Fireblast Ursula untuk
cepat menyingkirkan mereka. Setelah lain urutan lucu, Anda akan diaktifkan
kembali ke seluruh partai keesokan harinya. Cray menyarankan mereka pergi dan
memeriksa dua, sehingga kepala ke kapal. Zig akhirnya akan mengakui untuk membiarkan
mereka onboard, sehingga berbicara dengan dia ketika Anda siap dan berlayar!


   # # # # # # # I. Kapal # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 29 / Nina 29 / Cray 27 / Scias 27 / Ershin 26/23 Ursula

     Produk: Warbler

     Musuh: Kahn (*)

     Setelah beberapa urutan, Nina akan menyarankan mengambil melihat-lihat bagian dalam
kapal. Masuk ke dalam kapal, dan mencari kabinet terdekat untuk mendapatkan
Warbler. Turun ke palka dan Nina akan mulai mengeluh pada dirinya
pengalaman, ketika tiba-tiba perahu mulai gemetar. Setelah hampir ditembak
oleh Ursula di jalan kembali, jalankan kembali ke dek dan Anda akan menemukan bahwa
sesuatu yang tampaknya mengejar kapal. Ternyata menjadi tidak lain dari
Kahn, ramah lingkungan Anda wanna-be. Dia masih tidak terlalu senang tentang
Anda mengalahkan dia dua kali sebelumnya, dan memutuskan bahwa dia karena untuk pemukulan lain
dan serangan!
_____________________________________________________________________________
Boss Melawan
Kahn -> 12.000 HP, 12.000 EXP, 0 Z. Drops Ginseng, ManlyClothes.
  Flex: Poison semua target
  Shout: Stun semua target
  * Fokus *: Meningkatkan Attack Power dan Counter-Attack tingkat

     Meskipun dia lebih tangguh daripada dua kali pertama Anda bertarung dengannya, Kahn adalah
masih mudah untuk mengalahkan seperti biasa. Semua Anda benar-benar perlu Anda lakukan adalah pound pada dirinya
serangan fisik dan dia akan turun dengan cukup mudah. Jadi, bersenang-senang memukulinya ...
LAGI. ^ _ ^
_____________________________________________________________________________

     Setelah pertempuran, sisa pelayaran akan lebih halus, dan Anda akan
bangun sebagai Ryu satu hari sekitar setengah jalan ke tujuan Anda. Naik ke geladak, tetapi
Anda akan menemukan bahwa angin telah berhenti di suatu tempat dekat sebuah pulau yang disebut
"Pulau Api", dan bahwa daerah sekitar itu seharusnya dikutuk oleh
beberapa roh yang tinggal di sana. Nina menunjukkan bahwa "roh" mungkin
lain dari Dragons, dan bahwa mereka harus pergi ke sana untuk menyelidiki. Bicaralah dengan
pelaut dan partai akan mendayung ke pulau.
# # # # # J. Pulau Api # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 30 / Nina 30 / Cray 28 / Scias 28 / Ershin 27/25 Ursula

     Produk: Plug Burnt (x3), Ring of Fire, 1500Z, Panacea (x2)

     Musuh: MaskCrab, Krabby, Gulper, Istalk, Sepoy, Bollor, Rollob,
               Ahli

     * CATATAN * Anda dapat mempelajari "Knock Out" keterampilan dari Krabby (s), dan
"Transfer" keterampilan dari Istalks. Juga, Anda dapat mempelajari "Breaker Pedang"
keterampilan dari sepahi dan "Kembali buruk" keterampilan dari Wizards.

     Berjalan ke dalam gua dan tiba-tiba Will-o-Wisp akan muncul di atas itu Ryu
kepala. Setelah Anda mendapatkan kembali kontrol dari pihak Anda, Anda akan menemukan bahwa tampaknya
akan mengikuti Anda berkeliling untuk beberapa alasan. Ini benar-benar akan membantu Anda keluar,
baik oleh menerangi daerah, dan memperingatkan Anda sebelum Anda melangkah ke lemah
tempat di lantai. Ini akan berubah kuning ketika Anda mendekati titik lemah,
dan berubah menjadi merah ketika Anda baru saja akan melangkah di atasnya. Jika Anda jatuh,
Anda akan berakhir di ruang bawah tanah dan harus naik kembali.

     Dengan bantuan dari Will-o-Wisp, manuver jalan di sekitar ruangan,
mengumpulkan dua peti harta untuk mendapatkan 3 Plugs Burnt dan Ring of Fire.
Kemudian membuat jalan ke ujung utara ruangan, dan memanjat tangga.
Anda sekarang akan berada di dek "kapal". Pergi ke selatan untuk mencapai luar,
dan buka dada di dek untuk mendapatkan 1.500 Zenny. Masuk kembali ke dalam gua,
dan menyeberang ke tepian di sebelah timur. Daerah ini agak gelap, sehingga
akan menjadi sedikit sulit untuk melihat di mana jalan (s) memimpin. Jalankan timur di sepanjang
jalan, dan di persimpangan pergi ke utara, kemudian ke barat untuk mencapai dada
mengandung 2 panaceas. Kembali timur dan mengikuti jalan setapak, dan masukkan
gua.

     Di dalam, Anda akan menemukan makhluk lain batu besar, seperti yang Anda
dihadapi sebagai Fou-Lu! Segera akan marah dan menyerang!
__________________________________________________________________________
Boss Melawan
Glebe -> 15.000 HP, 17.100 EXP, 12.000 Z. Drops Bent Screw, Kaca Shard.
  Summon Minion: Summon dua pembantu (lempung /????)
  * Resist *: Meningkatkan ketahanan terhadap sihir
  Pertumbuhan raksasa: Tumbuh besar untuk menyerang semua target
  Tempest: Air + Earth serangan terhadap semua target

     Seperti Marl, Glebe akan memulai dengan memanggil dua monster untuk membantu dia.
Namun, Anda akan melihat bahwa kadang-kadang ia akan berakhir memanggil peti harta karun
bukannya flunkie nya. Seperti sebelumnya, mengambil salah satu bawahannya, namun
meninggalkan yang lain hidup karena ia hanya akan memanggil dua giliran berikutnya lagi. Catatan
bahwa ia juga menggunakan "Resist" keterampilan, yang Anda dapat belajar. Setelah sedikit
satu adalah keluar dari jalan, putar Ryu ke Wyvern dan melemparkan mantra pada Hwajeh
dia, dan memiliki serangan lain. Menggunakan strategi ini, ini big fella batu
tidak akan terlalu besar dari masalah setelah semua. Setelah orang besar yang dikalahkan, hanya
swat minion yang lain keluar dari jalan dan pertempuran ini akan dimenangkan.
__________________________________________________________________________

     Setelah gangguan itu adalah keluar dari jalan, keluar dari pulau kembali cara Anda
datang. Partai akan kembali ke kapal dan berada di jalan mereka sekali lagi. Sebagai
Ryu, kembali turun di bawah dek dan menggunakan Diary untuk beristirahat. Segera setelah itu,
kapal akan berlabuh di desa terpencil Lyp, di sebuah pulau kecil di lepas
pantai Hesperia.


   # # # # # K. Desa Lyp # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 31 / Nina 31 / Cray 29 / Scias 28 / Ershin 28/27 Ursula

     Item Shop: Penyembuhan Herb (20Z), Vitamin (100Z), Panacea (100Z),
                 Amonia (250Z) Rod, Kayu (50Z), Silver Top (20Z),
                 Twister (20Z), Popper (20Z)

     Senjata Shop: PiercingEdge (7200Z), Pertempuran Rod (6200Z), Stone Club (7000Z),
                   Sparkler (5000Z), Full Plate (6000Z), Robe Angin (6500Z),
                   Panjang Boots (550Z), Dress Shoes (800Z)

     Manillo Store: Platinum Top Browntail x1, Trout x1, x1 SweetFish
                     Dancer B.Bass x1, x1 B.Gill, Piranha x1
                     Swisher Browntail x1, Trout x1, x1 SweetFish
                     Jauh Diver B.Bass x1, x1 B.Gill, Piranha x1
                     Lemak Frog Browntail x1, Trout x1, x1 SweetFish
                     Kepiting B.Bass x1, x1 B.Gill, Piranha x1
                     Angling Rod Salmon x2, x2 Dorado, M.Squid x2
                     Aurum Bass x3

     * CATATAN * Dengan berbicara dengan orang-katak dekat Item Shop, Anda akan mendapatkan
Anda selanjutnya Guru, Gyosil! Juga jika Anda kembali ke Shikk, Kryrik, salah satu dari
para pelaut, juga akan menjadi seorang Guru. Akhirnya, kembali ke Synesta dan
mengunjungi panti asuhan, dan Lyta ibu JUGA akan menjadi seorang Guru. Bahwa
cukup bagi Anda? : P

     Menjelajahi kota dan membeli semua upgrade peralatan jika Anda ingin,
kemudian kepala luar kota untuk mulai mencari cara untuk menyeberang ke benua.
Dikatakan bahwa Anda harus bisa mendapatkan ke Hesperia dengan berjalan di atas pasang surut
flat antara Utara dan Kepulauan Hesperia ...


   # # # # # # # L. Jungle # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 31 / Nina 31 / Cray 30 / Scias 29 / Ershin 29/28 Ursula

     Produk: SuperVitamin, Aurum (x2)

     Musuh: FireAnt, Tar Baby, Smasher

     Dunia Peta Musuh: Mask, Cermin, FireAnt, Smasher, Tar Bayi

     Masukkan? tempat selatan dari Lyp dan Anda akan datang ke kawasan hutan. Menjelajah
lingkungan dan Anda akan menemukan makhluk aneh merah muda yang hidup di hutan.
Pilih opsi kedua "Ini lapar, jadi mari kita memberinya makan", dan memberi makan itu beberapa
ikan atau daging. Anda tidak akan bisa memahami apa yang dikatakannya, namun. Keluar
tersebut? daerah di sebelah selatan, dan sekali kembali di Peta Dunia, melanjutkan selatan
Jungle.

     Jalankan ke barat sepanjang platform kayu, maka ketika Anda mencapai kesenjangan,
berlari jalan ke utara Anda. Langsung di celah, kemudian lanjutkan ke atas.
Anda akan menemukan sebuah tangga yang mengarah ke pohon di atas Anda. Sebelum mendaki,
lari ke bawah jalan ke timur Anda, dan mengikuti jalan ke dada yang berisi
SuperVitamin a. Kembali dan memanjat tangga, kemudian melintasi jembatan tali
ke pohon lainnya. Turun dan melompat melintasi kesenjangan berikutnya, dan lanjutkan
barat ke layar berikutnya.

     Hanya berjalan melintasi jembatan berbagai bagian ini sampai Anda mencapai
persimpangan. Pergi ke selatan untuk mencapai dada berisi 2 buah Aurum, kemudian pergi
kembali dan mengambil jalan utara. Ketika Anda mencapai pohon, pergi ke barat, dan
melanjutkan sepanjang trotoar sampai Anda mencapai layar berikutnya. Berjalan lagi
dan Anda akan datang ke serangkaian log di "sungai". Seperti yang Anda harapkan, Anda akan
harus melakukan beberapa lebih log-rolling, seperti yang Anda lakukan sebelumnya di Woods Kasq. Melompat
ke utara log dan gulungan pertama, kemudian dilanjutkan ke log berikutnya dan gulungan
utara lagi. Menyeberang ke log di sebelah barat, kemudian gulingkan ke selatan, dan garis
dengan log di sebelah barat.

     Menyeberang, lalu gulung selatan dan berbaris dengan log di sebelah timur. Menyeberang
lebih, kemudian gunakan dua log berikutnya untuk mencapai platform di tengah, di mana
Anda akan menemukan sebuah tas berisi beberapa Claws Beracun, senjata yang sangat baik untuk Ershin.
Memutar kembali ke bawah dan menyeberang kembali ke barat, lalu gulung utara dan menyeberang ke
selanjutnya log ke barat. Gulung selatan ke log akhir, kemudian turun ke
barat. Lanjutkan ke barat untuk keluar hutan dan kembali keluar di Dunia
Peta. Lanjutkan ke barat untuk mencapai desa Pabpab!


   # # # # # M. Pabpab Desa # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 31 / Nina 31 / Cray 30 / Scias 30 / Ershin 29/28 Ursula

     Produk: Amonia

     Saat Anda memasuki desa, Anda tiba-tiba akan dilempari dengan panah, dan
makhluk merah muda yang Anda bertemu sebelumnya akan muncul. Setelah belajar Anda
pengunjung dan bukan monster, Anda akan disambut ke desa. Anda akan belajar
bahwa Anda memang dapat menggunakan flat pasang surut untuk menyeberang ke daratan, tetapi hanya
ketika gelombang keluar, mengekspos jalan. Beyd (orang yang tinggal di sini),
menyarankan Anda nongkrong di sini sampai waktu untuk menyeberang.

     Keluar rumah Beyd dan pergi ke "pohon" berikutnya, dan membaca buku harian itu.
Di sini Anda akan menemukan catatan Beyd pada bahasa Pabpab. Dengan melihat
catatan Anda dapat semacam mengumpulkan apa makhluk kecil yang lucu adalah
mengatakan.

ain selama, periode
 ishi timur
 kairu panduan, mengajar
 ko di sini, ini
 Michu rahasia
 nah ikan
 ni Anda, bahwa
 tidak, salah buruk
 nosta utara
 pabpab us
 paketo namun, masih
 poto lebih, menakjubkan
 purechi teman
 Pukapuka perlahan, santai
 rikuku kedokteran
 roi rock, batu
 Sanami selatan
 santo terima kasih
 Sonna maaf
 Taan waktu
 tatoru tari
 temi musuh, orang jahat
 treja harta
 ueshi barat

     Setelah mengambil melihat catatan dan berbicara dengan makhluk biru yang
tidak terlihat begitu baik, kembali ke Beyd dan dia akan memberitahu Anda bahwa satu-satunya tempat
Anda bisa mendapatkan herbal untuk membantu Pabpab dapat ditemukan di laut dekat Lyp.
Anda juga dapat berkeliling dan berbicara dengan berbagai Pabpabs dan mencoba untuk sepotong
bersama-sama hanya apa dalam dunia mereka katakan ... dicatat bahwa terjemahan
akan menjadi kasar di terbaik, tetapi Anda bisa setidaknya mendapatkan gambaran umum tentang apa yang mereka
sedang mencoba untuk memberitahu Anda.

     Kembali ke lyp dan berbicara dengan semua penduduk desa, dan Anda akan belajar bahwa
ramuan khusus (disebut 'Mozweed') dapat ditemukan di sebuah pulau kecil di sebelah timur
kota. Pergi berbicara dengan Zig dan katakan padanya bahwa Anda perlu menggunakan perahu lagi,
dan Anda akan berlayar untuk mencari Mozweed, dalam bentuk mini-game.
_____________________________________________________________________________
Mini-Game: Row, baris, baris perahu Anda

     Dalam permainan mini Anda akan harus menemukan pulau dengan Mozweed pada
itu. Anda akan mulai dekat desa Lyp. Bar hijau di bagian bawah
layar menggambarkan jumlah persediaan yang tersisa, dan saat ini
habis Anda secara otomatis akan kembali ke Lyp. Dengan menekan tombol X Anda
dapat mengibarkan layar, yang akan memungkinkan Anda untuk bergerak di atas angin. Angin
arah digambarkan oleh diagram di sudut kanan atas. Perhatikan bahwa
Anda tidak bisa bergerak melawan angin ketika layar yang naik. Sebagai alternatif, Anda
dapat menggunakan tombol O untuk menggunakan dayung, namun ini akan menggunakan pasokan lebih dari
berlayar yang normal akan.

     Dengan menekan tombol segitiga, Anda dapat menjelajahi daerah. Tempat
Anda dapat menjelajahi (dan benar-benar menemukan hal-hal) yang digambarkan oleh bendera.

 * Anda dapat menemukan lain Spot Fishing dengan menjelajahi bendera biru ke
   barat laut di mana Anda mulai perjalanan Anda!
 * Anda dapat menemukan dada berisi 3 Wards Air di bendera merah hanya untuk
   selatan-barat dari Fish Spot.
 * Anda dapat menemukan dada berisi 3 Sekrup Bent di bendera merah dekat "Y"
   berbentuk pulau di ujung utara.
 * Ada dada berisi 5 Bom Air pada bendera merah pada sekelompok
   pulau-pulau kecil di selatan-timur dari mana Anda mulai.
 * The tanaman Mozweed dapat ditemukan di bendera biru di pulau ke
   timur dari pelabuhan (hanya untuk bagian selatan Shikk).
 * Sebuah dada berisi beberapa Pakaian Manly dapat ditemukan di bendera merah di
   sisi lain dari pulau di mana Mozweed ini.
 * Sebuah Cincin Harmonic dapat ditemukan di bendera merah di sisi paling timur
   laut. Yang satu ini cukup sulit untuk mendapatkan.

     * PENTING * Anda juga dapat menemukan Naga Laut di daerah ini! Ada
ada bendera menandai lokasi nya, jadi dia mungkin cukup sulit untuk menemukan. Kepala
Pulau Api, yang hanya dengan sebelah tenggara dari Lyp. Dari sana,
pergi ke utara-timur hanya sedikit dan Anda akan melihat daerah dangkal, serta bunch
batuan. Anda akan melihat tiga utama "rumpun" dari batu ... satu ke kiri,
satu ke kanan dekat wilayah dangkal, dan satu di atas Anda. Berlayar ke
tengah dari tiga rumpun batu dan pencarian. Mungkin membawa Anda beberapa
mencoba untuk menemukannya, tapi dia di wilayah umum (di tengah-tengah tiga
batu rumpun). Dia akan memberikan Ryu dengan kuasa-Nya, yang memungkinkan Anda untuk menggunakan
Banjir mantra Tide!
____________________________________________________________________________

     Setelah Anda memiliki Mozweed, kembali ke Desa Pabpab. Kembali ke
yang Pabpab sakit dan Anda akan memberikan bumbu, dan beristirahat. Berikutnya
pagi kembali dan memeriksa dia dan Anda akan menemukan bahwa ia telah mendapat lebih baik!
Jika Anda berbicara dengannya, ia menyebutkan sesuatu tentang sebuah "harta karun menakjubkan" di suatu tempat
ke utara. Kembali ke lyp dan melompat di kapal lagi. Berlayar ke
selatan-timur (yang sebenarnya 'utara'), dan Anda akan menemukan empat batu berbaris
dalam satu baris. Alasi diri dengan batu dan pencarian, dan Anda akan menemukan
sebuah pulau kecil dengan dada. Membukanya untuk mendapatkan Helm Ilahi ... sebuah
cukup bagus peralatan yang menawarkan bonus pertahanan yang baik, ditambah
resistensi terhadap sudden-death attcks!

     Anyway, kembali di luar dan Anda akan menemukan bahwa air pasang sudah mulai
turun! Keluar Pabpab dan lanjutkan barat ke? tempat!


   # # # # # N. Tidal Flats # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 32 / Nina 32 / Cray 30 / Scias 30 / Ershin 29/28 Ursula

     Produk: Poison Powder (x2), Air mata Moon, Mail Perak, Kepiting (x2),
             Deluxe Rod

     Musuh: Smasher, Krabby, Sandclaw, Squirt, Rafresia, Fragrans,
               Mandraga

     Pertama jalankan semua jalan ke barat, dan membuka peti harta karun Anda
datang ke, untuk mengambil dua Bubuk Poison. Jalankan kembali ke timur, kemudian pergi ke selatan dan
ikuti sepanjang jalan. Lanjutkan ke layar berikutnya, dan mengikuti jalan,
melewati jalan. Buka dada di buntu untuk mendapatkan beberapa Air Mata Bulan,
kemudian kembali dan mengepalai lerengan. Jalankan utara sepanjang langkan, membuat catatan
dari Crystal Naga di semak-semak di sebelah barat Anda. Melompat ke seberang pertama
kesenjangan, kemudian lari ke jalan dan membuat jalan Anda ke kristal di tengah.
Perhatikan untuk menerima transformasi naga Behemoth!

     Kembali ke jalan, tapi sebelum naik kembali, lari ke timur dan ke bawah
lain jalan ke daerah yang lebih rendah. Kepala sepanjang jalan dan mengambil harta
dada atas batu untuk mendapatkan setelan Mail Perak, yang merupakan lebih kuat
baju besi. Kembali ke jalan pertama yang turun (hanya setelah Anda
melompat di celah), lalu naik dan melompat menyeberang ke platform berikutnya. Pergi
sampai jalan ke utara dan di sekitar langkan, kemudian turun jalan di
ujung yang lain untuk mencapai bagian bawah. Lanjutkan utara dan keluar ke layar berikutnya.

     Terus berjalan untuk sedikit dan setelah Anda mencapai layar berikutnya Anda akan
menyadari bahwa itu mulai gelap. Partai akan mengambil langkah tetapi
gagal mengelola untuk mendapatkan sisa perjalanan melintasi sebelum jatuh malam. Nina
akan menyarankan kamp pesta di pulau ini dan menunggu fajar. Di
pagi, namun, Anda akan menemukan bahwa air pasang telah datang kembali, meninggalkan
Partai terisolasi di pulau kecil! Keluar ke barat dan Anda akan segera mencapai
sisi lain dari pulau, tetapi tidak ada penyeberangan kiri sehingga partai
tidak punya pilihan selain menunggu sampai air pasang kembali keluar untuk melanjutkan di.

     Anda kemudian akan memiliki urutan lain dengan Fou-Lu, yang entah bagaimana berhasil
untuk sampai ke Chedo, Ibukota Kekaisaran. Keesokan kepala, sebelah barat
bagian dari pulau sebagai Ryu, dan Nina dan Ursula akan bergabung dengan Anda. Sekarang membuat
jalan ke ujung barat pulau, pastikan untuk membuka
harta dada di jalan turun, yang berisi 2 kepiting. Bukalah dada
di bagian bawah untuk menemukan Rod Deluxe, dan Nina akan menyarankan bahwa Anda harus
bisa pergi memancing di sekitar sini. Benar saja, keluar ke barat dan Anda akan
menemukan Spot Fishing. Ikan di sekitar untuk sementara kemudian kembali ke wanita
luar. Membuat jalan kembali ke kamp dan Anda akan makan beberapa ikan yang
Ryu tertangkap.

     Setelah urutan Anda akan kembali ke Fou-Lu lagi, yang berhasil
membobol Istana Kekaisaran. Intenions-Nya yang benar maka akan terungkap ...
ia berencana untuk naik ke tempat yang tinggi sekali lagi dan menguasai dunia! Sejak Fou-Lu
tidak bahagia dengan keadaan sekarang ia memutuskan bahwa Kekaisaran Fou,
yang ia bersatu bertahun-tahun yang lalu, harus dihancurkan. Ia memerintahkan wali
untuk menghancurkan Modal dan melanjutkan perjalanan.

     Keesokan paginya, Ryu dan Nina akan pergi untuk melakukan beberapa memancing lebih. Kepala
ke Spot Fishing, dan Anda akan beralih kembali ke Fou-Lu, _again_. Berjalan
maju dan mengecam Umum Yohm akan muncul lagi. Dia akan memanggil
sebuah rakasa seperti yang dia lakukan ketika Anda pertama kali bertemu dengannya, dan menyerang!
_______________________________________________________________________________
Boss Melawan
Kahbo -> 20.000 HP, 20.000 EXP, 0 Z. Drops Wisdom Buah, Super Vitamin.
  Flaming Fist: Api berbasis serangan terhadap satu sasaran
  Mystic Api: Multi-hit api berbasis serangan terhadap semua target

     Pertempuran ini adalah ridiculously mudah. Hanya mengubah Fou-Lu ke Tyrant
Naga dan menggunakan serangan Gelombang napas gelap. Bos ini harus mati setelah hanya
dua ini. : P
_______________________________________________________________________________

     Setelah pertempuran, Yohm akan memanggil yang lain rakasa mirip burung mirip dengan
yang Anda berjuang sebelumnya. Waktu untuk pertempuran lain!
_______________________________________________________________________________
Boss Melawan
KAMYU -> 30.000 HP, 30.000 EXP, 0 Z. Drops Wisdom Buah, Ambrosia.
  Simoon: Api & Angin serangan sihir berbasis terhadap semua target
  Dahsyat Flame: Multi-hit api berbasis serangan terhadap semua target

     Mulailah dengan menggunakan Buah Kebijaksanaan Anda dapatkan dari rakasa pertama, kemudian
hanya menggunakan strategi yang sama seperti sebelumnya. Pertempuran ini hanya semudah yang terakhir
satu ... Tiga Gelombang gelap akan membuatnya keluar dari komisi.
_______________________________________________________________________________

     Yohm akhirnya akan mengakui setelah pertempuran, yang menempatkan dirinya keluar dari
komisi setelah percakapan singkat. Periksa patung dan Anda akan
melengkung ke tempat suci bagian dari Istana Kekaisaran. Kepala menuruni tangga
dan mengambil dada terdekat untuk mendapatkan beberapa bulan Air mata, kemudian menyeberang jembatan
dan melanjutkan timur. Anda akan harus melawan dua penjaga menyedihkan di jalan
melalui .... setelah memukul mereka keluar dari jalan Anda akan memiliki urutan dengan
Soniel, kaisar saat Kekaisaran Fou, dan Yuna, bahwa orang menjengkelkan
dari sebelumnya. Yuna akan muncul dan mengirim beberapa penjaga setelah Fou-Lu.

     * CATATAN * Ini adalah pertempuran lain agak mudah, dan Anda dapat mempelajari
"Target" keterampilan dari Pasukan Elite. Jika Anda tidak mendapatkannya di sini, Anda dapat
mendapatkannya dari musuh yang berbeda kemudian, jadi jangan panik jika Anda tidak bisa
mempelajarinya. Para Musuh kebal terhadap 'normal' serangan fisik dan magic,
tetapi mereka semua dapat dengan mudah diambil dengan satu Gelombang gelap. ;)

     Setelah itu Yuna akan lari, dan Anda dapat memasukkan ruang Soniel itu. Fou-Lu
akan menendang kaisar keluar, namun dalam proses Soniel menusuk Fou-Lu dengan
Dragonslayer. Seperti yang mungkin Anda tahu, ini adalah salah satu adegan yang disensor
dalam versi NA permainan, di mana Fou-Lu robekan pedang keluar dari nya
tubuh sendiri dan memenggal kepala kaisar saat ini. Bagaimanapun, Soniel sekarang mati,
dan Fou-Lu telah direklamasi "sah"-nya di tempat takhta.

     Sekarang Anda akan beralih kembali ke Ryu, yang masih berusaha untuk ikan pada
pulau. Setelah Ryu percakapan singkat gagal untuk menangkap apa-apa, sehingga Nina
menyarankan mereka kembali ke perkemahan. Membuat jalan kembali ke kamp dan memeriksa
Tenda untuk beristirahat. Keesokan harinya Anda akan menemukan bahwa air pasang tampaknya
dalam perjalanan kembali! Kepala kembali ke ujung barat pulau dan Anda akan menemukan
itu, tentu saja, flat telah muncul kembali, yang memungkinkan Anda untuk akhirnya mendapatkan
ke daratan! Anda secara otomatis akan kembali keluar di Peta Dunia.
Sebelum melanjutkan ke daratan, memeriksa? tempat utara Saldine untuk
menemukan lama Anda "teman" Kahn. Cukup mengejutkan, ia akan menawarkan dirinya sebagai
Anda selanjutnya Guru! Pada titik ini, Anda mungkin sangat baik dapat mempelajari semua
keterampilan, karena mereka bergantung pada jumlah pertemuan yang sudah sejauh ini.

     Setelah Anda siap, lanjutkan ke selatan ke desa koshka.

# # # # # O. Desa koshka # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 33 / Nina 33 / Cray 31 / Scias 30 / Ershin 30/30 Ursula

     Toko: Feather Pedang (9600Z), Rune Staff (8000Z), Crusher (9400Z),
            Penyembur api (9000Z), Vest Lapis Baja (7200Z), Blizzard Mail (9300Z),
            Vitamin (100Z), Amonia (250Z)

     Tidak ada apa-apa harus dilakukan di sini kecuali membeli semua
upgrade peralatan besar. Dapatkan senjata baru untuk semua orang dan Rompi Lapis Baja
untuk semua orang yang Anda bisa. Meskipun Mail Blizzard memiliki pertahanan yang lebih tinggi,
dan meningkatkan pertahanan Anda terhadap angin dan serangan berbasis air, ia meninggalkan
Anda serangan lemah untuk Api dan Bumi berbasis. Preferensi Anda mungkin berbeda dari
tambang, dan jika tidak maka dengan segala cara merasa bebas untuk mendapatkan Surat Blizzard
sebagai gantinya. ;)

     Setelah Anda membeli semua upgrade nifty Anda, Anda dapat melanjutkan ke selatan pada
Peta Dunia ke Sungai Shan.


   # # # # # P. Shan River # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     My Level: Ryu 33 / Nina 33 / Cray 31 / Scias 31 / Ershin 30/30 Ursula

     Produk: Boots Titan, 1000Z, Bumi Ward, Aurum (x2)

     Musuh: Lizard Man, Generator, Sporeon

     Dunia Peta Musuh: Lizard Man, Generator, Sporeon

     * CATATAN * Anda dapat mempelajari "Angin Strike" kemampuan dari Men Lizard yang
muncul di Peta Dunia di wilayah ini.

     Saat Anda memasuki wilayah Shan Sungai, tarik tuas di dekatnya dan lift
akan menemukan Anda. Lompat kapal, dan tahan tombol X untuk membuat
mengangkat bergerak. Lanjutkan ke sisi lainnya, dan melompat di celah. Melompat
ke lift berikutnya dan naik ke sisi lain, dan keluar barat ke berikutnya
layar. Lompat melintasi kesenjangan, dan melintasi tunggul pohon besar. Ambil
dada ke barat Anda untuk mengambil sepasang Boots Titan, kemudian kembali dan kepala
timur dari tunggul untuk menemukan sebuah tas berisi 1.000 Zenny. Kembali dan kepala
selatan dari tunggul pohon, melompat melintasi kesenjangan, dan kepala timur kembali ke
pertama layar.

     Langsung pada lift dan Anda akan melihat roll log oleh. Pilot lift sehingga
anda menekan log (TIDAK sehingga log hits Anda!) dan Anda dapat melompat ke log.
Ini akan membawa Anda ke dada Anda lihat sebelumnya, yang berisi sebuah Bumi
Ward. Menggunakan lift terdekat dan Anda akan berakhir kembali di pintu masuk ke sungai.
Kembali sekitar untuk lift yang Anda tumpangi sebelum Anda memukul log,
dan melompat di atas kapal. Tunggu log pertama untuk lulus, maka drive lift di
sungai. Segera Anda akan melihat pass log kedua dengan ... menyerang satu ini seperti yang Anda lakukan
yang pertama dan akan membawa Anda ke dada berisi 2 buah Aurum.
Sekarang lingkaran jalan kembali sekitar _again_, dan pilot lift semua jalan melintasi,
kali ini menghindari baik log. Setelah di sisi lain, Anda akan berakhir kembali
pada Peta Dunia. Lanjutkan barat ke desa Chiqua!


   # # # # # Q. Desa Chiqua # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 33 / Nina 33 / Cray 32 / Scias 31 / Ershin 30/30 Ursula

     Senjata Shop: Feather Pedang (9600Z), Rune Staff (8000Z), Crusher (9400Z),
                   Arquebus (6800Z), Silver Mail (6800Z), Magma Armor (9300Z),
                   UV Goggles (3000Z), Poison Ward (2500Z)

     Item Shop: Hanger (80Z), Toad (80Z), Tail (80Z), Vitamin (100Z),
                 Antidote (12Z), Panacea (100Z), Amonia (250Z)

     Manillo Store: Skull Staf Jellyfish x10, Man-o'-Perang x10
                     Sumpit Mars Squid x2, x2 Octopus
                     Repeater Spearfish x1, Bonito x3
                     Klub raksasa Hitam Porgy x2, Laut Bream x6
                     Daya Glove Hitam Porgy x2, Laut Bream x6
                     Angkatan Armor Spearfish x1, x1 Angler, Flatfish x5
                     Holy Robe Spearfish x1, x1 Angler, Octopus x5
                     Aurum Sea Bass x3

     Berbicara dengan dude ikan aneh yang tampak di dekat pintu masuk dan Anda akan menemukan
bahwa ia tahu jalan ke Ibukota Imperial, tapi dia tidak akan membiarkan
Informasi pergi secara gratis. Dia menawarkan tiga tugas, dan Anda memilih
yang Anda lebih suka melakukan. Anda bisa membawanya "A." harta karun "dari
reruntuhan dekat koshka "," B. Sebuah vas berharga dari koshka ", atau" C. Ikan untuk
Shisu "Ikan adalah yang paling mudah untuk mendapatkan ... Anda perlu baik 3 Mars cumi,.
3 Salmon, atau 3 Breams Laut. Salah satu dari masing-masing akan melakukan cukup baik. Tanyakan kepadanya tentang
semua tiga pilihan, tapi C mungkin yang paling mudah untuk menjalani.

     Jika Anda memberinya ikan sekarang, dia akan memberitahu Anda bahwa sungai panjang dengan
selatan dari Chiqua dapat membawa Anda lebih dekat ke Ibukota Kekaisaran. Jika Anda berbicara
dia lagi setelah itu, dia akan menawarkan untuk meng-upgrade harta Anda untuk Anda!

     * CATATAN * Dengan berbicara dengan nelayan di bagian selatan kota, Anda akan
belajar lain tempat memancing dekat kota.

     Jika Anda memilih untuk memberinya ikan, Anda sekarang dapat melanjutkan ke sungai,
namun dengan menjelajahi reruntuhan bahwa ikan-pria yang disebutkan, Anda dapat menemukan yang lain
Dragon Kristal! Kembali ke koshka dan berbicara dengan warga kota, dan Anda akan
belajar bahwa En Jhou reruntuhan (reruntuhan disebutkan) hanya ke timur
Sungai Shan. Anda juga dapat berbicara dengan pedagang di rumah dan dia akan
membuat salah satu wadah untuk Anda. Ini akan menjadi saat sampai selesai Namun,
jadi untuk sekarang mari kita kepala keluar untuk menjelajahi reruntuhan tersebut. Kembali pada Peta Dunia,
jalan akan muncul di sebelah timur dekat Sungai Shan, yang mengarah ke reruntuhan!


   # # # # # R. En Jhou Ruins # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 33 / Nina 33 / Cray 32 / Scias 31 / Ershin 30/30 Ursula

     Produk: Benih Kebijaksanaan (x3), Staf menangkal, Magic Shard (x2), Antidote (x3),
             Aurum

     Musuh: Istalk, Man Lizard, Mimic, Ibomb, Dalang, Decoy, Snapfly

     Masukkan reruntuhan dan berjalan di sepanjang koridor, dan memasuki ruang Anda datang
untuk. Anda akan menemukan seorang pemburu harta karun dalam yang mengeluh bahwa semua barang-barang berharga
telah diambil. Perhatikan bahwa di ruangan ini Anda dapat melawan meniru! Mereka
tampil cukup jarang, dan sulit sebagai heck untuk membunuh ... mereka tidak memiliki banyak HP
tapi benar-benar kebal terhadap serangan magis dan napas, dan satu-satunya cara untuk
membunuh mereka adalah dengan serangan fisik. Meski begitu, mereka menangkis serangan paling, dan
setiap serangan yang menghantam menangani kerusakan hanya 1-2 (kadang-kadang tidak ada kerusakan sama sekali!)
Mereka juga sangat cepat dan cenderung untuk Escape sering. Dan jika itu tidak buruk
cukup, mereka memiliki kebiasaan spellls pengecoran seperti Sleep dan Confuse, membuat
bahkan lebih sulit untuk membunuh mereka! Saya tidak memiliki informasi lengkap pada mereka
karena jujur ​​saya masih belum membunuh salah satu hal sialan. Saya akan menambahkan
Info mereka segera ... mudah-mudahan.

     Keluar ruangan dan menaiki tangga di ujung koridor, dan
memeriksa dinding di sisi timur ruangan Anda datang ke. Dinding tampaknya
lemah di sini, dan Anda dapat menerobos dengan menggunakan Ershin itu tindakan ram. Masuk
melalui lubang yang baru Anda buat dan menaiki tangga ke utara. Pergi
melalui pintu dan turun tangga di kamar sebelah.

     Setelah Anda mencapai ruangan besar berikutnya, melompat di celah ke selatan,
kemudian jalankan di atas jalan. Anda akan keluar dalam ruangan di atas sekali lagi.
Masukkan pintu di utara dan membuka dada untuk menemukan 3 Benih Kebijaksanaan,
kemudian kembali keluar dan ke pintu ke timur. Di ruangan ini Anda akan
melihat tali beberapa tergantung dari langit-langit. Dengan memotong melalui mereka dengan
Pedang Ryu, benda-benda tergantung dari tali akan jatuh ke ruang bawah.
Berhati-hatilah untuk tidak memangkas botol ... jika mereka jatuh mereka akan pecah. Itu
satu ungu akan meracuni anggota partai Anda, sedangkan yang kuning tidak
tampaknya melakukan apa-apa (ada yang tahu apa yang dilakukannya ...?)

     Kembali menuruni jalan yang Anda gunakan untuk datang ke sini, dan setelah Anda mencapai
bawah melompat kembali di celah. Sebelum pergi melalui pintu untuk mendapatkan
kembali ke tempat peti berada, melompat melintasi celah ke timur Anda, dan lanjutkan
ke bagian bawah ruangan ini. Turun tangga dan Anda akan datang ke sebuah ruangan
di bagian bawah reruntuhan.

     * CATATAN * Di sini Anda dapat menemukan Snapflies, yang Anda mungkin ingat
dari skenario Fou-Lu dekat akhir Bab pertama. Jika Anda menggunakan beberapa
api-serangan berbasis pada mereka (7 atau 8) mereka akan berubah menjadi Stingfly. Meskipun
Stingflies benar-benar memberikan EXP KURANG, mereka dapat menggunakan "Target" keterampilan, yang
Anda dapat belajar jika Anda tidak dalam skenario terakhir Fou-Lu.

     Pergi sebagian menuruni tangga ke barat, lalu ke bagian itu ke
selatan. Leap bawah, kemudian melompat turun lagi ke selatan. Kemudian melompat ke
barat, dan membuka dada untuk mendapatkan Staf menangkal. Leap ke
bawah dan kemudian kembali menaiki tangga, dan ke bagian ke selatan lagi.
Leap turun lagi, lalu melompat turun ke selatan. Langsung ke selatan lagi,
kemudian melompat di celah. Turun bagian itu ke timur dan masukkan
pintu, dan pada akhir dari bagian ini Anda akan menemukan Crystal Naga! Sekarang
Ryu dapat berubah menjadi bentuk naga Mutant!

     Keluar dari ruangan ini, kemudian jalankan semua jalan ke barat dan menuruni tangga.
Ambil dada di sini untuk mendapatkan 2 pecahan Magic. Sekarang Anda dapat kembali ke
atas reruntuhan. Sebelum keluar, jangan lupa untuk mendapatkan harta karun tersebut dua
dada yang ditebang dari tali ... Anda akan menemukan 3 Penangkal dan beberapa
Aurum dalam. Sekarang Anda bisa keluar dari reruntuhan dan kembali di jalan.

     Juga pastikan untuk berhenti kembali oleh koshka dan mengambil Jar Anda untuk 500 Zenny.
Jika Anda belum menyelesaikan salah satu tugas orang ikan Anda bisa kembali dan berbicara
kepadanya, tapi apa pun Anda TIDAK memberinya Crystal Naga Anda ditemukan di
En Jhou Ruins! Memberinya Jar atau ikan sebagai gantinya ... Anda pasti tidak
ingin kehilangan transformasi naga!

     Ketika Anda siap untuk melanjutkan, kepala selatan Chiqua ke Sungai!


   # # # # # # # S. River # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 34 / Nina 34 / Cray 33 / Scias 32 / Ershin 32/32 Ursula

     Produk: Dirty Filter (x3), Vest Lapis Baja, Makanan Daya, Punch Atom

     Musuh: Generator, Bolt Troop, Bolt Archer

     * CATATAN * Anda dapat mempelajari "Multistrike" keterampilan dari Archers Bolt di
daerah ini. Dalam rangka untuk mendapatkan mereka untuk menggunakannya Anda harus membuat marah mereka dengan terlebih dahulu
membunuh salah satu dari sekutu mereka.

     Segera setelah Anda masuk ke sungai, Anda akan dilemparkan kepala lebih dulu ke dalam
mini-game ....
_____________________________________________________________________________
Mini-Game: Crossing Sungai

     Anda harus Cray dalam memimpin untuk yang satu ini. Objek Anda adalah untuk mendorong
peti sehingga Anda akan dapat menyeberangi sungai. Hanya berjalan di sepanjang jalan
dan melompati kesenjangan, dan mendorong peti terdekat ke timur. Menaikkan
jalan dan menyeberangi peti (s), lalu naik tangga dan mengikuti jalan
lagi. Berdiri pada peti berikutnya dan melompat ke bawah dari itu, kemudian lari ke
selatan. Langsung di celah ke selatan, kemudian pergi ke timur sepanjang jalan ke
layar berikutnya.

     * CATATAN * Setelah di layar berikutnya, kembali ke layar pertama dan Anda
akan dapat turun ke kanal, dan mengambil sebuah peti harta karun berisi
suatu Pukulan Atom untuk Ershin!

     Mengoperasikan panel untuk membuka pintu gerbang, kemudian menaiki tangga untuk Anda
timur. Pertama memanjat ke sisi lain untuk mencapai sebuah tas berisi 3 Kotor
Filter, kemudian naik kembali dan berjalan di sepanjang gerbang dibangkitkan. Setelah sampai di seberang,
turun ke timur, dan memeriksa panel untuk menurunkan gerbang sekali lagi.
Dorong peti terdekat ke timur, dan mengabaikan panel berikutnya untuk
saat ini. Cross jembatan dan berbicara dengan orang di sana, dan Anda bisa mendapatkan
ke dalam percakapan yang agak rinci.

 * Pilih opsi pertama "Naga", maka pilihan pertama "Ya", maka
   pertama option "Mereka semua terlihat berbeda", maka pilihan kedua "Seperti rumput
   dan batu "Dia akan. menyebutkan dia melihat agak besar" batu "dalam tambang untuk
   selatan sungai. Ingat ini, itu akan menjadi penting segera!
 * Pilih opsi ketiga "Perjalanan", maka pilihan pertama "Across the
   laut ", maka pilihan ketiga" Mengejar oleh Kekaisaran ", dan orang akan
   memberikan Food Power.

     Ketika Anda selesai berbicara, lanjutkan ke timur dan melompat di celah
ke selatan. Sodok peti, dan kembali ke panel dekat pria Anda
baru saja berbicara dengan. Periksa panel untuk menurunkan tingkat air, kemudian memeriksa
sekali lagi untuk menurunkan gerbang kembali turun (tingkat air masih akan tetap
sama). Sekarang menyeberangi peti ke selatan, dan melanjutkan timur. Memeriksa
panel untuk menaikkan gerbang berikutnya, kemudian lanjutkan timur ke layar berikutnya.

     Jalankan timur sedikit, kemudian melompat melintasi celah ke utara. Pertama jalankan kembali
barat ke layar sebelumnya dan membuka kotak harta karun untuk memperoleh Lapis Baja
Rompi, kemudian kepala kembali ke timur. Jalankan atas jalan dan melompat turun dari peti, kemudian
keluar dari timur ke World Map.
____________________________________________________________________________

     Kembali pada Peta Dunia, kepala timur ke persimpangan, kemudian ke barat untuk mencapai
Quarry. Dalam Anda akan bertemu Dragon Rock, yang akan memberikan Ryu dengan nya
listrik, memungkinkan Anda untuk menggunakan "Fulguration" mantra! Ini adalah yang terakhir dari
Dragons ... sekarang Anda harus memiliki semua serangan napas Ryu. :)

     Kepala ke selatan dari perempatan di Peta Dunia untuk mencapai
desa Pauk.


   # # # # # T. Desa Pauk # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 35 / Nina 35 / Cray 33 / Scias 33 / Ershin 33/33 Ursula

     Toko: Mithril Armor (8000Z), Wolfskin (9000Z), Vitamin (100Z),
            Antidote (12Z), Eye Drops (14z), Jabbergrass (20Z), Panacea (100Z),
            Amonia (250Z)

     Dunia Peta Musuh: Snapfly, Stingfly

     Seperti biasa, membeli upgrade peralatan baru Anda mampu, dan masukkan
yang "Elder" tenda. Namun Anda akan segera mengetahui bahwa Penatua telah berbicara kepada
orang sejak ayam peliharaan nya lari. Sepertinya untuk belajar
bagaimana untuk mendapatkan ke Ibukota Imperial, kita akan harus mencari tahu di mana ini
ayam pergi.

     Kembali pada Peta Dunia, pergi ke? tempat barat dari Pauk, dan Anda akan memiliki
untuk memainkan mini-game untuk menyelesaikan tugas Anda.
____________________________________________________________________________
Mini-Game: Chicken Herdin '

     Objek Anda adalah untuk mengejar Tak, ayam coklat, ke dalam kandang ayam
di tengah lapangan. Ada juga segerombolan ayam lainnya
sekitar, dan Anda dapat mengejar mereka di sekitar dan masuk ke kandang serta untuk mendapatkan
poin ekstra. Jika Anda dapat mengejar semua 20 ayam ke dalam kandang (tidak mudah)
Anda akan menerima total 6.900 poin ... 100 untuk setiap ayam, 2000 untuk
Tak, dan bonus 3000 poin. Jika Tak tertangkap permainan berakhir, jadi jika Anda ingin
untuk pergi untuk nilai sempurna, mengejar semua ayam reguler ke kandang
pertama. Setelah di kandang mereka akan tinggal di sana, dan tidak ada batas waktu, sehingga
kesabaran adalah masalah di sini, tidak beaing jam.
___________________________________________________________________________

     Setelah Tak tertangkap, kembali ke pauk dan berbicara dengan "Gramps" lagi. Dia
memberitahu Anda bahwa satu-satunya jalan ke Ibukota Kekaisaran akan segera diblokir
off, berkat insiden yang terjadi di sana. Dia menyebutkan bahwa ada
adalah jalan menuju Astana di makam Fou-Lu, ke timur laut. Nina memutuskan itu akan
perlu dilakukan, dan partai menetapkan sekali lagi. Sebelum berangkat,
berbicara dengan anak kecil di dekat dua ayam di luar tenda, dan dia akan
memberikan item (adalah Pipa Rusty bagi saya, tapi mungkin tergantung pada bagaimana Anda lakukan
dalam mini-game).

     Keluar ke peta dunia dan lanjutkan utara ke persimpangan. Dari sini
Anda dapat pergi ke Kwanso, ke timur, atau makam Fou-Lu ke utara.
Anda tidak dapat melakukan apa-apa Kwanso saat ini, sehingga melanjutkan utara. Sebelum
memasuki Makam, mampir? tempat hanya di sebelah barat makam. Anda akan
menyadari hal ini sebagai tempat bahwa Fou-Lu melarikan diri ke dalam pertemuan pertamanya
dengan Yohm. Ada jalan keluar yang menuju ke barat hampir tersembunyi oleh
semak-semak (beberapa dengan duri, yang kerusakan Anda bila disentuh). Jika Anda kepala di
arah itu Anda akan mencapai area hutan yang terbakar selama
Fou-Lu skenario.

     Di daerah ini hangus hutan, Anda akan menemukan lagi Kristal Naga ...
yang terakhir dalam permainan! Anda akan menemukannya di dekat pintu keluar selatan ke hangus
kawasan hutan. Dengan kristal ini Anda akan diberikan "Myrmidon" naga
bentuk. Selain itu, dengan keluar ke selatan, Anda akan menemukan yang lain Spot Fishing!
Anda juga dapat mengambil SuperVitamin di daerah ini jika Anda tidak mendapatkannya sebagai
Fou-Lu sebelumnya.

     Setelah Anda siap, lanjutkan ke makam Fou-Lu!


   # # # # # U. Fou-Lu Makam, Revisited # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 35 / Nina 35 / Cray 34 / Scias 33 / Ershin 33/33 Ursula

     Produk: Buah Kebijaksanaan, Ambrosia, Vitamin, Bead, Electrifier, 5000Z

     Musuh: Telur Gang, Gang Emas, Morph, Zaurus, Won-qu (*), DeathBot,
               Guardian, Berserker, Morph Goo

     Dunia Peta Musuh: Zaurus, Gold Gang, Sporeon

     Anda harus mengakui ini sebagai makam di mana Anda pertama "bertemu" Fou-Lu dekat
awal permainan. Ke atas bukit dan di sepanjang jalan, dan ketika
trail cabang ke utara, masuk ke arah itu untuk menemukan sebuah tas berisi
Buah Kebijaksanaan. Lanjutkan di sepanjang jalan sampai Anda mencapai area makam yang sebenarnya.
Jika Anda tidak mengambil dada di sisi belakang makam sebelumnya, Anda dapat
lakukan sekarang untuk memperoleh suatu Ambrosia.

     Pada makam, Anda akan menemukan bahwa wali Fou-Lu adalah masih menjaga
masuk ke makam, bahkan setelah sekian lama. Sayangnya, itu tidak akan
untuk memberikan pintu masuk ke makam dengan mudah, karena tiba-tiba bangun dan serangan!
____________________________________________________________________________
Boss Melawan
Won-qu -> 30.000 HP, 30.000 EXP, 0 Z. Drops Bulan Air mata, Lyre asmara.
  Sanctuary: meniadakan semua sihir asisten pada semua kombatan.
  Tidur: Menginduksi 'Tidur' di semua target
  Blizzard: Heavy berbasis air kerusakan pada semua target

     Pertempuran ini tidak benar-benar sulit. Ryu telah berubah menjadi Kaiser
Dragon (sekarang bahwa Anda memiliki semua Kristal Naga Anda benar-benar akan dapat
mengontrol dia), sedangkan pesta Anda melakukan Magics combo kuat (Inferno +
Topan untuk membuat pekerjaan Gigaflare sangat baik di sini, seperti halnya orang lain). Setelah itu,
Ryu telah menggunakan napas Kaiser sedangkan sisanya dari partai terus melakukan
combo magic atau menyembuhkan partai yang diperlukan. Meskipun Guardian memiliki cukup banyak
HP, dia tidak akan terlalu sulit untuk mengalahkan selama Anda menjaga pesta Anda di
baik bentuk.
____________________________________________________________________________

     Setelah pertempuran Anda akan menerima Lyre Cupid, yang merupakan lemah
versi Bangle Gading yang Fou-Lu menerima (memulihkan HP saat Anda berjalan
dan selama pertempuran, tetapi tidak sebanyak) ... Saya sarankan Anda melengkapinya pada seseorang
(Sebaiknya seseorang kurang di daerah HP, seperti Nina atau Ursula). Itu
makam sekarang akan terbuka untuk Anda, tetapi jika Anda menjalankan rendah pada HP dan AP Anda
mungkin ingin melakukan perjalanan kembali ke luar untuk beristirahat sebelum melanjutkan.

     * CATATAN * Anda dapat mempelajari "Pukulan Triple" keterampilan dari Wali yang
kadang-kadang muncul di dalam makam tersebut.

     Setelah menuruni di Makam, lanjutkan menuruni tangga spiral dan masukkan
pintu di bagian bawah. Lanjutkan menuruni tangga di kamar sebelah, dan
setelah Anda mencapai 'bawah' lagi, pindah ke selatan melewati persimpangan,
untuk mencapai peti harta karun yang berisi beberapa Vitamin. Kembali ke persimpangan
bahwa Anda telah lulus sebelumnya, dan menggunakan "blok" ke timur Anda untuk turun ke bawah
lanjut. Masukkan ambang pintu setelah Anda mencapai bagian bawah, dan memeriksa plak
untuk menurunkan pilar di depan Anda.

     Di kamar sebelah, Anda harus menggunakan bola untuk memindahkan batu di
daerah di depan Anda. Anda dapat memindahkan mereka maju menggunakan tombol O, dan
mundur menggunakan tombol X. Teka-teki ini tidak semua keras, mengingat
dengan bola Anda dapat memindahkan batu hampir di mana saja Anda inginkan. Itu
objek adalah untuk berbaris tiga blok dengan warna yang sama di tempat yang benar untuk
membuat jembatan ke item di tengah, kemudian ke dada ke
utara. Item di tengah adalah "Bead", yang akan Anda perlu segera.
Dada berisi "Electrifier", senjata yang sangat ampuh untuk Ursula!

     Kembali ke selatan dan blok di dekatnya akan runtuh, meninggalkan
a "tangga" bagi Anda untuk turun. Turun ke bawah, kemudian gunakan
tangga untuk sampai ke langkan di sekitar dinding. Memanjat dan menggunakan
tangga untuk naik lebih lanjut, kemudian berjalan lagi dan masuk ke pintu berikutnya. Di
ruang hampir-terang berikutnya, menjalankan semua jalan ke utara, dan di garpu,
pergi ke barat dan pilar di kamar sebelah akan menurunkan. Pergilah ke ruang belakang
dan menuruni tangga. Di ruangan ini Anda harus melakukan hal yang lain "puzzle"
yang menginformasikan melompat ke blok bertekstur dengan mata, dan menggulungnya
seberang ruangan. Namun, jika Anda berakhir di sisi blok dengan
mata merah, sementara Anda akan kehilangan 10% dari max HP Anda!

     Selama Anda melacak yang sisi kubus mata merah menyala,
Anda harus dapat dengan mudah sampai ke Bead di tengah ruangan dan
dada di ujung utara, yang berisi 5000 Zenny. Setelah mendapatkan Bead,
kembali ke ruang tangga sekali lagi, dan pilar menghalangi jalan
dekat bagian bawah akan menurunkan. Kembali ke bagian bawah ruangan dan mengikuti
jalan yang pilar menghalangi. Masukkan pintu di akhir
jalan, dan berlari sepanjang jalan berlampu. Go barat di persimpangan, dan ke
pintu di akhir untuk mencapai kamar dengan dada, mengandung 2 Napalms.
Pergi mundur dan menjalankan timur sepanjang jalan, dan masuk ke pintu berikutnya.

     Membuat jalan Anda melalui kamar sebelah dan keluar dari pintu di sisi utara.
Pastikan Anda sepenuhnya sembuh mungkin, dan di kamar sebelah beberapa
jembatan akan membentuk untuk Anda ... salib mereka dan memeriksa plak di sisi lain
side. Namun, setelah Anda melakukannya, dua "dadu monster" tiba-tiba drop dari
langit-langit dan serangan!
____________________________________________________________________________
Boss Melawan
I -> 10.000 HP, 25.000 EXP, 0 Z. Drops Wisdom Buah, Ring Harmonic.
  Fireblast: Sedang api berbasis serangan terhadap semua target
  Inferno: Heavy api berbasis kerusakan terhadap satu target
  Revolusi: Inverse HP serangan terhadap semua target
  Stasis: Blok serangan combo semua untuk 3 putaran
  Pukulan: serangan fisik terhadap satu target
  Powder: Menginduksi 'Blind' di semua target
II -> 7.500 HP, 25.000 EXP, 0 Z. Drops Vitamin, Ring Harmonic.
  (Kemampuan Sama)

     Pertarungan ini bisa menjadi sedikit rumit. "Aku" yang kebal terhadap serangan fisik, sementara
"II" yang kebal terhadap serangan sihir. Pertama cor kuat (tapi single-target)
mantra pada "Aku", seperti Inferno, Blast Es, dan Pilar Batu. Nafas serangan
juga bekerja dengan baik tetapi berkat berisiko sedikit kemampuan Revolusi dices ',
yang invers HP karakter Anda '. Setelah "Aku" adalah keluar dari jalan, pound
pada "II" dengan serangan fisik yang kuat dari Ryu, Cray, dan Scias. Karena
Kemampuan revolusi benar-benar akan menyembuhkan Anda jika karakter Anda di kritis
HP (mereka cenderung menggunakannya setiap gilirannya lainnya), Anda tidak akan perlu khawatir tentang
menyembuhkan sebanyak seperti yang Anda bayangkan. ^ _ ^
____________________________________________________________________________

     Setelah pertempuran, wali Fou-Lu akan muncul lagi dan memberikan Anda
perjalanan melalui Makam. Dia kemudian akan meninggalkan Gem Won-qu, yang merupakan
kunci akhir. Kepala kembali ke ruang tangga untuk terakhir kalinya, dan
blok akan diaktifkan untuk membawa Anda ke pintu keluar. Pergilah ke bawah, dan
naik blok. Pilih untuk bergerak maju, dan Anda akan datang kembali ke luar.


   # # # # # # # V. Mukto # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 37 / Nina 37 / Cray 36 / Scias 36 / Ershin 36/36 Ursula

     Produk: Swallow Eye (x4), Dynamite (x5), Kebijaksanaan Benih (x3), Naga Air Mata

     Musuh: Morph Goo, Cyclops, Rider

     Kepala luar ke kamp dan menyimpan, kemudian kembali masuk ke area Anda keluar di
ketika keluar Fou-Lu makam (Mukto). Di sebelah timur dari pintu keluar makam adalah kesenjangan
Anda bisa melompat di ... melakukannya dan berlari sepanjang langkan ke utara. Masuk
gua di ujung gang, dan bergerak ke utara. Saat Anda berjalan,
memeriksa dinding erat ... saat Anda pergi Anda akan melihat bagian dinding
selatan dengan banyak celah di dalamnya. Gunakan Ershin kemampuan Ram untuk memecahkan
melalui dinding ini, dan memasuki gua di belakangnya.

     Anda akan keluar dalam beberapa reruntuhan. Jalankan semua jalan ke bawah tangga, kemudian
pergi ke timur dan jelas kesenjangan untuk menemukan sebuah tas berisi 4 Mata Walet. Melompat
kembali di celah, dan naik kembali set pertama dari "tangga". Menyusur
langkan ke timur, dan masukkan pintu di ujung langkan. Menjalankan
utara dan memanjat tangga, dan mengumpulkan dua tas di ruangan ini untuk
memperoleh 5 Dynamites dan 3 Benih Kebijaksanaan. Setelah mendapatkan pendakian ini kembali
tangga lagi, lalu naik tangga ke utara, dan keluar.

     * CATATAN * Anda kadang-kadang dapat melawan Rider di daerah ini, yang merupakan
terkuat musuh dalam permainan. Ada kesempatan yang cukup bagus Anda tidak akan
mampu membunuh mereka pada saat ini ... Anda akan membutuhkan peralatan yang paling kuat
dan keterampilan (serta tingkat tinggi sialan) untuk membawa mereka ke bawah.

     Jalankan di sepanjang jalan dan memasuki kuil hancur, dan mengambil Naga
Robek di dalamnya. Periksa plak jika Anda ingin, kemudian pergi semua jalan kembali
dari reruntuhan, ke World Map.

     Sekarang Anda dapat mengakses daerah Anda bisa selama perjalanan pertama Anda ke
Hesperia ... Astana, Aqueduct, dan Causeway. Untuk saat ini, kembali ke
kota Astana.


   # # # # # W. Astana, Revisited # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 37 / Nina 37 / Cray 36 / Scias 36 / Ershin 36/36 Ursula

     Produk: Taser, 1500Z, Ring Barrier

     Senjata Toko: Damascus Sword (14500Z), Damaskus Mail (23000Z),
                   Damaskus Helm (11000Z), Barrier Cincin (5000Z),
                   Cahaya Bangle (5000Z), Diamond Ring (3000Z), Soul Gem (1000Z)

     Item Shop: Vitamin (100Z), Antidote (12Z), Eye Drops (14z),
                 Jabbergrass (20Z), Panacea (100Z), Amonia (250Z),
                 Dynamite (500Z), Napalm (800Z)

     Manillo Store: Gading Dice Angelfish x5, Moorfish x5
                     Earthbreaker Whale x1, x1 Barandy, Dorado x3
                     Culverin Whale x1, x2 Sturgeon, Barandy x2
                     Hidup Armor Whale x1, x1 Sturgeon, Bullcat x3
                     Bintang Gaun Whale x3, Acheron x8
                     Penyembuhan Cincin Spearfish x1, x1 Angler, Black Porgy x2
                     Cupid Lyre Spearfish x1, x1 Angler, Black Porgy x2
                     Aurum Angelfish x1, x4 Moorfish

     Dunia Peta Musuh: Nut Mage, Nut Troop, Nut Archer, Mage Bolt,
                         Bolt Troop, Bolt Archer, Stingfly, Snapfly

     Carronade telah dipindahkan, sehingga Anda sekarang dapat mengakses lebih dari kota
selain Anda bisa pertama kali Anda mengunjungi. Juga, toko-toko yang berbeda membawa
(Dan sangat kuat!) Peralatan, serta barang-barang baru. Semua Anda benar-benar perlu
lakukan di sini adalah membeli upgrade peralatan baru Anda mampu, kemudian kepala
kembali keluar. Target berikutnya adalah? tempat ke selatan dari Kwanso.

     Bagian ini tidak terlalu sulit ... yang perlu anda lakukan adalah membuat jalan turun
gunung ... jalan ini cukup lurus ke depan. Dalam perjalanan ke bawah akan
Pastikan untuk ambil Taser (dalam tas), 1500 Zenny (di dada), dan Ring Barrier
(Dalam tas, di dekat bagian bawah). Juga mencatat bahwa sekitar tengah mendaki gunung
ada keluar ke barat, yang mengarah ke Hut Bunyan (yang Anda akan
ingat dari skenario Fou-Lu juga). Jika Anda telah memenuhi semua
para empu lainnya, Bunyan juga akan menjadi seorang guru, terakhir Anda dalam permainan!

     Setelah menuruni gunung Anda akan memiliki urutan kamp antara pihak Anda
anggota. Keesokan paginya, melanjutkan selatan jalan raya!
# # # # # X. Highway # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 38 / Nina 38 / Cray 37 / Ursula 37 / Scias 36 / Ershin 36

     Produk: Croc Robek x3

     Dunia Peta Musuh: Poppy, Lampkin, Gold Fly

     * CATATAN * Dengan menyelidiki? menandai antara jalan raya dan gunung, Anda
dapat menemukan daerah gurun. Keluar ke barat untuk menemukan Spot Fishing final
permainan!

     * LAIN * CATATAN Anda dapat mempelajari "Palliate" keterampilan dari Lampkins bahwa
muncul di wilayah ini, serta keterampilan "Kutukan" dari Poppies. Agar
untuk mendapatkan mereka untuk menggunakannya, gunakan Panacea pada mereka untuk menyembuhkan semua penyakit status mereka,
dan ketika mereka mulai meminta air menggunakan Air Mata Croc pada mereka. Selanjutnya gilirannya mereka
akan menggunakan kemampuan di atas, yang dapat Anda pelajari. ^ _ ^

     Anda akan menemukan bahwa jalan raya yang dijaga ketat oleh Pasukan Imperial, dan
mereka tidak akan membiarkan siapa pun untuk pergi melalui ke Ibukota. Berbicara kepada kepala
para penjaga (tempat Ursula dalam memimpin) dan dia akan memberitahu Anda bahwa Jenderal yang
Ursula telah berbicara tentang telah mundur ke Astana. Keluar dari jalan raya dan
kembali ke Astana sekali lagi.

     Kepala untuk bangunan militer di sisi timur dari kota dan penjaga
akan bergerak keluar dari jalan untuk Anda. Pergilah ke ruang bawah tanah dan keluar ke
luar, kemudian memanjat tangga panjang ke utara untuk mencapai puncak
Astana. Pergi berkeliling belakang bangunan besar untuk menemukan sebuah tas berisi 3
Air mata buaya, kemudian kembali dan memasuki gedung. Anda akan segera
mengenali tempat ini sebagai bangunan yang Anda berakhir di saat Anda datang mencari
untuk Elina! Namun, sebagai pihak yang berdiri berbicara, sekelompok monster
tiba-tiba menyerang!

     Pertempuran ini cukup mudah ... semua itu adalah sekelompok zombie-jenis
makhluk diperintahkan oleh Warlok a. Gunakan Kyrie Nina dengan cepat mengirimkan semua
Zombies, kemudian mengambil Warlok keluar dengan beberapa serangan fisik. Berjalan
ke ruang di sisi utara dari tirai dan Anda akan menemukan terluka
tentara. Lanjutkan sepanjang, masa lalu di mana Anda ditangkap oleh Yuna sebelumnya,
dan menggunakan lift untuk turun ke jantung kompleks.


   # # # # # Y. Markas Imperial # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 38 / Nina 38 / Cray 37 / Ursula 37 / Scias 36 / Ershin 36

     Produk: Ban Old, Daging Rotten (x2), Ghostbuster, Ward Poison,
             Diana Busana

     Musuh: Krabby, Fly Beracun, Warlok, Zombie, Kadaver, ZombieDr,
               Gonger, Gold Fly, Battle Suit, SaltClaw

     Setelah turun di daerah yang lebih rendah dari HQ Imperial, pindah ke selatan, kemudian
timur. Tarik tuas ke utara Anda untuk menurunkan gerbang, kemudian kembali dan berjalan
di pintu gerbang untuk mencapai peti harta karun yang berisi Tire Old. Kembali
ke tempat Anda menarik tuas dan bergerak ke selatan. Sebelum menuruni
tangga, ambil tas ke barat Anda untuk mendapatkan 2 Daging busuk. Turun
dan berbicara dengan tentara, kemudian lanjutkan ke depan. Pergi di bawah gerbang lain dan
Anda akan datang ke sebuah ruangan dengan beberapa anak tangga yang mengarah kembali. Sebelum naik,
pastikan untuk ambil dada ke timur, untuk mendapatkan sebuah Ghostbuster (senjata untuk
Ershin).

     Naik tangga, kemudian jalankan timur dan menyeberangi jembatan ke selatan.
Tarik tuas di dekatnya untuk membuat lebih rendah gerbang lainnya, kemudian berjalan di atasnya
dan lanjutkan ke depan. Gunakan jalan kayu untuk mencapai layar berikutnya.
Di ruang berikutnya Anda akan menemukan sangat aneh ... hal, hampir seperti manusia
jantung. Memanjat anyaman dan mencoba untuk memangkas melalui kapal, namun
Anda tiba-tiba akan diberitahu bahwa pedang normal tidak akan mampu memangkas
melalui itu. Anda akan menemukan Putri Elina terikat ke dinding! Dia akan memberitahu
Anda menemukan Dragonslayer (yang, seperti yang Anda tahu, dipegang oleh Yuna) dalam rangka
untuk memutuskan kapal.

     Kepala semua jalan keluar ke Astana dan berbicara dengan penjaga di militer
bangunan. Yuna berada di Ibukota dan harus kembali sekarang, namun
mungkin telah gotten menutup telepon di suatu tempat. Kembali ke Kwanso dan berbicara dengan
penjaga (sekali lagi, dengan Ursula dalam memimpin). Para penjaga akan membuka
gerbang, dan tentu saja, Anda akan menemukan Yuna dalam. Setelah gagal
percakapan, Ryu serangan Yuna menyebabkan dia untuk menjatuhkan Dragonslayer tersebut. Yuna
kabur, meninggalkan pedang belakang. Mengambilnya dan kembali ke Astana.

     Kembali ke HQ Imperial, tetapi Anda akan segera menemukan bahwa seluruh bangunan
telah penuh dengan Hex ini! Berkat ini, monster dalam memiliki
bermutasi dan menjadi lebih kuat. Perhatikan bahwa Anda dapat mempelajari "Pukulan Jangka waktu"
keterampilan dari Gongers yang sekarang muncul di daerah ini, serta
"Pembalikan" keterampilan dari SaltClaws yang sekarang muncul di bagian bawah. Kepala
sepanjang perjalanan kembali ke daerah yang lebih rendah dari HQ, dan kembali ke kamar
dengan hati raksasa. Equip Ryu dengan Dragonslayer dan memotong melalui
kapal. Mendaki ke puncak, dan membuka dada di ruang atas untuk
mendapatkan Ward Poison.

     Membuat jalan di sekitar ruangan dan menaiki tangga ke timur. Setelah
percakapan dengan Yuna, jalankan di belakang bangunan dan mencari
cerdik-tersembunyi dada berisi "Gaun Diana". Sekarang kembali dan
memasuki gedung dan Anda akan menemukan Elina di tempat tidur. Setelah urutan lain
dia akan meminta sisa partai untuk pergi, meninggalkan Cray dan Dragonslayer yang
belakang. Selama urutan yang berikut, Yuna muncul dan mengungkapkan rencananya
yang telah mengubah Elina menjadi salah satu Endless, dan membuat bagian tubuhnya dari
bangunan ... jantung raksasa di kamar sebelah benar-benar milik Elina!

     Yuna kabur lagi sebelum Cray memiliki kesempatan untuk memotong-motong dia, dan Elina
mohon Cray untuk mengambil Dragonslayer dan membunuhnya. Dengan enggan, Cray
mengambil pedang, dan partai beholds saat dia muncul dari
bangunan .... saja.

     Ini berakhir Bab 3.


 # # # # # Bab IV: Itu Yang Passes # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Anda sekarang akan berada di luar Markas Imperial di Astana. Keluar dari kota
dan Anda akan memiliki urutan dengan anggota partai Anda. Keesokan harinya, kembali
dengan jalan raya dan Anda akan menemukan bahwa semua pasukan telah berkumpul untuk
serangan terakhir pada Modal Imperial. Keluar dari jalan raya ke timur atau
selatan, dan jalan ke Ibukota Imperial akan dibuka untuk Anda ...

     Anda juga dapat mengakses semua sekarang daerah Anda bisa sebagai Fou-Lu setelah ia
Sonne kiri ... Mt. Yogy, Sanctum, Sonne, dan Hutan Soma. Jika Anda akan peduli
untuk kembali dan menjelajahi Anda dapat mengambil beberapa item Anda tidak bisa selama itu
Waktu ...
_____________________________________________________________________________
Desa Sonne

  Ring of Clay: Dalam dada di sebelah timur hutan Sonne, di balik batu.
    Gunakan kemampuan ram Ershin untuk menghancurkan batu.
  Harta Upgrade: Berbicara dengan wanita yang duduk di samping ember di
    bidang dan mendapatkan upgrade harta karun!

Mt. Yogy

  Dengan melanggar batu di sekitar bagian luar gunung, Anda bisa mendapatkan tas
    dan menemukan beberapa Aurum dan baju Armor Magma.
_____________________________________________________________________________

     * CATATAN * Sekarang akan menjadi waktu yang baik untuk memeriksa sisa Masters Anda
juga. Dengan asumsi Anda telah mendapatkan semua upgrade harta sejauh ini, Anda
sekarang harus memiliki harta terbaik, "Platinum Ball". Anda juga harus
bisa mendapatkan sisa keterampilan Marlok ini jika Anda belum melakukannya sudah.

     Ketika Anda siap untuk melanjutkan, kepala ke Chedo, Ibukota Imperial!


   # # # # # A. Imperial Capital Chedo # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 39 / Nina 39 / Cray 38 / Ursula 38 / Scias 37 / Ershin 37

     Item Shop: Vitamin (100Z), Antidote (12Z), Eye Drops (14z),
                 Jabbergrass (20Z), Panacea (100Z), Amonia (250Z),
                 Petasan (700Z), Taser (1200Z)

     Senjata Shop: Barbarossa (18000Z), Beata Staf (12000Z), Cudgel (20000Z),
                   Mortar (24000Z), Dress Diana (13000Z), Mist Armor (40000Z),
                   Hawk Ring (6000Z), Spats (9000Z)

     Produk: Damascus Helm, 2000Z, Gading Dice, petasan

     Monster: Bandit, Shadow, Gonger, Scavenger, Gonghead

     Untuk sebuah kota yang hancur oleh monster, masih ada beberapa
orang tersisa di sini. Jangan lupa untuk mengunjungi toko-toko, seperti yang Anda dapat membeli beberapa
terbaik peralatan dalam permainan di sini. Masukkan Gerbang Timur yang mengarah ke
Castle dan Anda akan datang ke area run-down dari Chedo.

     Kepala "melalui" rumah ke selatan Anda, kemudian jalankan menaiki tangga. Setelah
naik, pastikan untuk melihat di dekatnya untuk sebuah tas berisi petasan a. Melompat
di celah, kemudian jalankan sepanjang langkan ke utara dan menuruni tangga.
Berjalan di bawah lengkungan ke barat, sampai set berikutnya tangga, dan masukkan
bangunan. Pindah ke timur dan naik tangga, kemudian jalankan barat dan keluar
pintu untuk mencapai peti harta karun berisi Helm Damaskus. Jalankan semua jalan
kembali ke pintu masuk gedung, dan kali ini pergi ke barat. Keluar
membangun lagi, dan naik tangga luar. Masukkan kembali bangunan ke
utara, dan keluar pintu keluar di sisi timur bangunan. Angkat dada
luar untuk mendapatkan 2.000 Zenny.

     Kembali ke dalam dan ke bawah tangga. Bergerak ke selatan, pergi lebih jauh ke bawah,
dan keluar gedung sekali lagi. Pindah ke utara dan timur melalui
gerbang untuk mencapai bagian berikutnya. Pergi ke timur sampai Anda mencapai gerbang terbuka berikutnya,
kemudian melihat ke selatan untuk dada, yang berisi beberapa Dice Gading. Pindahkan timur
melalui pintu gerbang, dan ketika Anda mendekati pintu gerbang timur jauh dari Chedo, Anda akan
bertemu dengan Guardian lainnya Fou-Lu, yang bertanggung jawab atas kehancuran
dari Chedo! Perhatiannya tiba-tiba akan berubah menjadi partai Anda, dan ia akan
Serangan!
_____________________________________________________________________________
Boss Melawan
A-Tur -> 50.000 HP, 50.000 EXP, 0 Z. Drops Bulan Air mata, Ring Roh.
  Frost Breath: Multi-hit air serangan berbasis terhadap semua sekutu
  Sanctuary: meniadakan semua sihir assist pada semua target

     Bos ini cukup sulit, karena serangan Nafas Frost nya benar-benar dapat mendatangkan
malapetaka di anggota partai Anda, terutama yang di depan. Anda tidak bisa menahan
apa-apa kembali satu ini ... membongkar dengan serangan paling kuat dan
Kaiser Nafas. Gunakan Nina Vitalize (atau Vigor) mantra untuk menempatkan pesta Anda
kembali bersama setelah salah satu Breaths Frost. Ingat, sebagai Naga,
HP Ryu tidak dapat dikembalikan, sehingga Nafas Kaiser akan segera mulai kehilangan nya
efektifitas. Jika hal ini terjadi, gunakan Smash Aura gantinya. Bos ini memiliki
banyak HP, jadi ini mungkin akan berubah menjadi cukup pertempuran panjang.
_____________________________________________________________________________

     Setelah pertempuran, Anda akan memiliki urutan dengan Jenderal Rhun. Gerbang
ke Istana Imperial akan dibuka, dan jalur ke final
perjuangan menanti Anda ....


   # # # # # B. The Castle Imperial # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

     Saya Level: Ryu 40 / Nina 40 / Cray 39 / Ursula 39 / Scias 38 / Ershin 38

     Produk: Dice Gading, Berburu Cap, Vitamin, Icicle (x2), Magic Shard (x5),
             Bumi Ward, Api Ward, Air Ward, Taser, MultiVitamin (x2),
             Pakaian Light, Belladonna (x4), Vitamin (x5), Protein (x2),
             Daya Makanan (x2), Defender, Naga Helm, petasan (x3),
             Aurum (x3), Ring Shaman, Amonia (x5), Mist Armor,
             Hidup Shard (x5), Kebijaksanaan Buah (x3), Super Vitamin (x3),
             Penyembuhan Cincin

     Monster: Kolpum, Chingol, Star Gazer, Shadow, Shade, Orochi, Karon,
                Horseman, Goo Raja, Goo Perawat, Bayi Goo, Goo Eye, Mage Goo,
                Hitam Goo, Warder, Beihl, Quisit, Skullen, Gecko, Titan

     Sebelum menyeberangi jembatan, berjalan ke utara hanya dekat jembatan,
dan Anda akan dapat turun di bawah jembatan, di seberang sungai, dan
sampai dengan peti harta karun di dekatnya, yang berisi Healing Ring. Kembali
dan masukkan benteng dan memeriksa kristal, dan Fou-Lu wali (yang
salah satu Anda hanya dikalahkan) akan muncul lagi. Kali ini dia akan mengenali Anda
sebagai setengah lainnya Fou-Lu, dan membawa Anda melintasi ke kastil yang sebenarnya. Sekali
dalam, berlari menuruni tangga ke selatan, kemudian memutar ke pintu pada
utara dinding. Anda dapat beristirahat di ruangan ini, dan Anda juga akan menemukan kunci duduk
atas lemari. Gunakan Ershin untuk ram itu dan kunci akan jatuh kepada Anda.
Anda dapat menggunakan tombol ini untuk membuka pintu gerbang memblokir tangga menuju ke bawah.

     Membuka pintu gerbang dan melanjutkan menuruni tangga. Menjalankan sekitar luar
ruangan dan melintasi jembatan kayu di sebelah timur. Masukkan pintu
di sudut utara-timur, dan di kamar sebelah masuk ke ruangan untuk
timur. Anda akan menemukan sekelompok rak buku di ruangan ini ... jika Anda memeriksa
mereka Anda akan menemukan bahwa salah satu dari mereka berisi beberapa Dice Gading! Kembali keluar
dari ruangan ini dan masukkan pintu ke barat. Lewat tangga di
kamar sebelah dan terus ke selatan, kemudian jalankan timur. Langsung di celah, maka
menjalankan timur, melewati beberapa anak tangga lebih mengarah ke bawah, ke kamar sebelah. Menjarah
semua rak di ruangan ini untuk mendapatkan Cap berburu, beberapa Vitamin,
dan 2 Icicles. Kemudian ambil jalan keluar barat laut dari ruangan ini kecil untuk mencapai
peti harta karun di dalam ruangan di mana Anda mulai, yang berisi 5 Sihir
Pecahan!

     Backtrack melalui ruang rak penuh, kemudian turun tangga. Pergi
melalui pintu selatan-timur, kemudian lanjutkan menuruni tangga dan kembali barat,
ke ruang utama. Naik tangga dan memasuki ruang berikutnya untuk menemukan tas
mengandung Ward Bumi. Mundur semua perjalanan kembali ke tangga menuju
naik ke lantai atas, kemudian pergi utara-barat langkah dan masuk ke pintu.
Jalankan sekitar bagian luar ruangan ini, melalui pintu lain, dan timur di sepanjang
lorong vas-pohon. Lanjutkan bersama melalui ruang lebih beberapa, dan
menuruni tangga ke lantai bawah.

     Lanjutkan selatan sepanjang jalan setapak kemudian masukkan pintu ke timur Anda.
Pergi ke utara sedikit, kemudian melalui pintu ke barat untuk mencapai ruang lainnya.
Go menuruni tangga dan mencari peti harta karun di dekatnya, yang berisi
Api Ward. Mundur menaiki tangga dan melewati pintu, kemudian berjalan bersama
path ke timur. Kepala untuk tengah ruangan, kemudian pergi ke utara
mencapai persimpangan. Pergi ke timur dan melalui pintu untuk mencapai sebuah ruangan dengan banyak
rak buku. Dengan mencari mereka, Anda bisa belajar tentang sejarah Kekaisaran,
serta menemukan Ward Air cerdik tersembunyi di salah satu. Juga pastikan untuk
mencari meja rias di bagian atas ruangan untuk mendapatkan Taser dan 2
Multi Vitamin.

     Keluar dari ruangan ini dan berjalan ke barat di sepanjang jalan, melewati persimpangan, dan kepala
menuruni tangga untuk mencapai lantai bawah. Lari ke utara dan Anda akan mencapai
apa yang tampak seperti ruang ganti. Cari baris pakaian di sepanjang utara
dan Anda akan menemukan Garb Burglar, baju besi yang hanya bisa memakai Ursula.
Keluar dari panggung timur dan melanjutkan ke tengah ruangan. Sepenuhnya menyembuhkan semua
karakter, kemudian menghadapi naga di tengah ruangan. Waktu untuk
bos berkelahi!
_____________________________________________________________________________
Boss Melawan
Dragonne -> 30.000 HP, 60.000 EXP, 3.600 Z. Drops Belladonna, Bulan Air mata.
  * Ebonfire *: Non-elemental magic serangan terhadap satu sasaran
  Tidur: Menginduksi 'Tidur' di semua target

     Pertempuran ini akan menyembuhkan kembali setengah dari HP nya tiap giliran kecuali Anda pertama
memukulnya dengan serangan napas (bisa Anda katakan "Breath Kaiser"?). Seperti biasa, putar
Ryu ke Naga Kaiser dan berbaring ke naga dengan Nafas Kaiser sampai
kemampuan penyembuhan rakasa adalah "hancur". Setelah kehilangan penyembuhannya
kemampuan, pon di atasnya dengan segala sesuatu yang Anda miliki ... telah Ryu terus menggunakan
Kaiser Nafas sementara yang lain menggunakan keterampilan mereka terkuat atau mantra. Ini
sebenarnya tidak terlalu sulit dari pertempuran.
_____________________________________________________________________________

     Setelah naga yang dikirim, pastikan untuk ambil "Charm Biru" di mana
Naga pernah berdiri ... Anda akan membutuhkannya untuk membuka pintu disegel (s) pada
lantai atas. Sekarang, lanjutkan ke timur, namun sebelum pergi melalui pintu,
menjelajahi daerah di utara dan selatan ... ke utara Anda bisa menemukan Simpan
Point dan dada berisi beberapa Pakaian Cahaya, dan juga 2 Protein dan
2 Power Foods di lemari. Ke selatan, Anda dapat menemukan 4 Belladonnas (dalam
lemari), dan 5 Vitamin. Setelah Anda siap melanjutkan timur untuk mencapai ruang
dengan dua lift. Gunakan lift utara untuk naik kembali ke lantai atas
(5F) dan membuka segel pintu dengan Charm Biru. Cari lemari dalam untuk
Defender menemukan sebuah (Armor untuk Ershin), kemudian turun tangga untuk mencapai
dada berisi Helm Naga! Lanjutkan menuruni tangga berikutnya dan melompat
ke bawah untuk mencapai sebuah tas berisi 3 Petasan. Membuka segel pintu terdekat, dan
membuat jalan kembali ke lift di lantai paling atas.

     Naik lift kembali ke ruang lift di lantai pertama,
kemudian gunakan lift lain untuk turun ke B1 (basement). Keluar dari barat dan
pergi menuruni tangga, dan Anda akan menemukan area disegel oleh Charm Kuning.
Jalankan ke selatan, dan seluruh "jembatan", dan menuruni tangga ke
lantai bawah. Pergi ke barat dan melalui pintu, dan turun tangga di
kamar sebelah. Membuat jalan ke utara untuk menemukan dada berisi 3 Aurums,
kemudian menaiki tangga di dekatnya, dan menaiki tangga berikutnya untuk kembali ke
lantai atas.

     Keluar ke utara dan ikuti jalan, dan Anda akan datang ke buntu
di mana Anda akan menemukan Ring Shaman (A aksesori SANGAT berguna, mungkin saya menambahkan!).
Kembali ke tangga, dan keluar selatan. Tarik tuas untuk membuat "jembatan"
bangkit, kemudian jalankan di bawah jembatan dan menuruni tangga. Pergilah ke pintu
Anda utara dan Anda akan menemukan Charm Kuning! Sebelum kembali ke disegel
daerah, terus ke utara, dan ke ruang berikutnya, dan mengikuti jalan lama sampai
Anda datang ke sebuah pintu (kebetulan, disegel dengan Charm Kuning). Membuka segel
itu, dan melanjutkan selatan. Pintu ke timur mengarah ke ruang lift,
sementara ke selatan Anda dapat menemukan dada berisi 5 unit Amonia.
Mundur ke ruangan di mana Anda menemukan Charm Kuning, dan turun
tangga dekat pintu keluar utara. Ikuti jalan ke sisi timur
kamar, di mana Anda dapat menemukan dada berisi baju Armor Mist!

     Sekarang mundur sepanjang perjalanan kembali ke daerah lain dengan Seal Kuning.
Pastikan untuk menaikkan jembatan kembali di jalan kembali atau lain Anda tidak akan
bisa kembali melintasi. Membuka segel tali dengan Charm Kuning, dan lanjutkan
menuruni tangga ke lantai bawah. Lanjutkan di sepanjang jalan dan bawah
sekali lagi, kemudian terus melalui kamar sebelah, dan Anda akan segera datang ke
Charm Merah! Mengambilnya, kemudian keluar ke selatan dan ikuti sepanjang jalan menuju
mencapai dada berisi 5 pecahan Hidup.

     Kembali ke ruangan di mana Anda menemukan Charm Merah, dan keluar timur, melewati
pintu disegel Merah. Membuka segel lift dengan Charm Merah juga, maka
menggunakannya untuk perjalanan ke inti dari Istana Kekaisaran. Di selatan adalah ruang
dengan lemari beberapa, salah satunya berisi 3 Buah Kebijaksanaan. Di sebelah utara
adalah sebuah ruangan dengan lemari beberapa (satu berisi 3 Vitamin Super), dan
Simpan Point ... yang terakhir dalam permainan. Anda akan bodoh untuk tidak menggunakannya.
Jika Anda memiliki banyak biji (orang-orang yang bekerja sampai Anda Istirahat), sekarang akan
waktu yang sangat baik untuk menggunakannya.

     Setelah Anda sudah sepenuhnya siap, turun tangga ke barat. Setelah
turun banyak tangga menuju ke bawah lebih lanjut dan lebih lanjut, Anda akan menemukan
sendiri di bagian paling bawah dari Istana Kekaisaran. Pindah timur ke takhta
kamar dan Anda akhirnya akan bertemu dengan Fou-Lu sendiri. Setelah pengiriman Anda
anggota partai lain (cukup mudah), Ryu berjalan dan menghadapkan dirinya. Setelah
urutan, bergerak ke timur di belakang ruang tahta dan melompat kapal blok.
Anda akan dibawa ke daerah atas tanah castle-seperti, di mana Fou-Lu adalah
menunggu. Setelah percakapan, Fou-Lu akan menyerang!
_____________________________________________________________________________
Boss Melawan
Fou-Lu -> N / A.
  Whiteout - serangan> Menghancurkan terhadap Ryu

     Anda tidak bisa "memenangkan" pertempuran ini, tetapi Anda dapat "kehilangan". Obyek dalam
pertempuran adalah untuk tetap hidup. Meskipun Anda tidak bisa mengalahkan Fou-Lu, dia bisa mengalahkan Anda
dan jika itu terjadi, itu "Game Over" Aku takut. Mempertahankan dan menyembuhkan dengan
kuratif item yang diperlukan ... tidak repot-repot berusaha menyerangnya. Setelah
beberapa putaran Fou-Lu akan menggunakan "whiteout" kemampuan pada Ryu, mengakhiri
pertempuran.
____________________________________________________________________________

     Setelah itu Anda akan memiliki urutan lagi, dan seperti dalam semua yang lain
BOF permainan Anda akan diberi keputusan yang akan menentukan hasil
seluruh permainan ...


************************************************** ****************************
Pilihan 1 -> "Mungkin begitu ..."

     Setelah menyadari kebodohan manusia dan cara egois mereka, Ryu bergabung
dengan Kaisar Fou-Lu dan menjadi Naga Infini ... dan yang paling
tertinggi naga bentuk. Satu-satunya hal yang sekarang berdiri di jalan pembersihan
dunia ini ....
____________________________________________________________________________
Final Battle?
Nina, Ershin, Cray, Scias dan Ursula (9999 HP masing-masing)

     Dalam pertempuran ini Anda, sebagai Naga Infini, harus berjuang melawan Anda sendiri
anggota partai. Menjadi makhluk tertinggi, Infini cukup banyak tak terkalahkan,
memiliki 9999 HP dan 999 AP, dan penyembuhan HP 9999 setiap putaran. Ia memiliki semua
yang elemental Magics, serta "Soul membelah", kemampuan yang kuat yang mengurangi
semua target ke HP tunggal. Meskipun sisa partai akan melawan mereka
paling sulit, tidak ada cara mereka akan dapat mengatasi Anda. Satu-satunya
yang dapat Anda lakukan adalah untuk membunuh mereka ....
____________________________________________________________________________

     Setelah pertempuran, Fou-Lu akan keluar diam-diam. Sekarang tidak ada yang berdiri di nya
cara, sehingga dunia pasti akan dibersihkan dari semua kehidupan sesuai keinginannya. Ini
berakhir permainan, tapi pasti Anda lebih suka mendapatkan "benar" berakhir .... ;)

************************************************** ****************************
Pilihan 2 -> "Aku tidak tahu ..."

     Ryu menolak untuk percaya bahwa dunia berhak nasib seperti itu, dan bahwa
tidak peduli apa masalah itu mungkin, ia harus percaya itu. Fou-Lu kemudian
panggilan Naga Tyrant dalam upaya untuk Ryu bebas dari mengikat yang
menjaga dia dari penggabungan dari Fou-Lu!
____________________________________________________________________________
Final Battle?
Tyrant -> 75.000 HP, 0 EXP, 0 Z. Drops Ulasan Royal Armor, Ambrosia.
  Gelap Wave: Non napas serangan elemental terhadap semua target
  Malefication: menimbulkan korban dengan semua penyakit status
  Patoh Pah: Heavy bumi berbasis kerusakan pada semua target
  Ahryu P'ung: Heavy angin berbasis kerusakan pada semua target
  Pa Bing'ah: Heavy berbasis air kerusakan pada semua target

     * Catatan * Jika Anda berani, Anda dapat mencoba mencuri Armor Royal dari para
Tyrant Dragon.

     Seperti yang Anda harapkan, pertempuran ini cukup sulit. Seperti biasa, mengubah
Ryu ke Naga Kaiser, sementara sisa partai menggunakan sebagian mereka
kuat keterampilan dan mantra ... tidak ada alasan untuk menahan apa-apa kembali ini
titik. The Dragon Tyrant memerintahkan sebagian besar kemampuan yang dia gunakan secara normal,
dan mereka benar-benar dapat menyakiti pesta Anda. Nina dan Scias 'penyembuhan mantra (Vitalize
dan Vigor) akan sangat membantu dalam menempatkan pesta Anda kembali bersama-sama setelah itu.
Nina harus menyembuhkan setiap giliran (jika diperlukan, dan Anda mungkin akan), sedangkan Ryu menggunakan
Kaiser Nafas. Serangan seperti pisau Cemerlang (atau Shadowwalk), tingkat tinggi
elemental magic, dan Serangan Faerie (jika Anda memiliki banyak dari mereka dalam
barak) bekerja dengan cukup baik. Elemental tiran "kelemahan" akan mengubah masing-masing
gilirannya, jadi gunakan berbagai Magics pada dirinya. Jika Ryu berjalan dari AP atau mulai mencapai
tingkat HP kritis, memulihkan kembali, dan minta dia menyerang atau menggunakan keterampilan yang
dia memiliki AP tersisa untuk digunakan. Atau lebih baik lagi, membawa orang lain untuk menggantikan
dia. The Dragon Tyrant memiliki banyak HP, tetapi Anda dapat mengalahkan dia. ^ _ ^
___________________________________________________________________________

     Setelah pertempuran, yang bingung Fou-Lu gagal untuk memahami tindakan Ryu,
dan setelah percakapan, ia mengubah dirinya menjadi Naga Astral, untuk
mengakhiri ini sekali dan untuk semua.
___________________________________________________________________________
Final Battle
Astral -> 75.000 HP, 0 EXP, 0 Z. Drops Ulasan Royal Sword.
  Jiwa Rend: Mengurangi semua target untuk 1 HP.
  Malefication: menimbulkan korban dengan semua penyakit status
  Sanctuary: menghapuskan segala magic asisten pada semua target
  Daya Flux: serangan Menghancurkan terhadap semua target
  Earthbreaker: Fire + Earth serangan terhadap semua target
  Bencana: Air + Earth serangan terhadap semua target

     * CATATAN * Anda dapat mencuri Pedang Royal, senjata 2-hit paling kuat
dalam permainan, dari Naga Astral.

     Kemungkinan karakter Anda berada di bawah-yang layak bentuk setelah
terakhir pertempuran. Jika Anda telah belajar keterampilan kecepatan, sekarang akan menjadi sangat
saat yang tepat untuk menggunakannya ... dengan kecepatan / Vitalize / Vitalize combo dapat memberikan semua
karakter Anda dorongan yang sangat murah hati dalam statistik sementara penyembuhan mereka
sampai pada waktu yang sama. Meskipun Naga Astral memiliki Sanctuary (yang
membatalkan ini), bahkan layak beberapa putaran 'lebih baik daripada tidak. Gunakan
giliran berikutnya untuk menggunakan Ambrosia Anda diperoleh dari pertempuran sebelumnya untuk
mengembalikan Dragons hingga kesehatan, dan menggunakan Buah Kebijaksanaan beberapa untuk mendapatkan kembali
karakter (-batuk-Ryu) yang rendah pada AP. Naga Astral memiliki
Jiwa sangat mengganggu kemampuan membelah, yang menjatuhkan semua karakter ke satu
HP ... siap dengan mantra Vigor (atau Air mata bulan) setelah ini. Setelah Anda
didukung kembali, mengubah kembali ke Ryu Naga Kaiser dan berbaring ke dia
dengan segala sesuatu yang Anda punya. Ursula bisa melakukan sedikit kerusakan dengan dia
Inferno mantra, terutama bila didukung dengan kecepatan (dan / atau Nina
Menginspirasi mantra). Seperti biasa, Nafas Kaiser dapat mengurangi jauh di musuh
HP, dan Cemerlang Blade / Shadowwalk juga bekerja dengan baik. Jika Ryu HP mulai
menipis (atau Anda bisa memukul dengan itu Jiwa mengecam membelah), mengubahnya kembali.
Karena ini adalah pertempuran FINAL, tidak perlu untuk menahan sesuatu kembali ...
sekarang adalah waktu yang baik untuk menggunakan barang-barang seperti Air mata bulan, Buah Kebijaksanaan,
Super Vitamin, dan sejenisnya. Naga Astral juga memiliki sangat tinggi
jumlah HP, tapi asalkan Anda menjaga pesta Anda dalam kondisi yang baik, Anda akan
bisa menang. ^ _ ^
___________________________________________________________________________

     Setelah mengalahkan Naga Astral, yang harus Anda lakukan adalah duduk kembali dan
menonton mengakhiri ... Anda layak mendapatkannya. Selamat, Anda telah selesai
permainan! Setelah roll kredit, Anda akan diminta untuk membuat "permainan Batal"
Simpan, yang menempatkan Anda kembali pada Peta Dunia dengan statistik saat Anda permainan.

# # # # # Permainan Jelas # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #

      Setelah Anda menyelesaikan permainan, ada beberapa "ekstra" hal yang dapat Anda lakukan.
Kembali ke Desa terbengkalai dekat Chek dan Anda akan menemukan seorang pria yang akan
meng-upgrade hartamu untuk Anda (jika Anda melewatkan satu di Ludia). di
Selain itu, Anda juga akan menemukan sebuah toko di sini, dijalankan oleh Rei dan Teepo dari BoF3! anda
dapat membeli barang-barang outsanding di sini!

  Rei & Teepo Shop: Armor Midas '(5000Z), Medallion (888Z), Raja Kodok (800Z),
                       Tusuk gigi (20Z), Sumpit (40Z), Straw (20Z)

      Selain itu, jika Anda berbicara dengan Teepo, ia akan "Pedang Rusted". Ini mungkin
tampak seperti sepotong omong kosong, tetapi jika Anda membunuh 1.000 monster dengan itu (tidak mudah
Tugas saya bisa menambahkan), maka akan berubah menjadi "Slayer" ... senjata yang jauh lebih baik!


      Di atas semua, bersenang-senang! Terima kasih untuk membaca walkthrough ... Saya harap itu
adalah bantuan. ^ _ ^
                           - Dalez


****************************** AKHIR Walkthrough ***************** **************



5 komentar:

  1. Gw gak pelajarin ini, tapi gw baca kaya novel.. Itu jadi ngingetin gw pas dulu serunya namatin nih game berdua temen gue, feel sedih sama senengnya dapet banget..
    Thanks buat nih blog yang udah ngembaliin memorial gw tersebut :')

    BalasHapus
  2. party bukan pesta tapi kelompok :v
    google translate

    BalasHapus
  3. kalo transformasi naga kita gak sengaja ke kasih ke orang yang di chiqua gimanaaaa? masa gw musti ngulang maen dari awal sih? :-(

    BalasHapus
  4. kalo transformasi naga kita gak sengaja ke kasih ke orang yang di chiqua gimanaaaa? masa gw musti ngulang maen dari awal sih? :-(

    BalasHapus
  5. If you would like an alternative to randomly flirting with girls and trying to figure out the right thing to say...

    If you'd prefer to have women hit on YOU, instead of spending your nights prowling around in noisy bars and night clubs...

    Then I urge you to view this short video to find out a strong secret that has the potential to get you your personal harem of hot women just 24 hours from now:

    FACEBOOK SEDUCTION SYSTEM!!!

    BalasHapus

Gunakanlah Bahasa yang Baik dan Sopan
Terima Kasih

Daftar Paypal di sini
Sign up for PayPal and start accepting credit card payments instantly.